Я с огромным энтузиазмом и гордостью объявляю о новом этапе в нашей совместной миссии по оптимизации пост-смертного опыта персонажей на местных боссах! ️
Мы рады поделиться результатами нашего бета-тестирования, которое, безусловно, предоставило нам уникальную возможность для роста и переоценки наших стратегий. Хотя текущий механический сценарий немедленного возрождения на локальной точке не привел к идеальному результату, а скорее создал ситуацию с повышенным уровнем хаоса («грязи») и вызвал у нашей команды (включая меня и Чапу) желание переосмыслить текущий подход к геймплею, мы видим в этом ПОЛНУЮ ГРЯЗЬ КОТОРАЯ ВРЕДИТ ГЕМПЛЕЮ НА МЕСТНЫХ БОССАХ
Особое внимание мы уделяем интеграции механики «Кенс» и её взаимодействию с КД. Возрождение непосредственно в зоне ответственности локального босса открывает перед нами стратегические вопросы: какова истинная ценность (биша), если мы можем альтернативно задействовать шесть ММОВ для эффективного взаимодействия с КЕНСОМ И БИШ ПОГУЛЯЛ?
СДЕЛАТЬ НА МЕСТНЫХ ПВП ЗОНУ ПОЛНОСТЬЮ !
Мы рады поделиться результатами нашего бета-тестирования, которое, безусловно, предоставило нам уникальную возможность для роста и переоценки наших стратегий. Хотя текущий механический сценарий немедленного возрождения на локальной точке не привел к идеальному результату, а скорее создал ситуацию с повышенным уровнем хаоса («грязи») и вызвал у нашей команды (включая меня и Чапу) желание переосмыслить текущий подход к геймплею, мы видим в этом ПОЛНУЮ ГРЯЗЬ КОТОРАЯ ВРЕДИТ ГЕМПЛЕЮ НА МЕСТНЫХ БОССАХ
Особое внимание мы уделяем интеграции механики «Кенс» и её взаимодействию с КД. Возрождение непосредственно в зоне ответственности локального босса открывает перед нами стратегические вопросы: какова истинная ценность (биша), если мы можем альтернативно задействовать шесть ММОВ для эффективного взаимодействия с КЕНСОМ И БИШ ПОГУЛЯЛ?
СДЕЛАТЬ НА МЕСТНЫХ ПВП ЗОНУ ПОЛНОСТЬЮ !
Последнее редактирование: