Стан именно луков и тиров до 9 секунд в ТТ сет и до 6 секунд в эпик Сет+МА
крипл(slow) который проходит не важно ТТ или эпик шансом 99.9% , а у овера дебаф 10%, ну ладно овер, снова сравнение , шакл коня 20-30%, тира крипл(slow) 99.9% .
Похоже, здесь есть некоторое расхождение в понимании механик. На хрониках Interlude время действия отрицательных эффектов не зависит от экипировки или резистов. Я уже писал об этом в сообщении, посвящённом технической стороне работы стана на ИЛ-ветке, там этот момент подробно разобран.
Аналогично и с упоминаниями вроде «99,9%». Такие цифры выглядят как эмоциональная оценка ситуации, а не отражение реальных значений. Когда аргументы строятся на ощущениях, а не на фактах, конструктивный диалог становится затруднительным. Пока обсуждение опирается на субъективное восприятие, а не на проверяемые данные, воспринимать его всерьёз сложно.
Можно по-разному интерпретировать мои слова, но без фактической базы это не принесёт пользы ни тебе, ни серверу. Поэтому, если ты приводишь какие-то цифры или утверждения, важно подкреплять их проверенной и подтверждённой информацией, а не предположениями. На сервере используется конфигурация, при которой все дебаффы имеют минимальный шанс срабатывания 4% и максимальный - 85%. Значения за пределами этих границ в принципе невозможны.
Да, у Cripple действительно высокий шанс прохождения - и это осознанное решение. Возможно дело в том, что так задумано изначально? С одной стороны - сборка, над которой работа ведётся уже более десяти лет, с другой - попытки делать выводы без детального разбора механик. Прежде чем формировать жёсткую позицию, имеет смысл сначала глубже разобраться в том, как именно всё работает на практике. Подумай об этом, пожалуйста, иначе мы так каши не сварим. Работу умения Крипл можем подробно обсудить в отдельной теме.