#МестныеРеспПогуляли

ThreeThree

TreshConst
.
Я с огромным энтузиазмом и гордостью объявляю о новом этапе в нашей совместной миссии по оптимизации пост-смертного опыта персонажей на местных боссах! ️

Мы рады поделиться результатами нашего бета-тестирования, которое, безусловно, предоставило нам уникальную возможность для роста и переоценки наших стратегий. Хотя текущий механический сценарий немедленного возрождения на локальной точке не привел к идеальному результату, а скорее создал ситуацию с повышенным уровнем хаоса («грязи») и вызвал у нашей команды (включая меня и Чапу) желание переосмыслить текущий подход к геймплею, мы видим в этом ПОЛНУЮ ГРЯЗЬ КОТОРАЯ ВРЕДИТ ГЕМПЛЕЮ НА МЕСТНЫХ БОССАХ :eek:

Особое внимание мы уделяем интеграции механики «Кенс» и её взаимодействию с КД. Возрождение непосредственно в зоне ответственности локального босса открывает перед нами стратегические вопросы: какова истинная ценность (биша), если мы можем альтернативно задействовать шесть ММОВ для эффективного взаимодействия с КЕНСОМ И БИШ ПОГУЛЯЛ? ✨

СДЕЛАТЬ НА МЕСТНЫХ ПВП ЗОНУ ПОЛНОСТЬЮ !
 
Последнее редактирование:
СДЕЛАТЬ НА МЕСТНЫХ ПВП ЗОНУ ПОЛНОСТЬЮ
Много букв,перешёл к последнему.
А что измениться с этим изменением?
Местные РБ это все таки для всех юзеров,дать возможность залутать что то,это не место, где должны устраивать заварушки кланы с залета,для этого есть эпик.
Или твоя идея в том,чтобы один клан местных фармил,а остальные пусть ливают?) выглядит как руина.
После кила босса гуд идея пвпешиться,кто хочет остаётся,кому не интересно - уходит,тем более варов у вас достаточно,чтобы фан видеть.
 
Ебать)
Даже через ИИ выдал хуйню. Ничего не понятно. Как у тебя это получается?)

Но вообще респ на местных в том виде, в котором он реализован с последней обновой, - это пиздец.
Тут либо делать ПВП-зону в придачу к ебнутому респу, и пусть все дерутся, как на Дино. (можно, а зачем? идите на дино драться)
Либо вернуть обратно адекватный респ, чтобы люди, которые хотят подраться, регрупались в городе, а сольники не мешали.

Сейчас же происходит какой-то неадекватный движ на этих местных. Нормально подраться паком невозможно. Челы встают там где упали, без реса + с нублом. И идут дальше кастовать\стрелять.
+ Подсосы без вара настреливают в спину флагнутым пакам. Умирают и продолжают настреливать.
Либо самые отпетые хуесосы гениальные игроки БСОЯтся когда по ним пошёл урон, чтобы поменять позицию и продолжить настреливать.
 
Нынешняя реализация воскрешения на Местных Боссах - это отдельный формат игрового процесса, который, на мой взгляд, имеет место быть.

Представьте, насколько интересной может быть ситуация на очередном открытии Ньюшки. Босс убит, начинается массовый флаг, Игроки продолжают сражаться уже после завершения фарма, а сам фан не заканчивается в момент смерти Босса, а продолжается ещё какое-то время, пока участники постепенно не разойдутся. По сути, это создаёт дополнительный тип PvP-активности без ограничений и искусственных рамок.

Важно понимать, что наш Сервер предлагает разные локации с разными правилами и разным форматом фана. Необязательно делать всё по одному шаблону. Когда все активности работают по одинаковой схеме, игровой процесс становится предсказуемым и теряет часть своей уникальности.

Хочешь полноценное клановое PvP и борьбу за контроль - идёшь на Эпик Боссов.
Хочешь более спокойный соло-фан без БП, канцелов и прочих нюансов массовых сражений - идёшь на Дино, TvT или в PvP-город.

Хочешь хаотичный, непредсказуемый и максимально свободный фан без искусственных ограничений - идёшь на нынешних Местных Боссов и участвуешь в массовых стычках, которые особенно хорошо раскрываются при хорошем онлайне.

И ещё один важный момент. Мы уже проходили этап, когда Местные Боссы находились в полноценной PvP-зоне. Эта концепция была протестирована на практике и показала себя далеко не лучшим образом. Именно поэтому от неё в своё время отказались.

Текущая система позволяет участвовать в фарме всем желающим, а не только самым сильным кланам и пачкам. В результате новые Игроки получили гораздо больше возможностей принимать участие в контенте, а не наблюдать за ним со стороны. Думаю, это один из главных плюсов нынешней реализации.
 
Ну значит в скором времени местных боссов будет фармить один Мотарик, потому что в целом реализация существенно пострадала.
Можно в соло летать на ММ, канцелить врагов (если у тебя поднят вар), либо выбирать удобную позицию на луке и в фул обвесе на физ атаку вырезать магов (привет криты по 7к+ на ФРе).

Отдельной темой следует выделить урон по РБ - почему дестр в фул заюзе бьет по 16-19 к критом, а сорк с 24 скиллами по 27к ?
 
Отдельной темой следует выделить урон по РБ - почему дестр в фул заюзе бьет по 16-19 к критом, а сорк с 24 скиллами по 27к ?
Это связано с особенностями настроек самих Боссов.

У Местных и Эпик Боссов специально увеличена физ. защита и снижена маг. защита. Такое решение было принято для того, чтобы данные типы Боссов было комфортнее фармить Магами.
С обычными Рейд Боссами ситуация обратная. Там соотношение характеристик настроено таким образом, что Дестры чувствуют себя заметно эффективнее.
 
Это связано с особенностями настроек самих Боссов.

У Местных и Эпик Боссов специально увеличена физ. защита и снижена маг. защита. Такое решение было принято для того, чтобы данные типы Боссов было комфортнее фармить Магами.
С обычными Рейд Боссами ситуация обратная. Там соотношение характеристик настроено таким образом, что Дестры чувствуют себя заметно эффективнее.

Ясно, а зачем?
За местных боссов дают очки, которые в итоге выводят клан в топ (и они получают за это награды).

Боевой клан в любом случае придет магами, потому что это более универсальная боевая единица, чем дестры.

Т.е. сервер, который позиционирует себя как платформа для соло игроков подсознательно апнут под маг составы пвп кланов )

Л - логика
 
все меньше, я вижу смысла что-то критиковать . ведь за ласт 10 тем,просто были как-то не интересны админу или разработчику.Хотя они не играют в ла2 а просто сделали платформу где мы играем.Игроки просят одно делают вообще 10-тое)) просто делаю респ на местных )) прикол вообще .
 
Вопрос 1 .
ПОЧЕМУ НЕ БЫЛО СТОЛЬКО ТЕМ ПО ПОВОДУ БАЛАНСА НА ОЛИ ?
Вопрос 2.
ПОЧЕМУ НА СБОРКЕ К КОТОРОЙ НЕ БЫЛО ДОСТУПА К ЯДРУ БЫЛО БОЛЬШЕ ОНЛАЙНА?
Вопрос 3.
ПОЧЕМУ МЕХАНИКА СКИЛОВ БЫЛА РОВНЕЙ ЧЕМ СЕЙЧАС ?
Вопрос 4 .
ПОЧЕМУ БЫЛО МЕНЬШЕ БАГОВ ?) И ТЕКСТУРЫ БЫЛИ НОРМ
И ТАК МОЖНО ОЧЕНЬ ДОЛГО
ОТВЕТ: ОДИН ПОРА МЕНЯТЬ ЧЕЛИКА КОТОРЫЙ ПОИГРАЛ НА ОФЕ
ВЕДЬ СЕЙЧАС ВСЕ ПО ОФУ;)
СРАВИТЬ ПВНЕР 2013-2017 ВОТ ЭТО ДА СЕРВЕР "ПВНЕР" ПРИХОДИЛИ ОЛИМПЕРЫ СО ВСЕХ СЕРВЕРОВ и ФАНЫ БЫЛИ КЛАССНЫЕ.БЫЛО НЕ ПО ОФУ А КЛАССИКЕ :eek:
 
Вопрос 1 .
ПОЧЕМУ НЕ БЫЛО СТОЛЬКО ТЕМ ПО ПОВОДУ БАЛАНСА НА ОЛИ ?
Вопрос 2.
ПОЧЕМУ НА СБОРКЕ К КОТОРОЙ НЕ БЫЛО ДОСТУПА К ЯДРУ БЫЛО БОЛЬШЕ ОНЛАЙНА?
Вопрос 3.
ПОЧЕМУ МЕХАНИКА СКИЛОВ БЫЛА РОВНЕЙ ЧЕМ СЕЙЧАС ?
Вопрос 4 .
ПОЧЕМУ БЫЛО МЕНЬШЕ БАГОВ ?) И ТЕКСТУРЫ БЫЛИ НОРМ
И ТАК МОЖНО ОЧЕНЬ ДОЛГО
ОТВЕТ: ОДИН ПОРА МЕНЯТЬ ЧЕЛИКА КОТОРЫЙ ПОИГРАЛ НА ОФЕ
ВЕДЬ СЕЙЧАС ВСЕ ПО ОФУ;)
СРАВИТЬ ПВНЕР 2013-2017 ВОТ ЭТО ДА СЕРВЕР "ПВНЕР" ПРИХОДИЛИ ОЛИМПЕРЫ СО ВСЕХ СЕРВЕРОВ и ФАНЫ БЫЛИ КЛАССНЫЕ.БЫЛО НЕ ПО ОФУ А КЛАССИКЕ :eek:
Когда была тема за щет оли,я писал что разделения классов полная хуета,так как онлайна нет,а вы все нужно попробовать,а как попробовать если онлайна нет

Я был всегда за классик оли,а не эти балансы бафы и неделя с ТТ,тогда зачем вопше постоянный эпик?
 
Назад
Сверху