Оглавление:
Предисловие.
Эквип.
Теории (теория баффа, теория красок).
Скилбилд (Скиллы, Панель скиллов, Комбо удары).
Ошибки.
Особенности сервера.
Итоги.
Предисловие.
Данный Гайд написан исходя, исключительно, из личных соображений и опыта. Однако, в нём Вы не увидите тактик олимпиады, да и вообще ничего касательно олимпиады. Гайд написан по дейли пвп и не более того, что для многих возможно будет Увы, но, что имеем - то имеем. Решила писать гайд ещё задолго до того, как начала замечать людей на сервере с опасным для здоровья баффом и фатальными ошибками в геймплее, которые допускать нельзя. Я глад, ты глад, и мы оба точно знаем, что это практически универсальная профессия, у него есть все задатки для того, чтобы быть как отличным оли фармером, так и воином в поле, а если брать хроники выше, то он и вовсе не самый последний фармер адены. И разумеется, глад не был создан для того, чтобы побеждать в бою всё и всех, ведь всегда есть контр-класс, и всегда есть разница в навыке игры у обеих сторон. Но, он может, при правильном контроле. У него есть абсолютно всё необходимое для этого. Но, когда им не умеют играть, не знают тактик, комбо, правильного бафа и, наконец, не следят за зарядом, глад автоматически становится юзлес профой.
Я постараюсь максимально точно описать те или иные возможности глада, чтобы Вы смогли освоить эту профессию максимально быстро и начали играть лучше и увереннее. И я вовсе не собираюсь навязывать Вам свои тактики или же излюбленные билды. Я лишь покажу Вам своё видение возможностей данной профессии, на своем примере и на примере моих тестов, побед и поражений. Желаю всем приятного прочтения.
Эквип.
Чтож, выбора в шмоте у нас с Вами достаточно.
Во-первых, нам нужен сет Хеви, в котором мы будем выходить 1х1 с Воинами.
Во-вторых, нам нужен сет МЖх, который позволит нам разогнать нашу атаку, носить его с баффом и красками на атаку, о них мы поговорим позже.
В-третьих, нам нужен сет ТМх, для разгона скорости атаки, если МЖх нам не особо подходит.
В-четвертых, нам нужен сет ПЛ, для боев с магами, против которых пдеф нам не нужен, а вот атака, очень даже =)
Так же, обратите внимание, что ПЛ сет Вы можете приобрести только в магазине за Адену.
Кроме сетов нам необходимы аксессуары для лица и головы, ведь +% к цп лишним не будет от слова совсем)
После покупки шмота нам необходимо приобрести татушки, это абсолютно ситуативный предмет, поэтому одной не обойдёмся. Полагаю, нет необходимости объяснять под какую ситуацию какое тату подходит, но, если я не права, Вам в комментарии)
Теории.
Теория баффа.
Я в курсе, что Вы все всё сами знаете и уверены в своих возможностях за данную профессию, но тем не менее, вполне вероятно, что некоторых тонкостей в баффе для глада Вы не знаете или же сомневаетесь в некоторых выборах. Постараюсь развеять Ваши сомнения и объяснить какие баффы Вам стоит использовать, а какие не нужны вовсе, и почему.
И так, что мы имеем? Многие игроки используют один набор баффа для гладиатора и довольны тем, что имеют. Но, всегда есть НО и вот не хотелось бы, но оно есть. К сожалению, не бывает одного набора под все случаи жизни, как и не бывает одной пары носков под все времена года. Я покажу Вам удобные профили баффа на все случаи. А какие же случаи бывают у гладов? Да самые разные. Вы можете выходить биться как 1х1 с воинами, так и с магами, да ещё и в массовых замесах Вы весьма полезны. Не многие так думают, но это лишь потому, что не играли в сыгранной пачке с ровными гладами. А правильный бафф для гладиатора - неотъемлемая часть, иначе как говорилось выше, гладиатор становится юзлес профой. Проще говоря - вы становитесь бесполезными. Куда проще просто надеть комбо-сет и признать свой низкий уровень IQ.
Мы можем развить глада в атаку, в защиту и даже в скорость. Но мы никогда не выйдем с одним баффом против мага и воина, или во время 1х1 и масс пвп. Всё верно, мы можем серьезно усилить наши шансы на победу над врагом, если мы просто будем баффать то, что нам нужно по ситуации. Это называется ситуативный бафф.
Ведь мы ведём разные тактики боя против гладов, тх, магов, следовательно и баффы разные. Где-то есть резисты, где-то нет их; Где-то есть
Бафф на Физ. защиту.
Начнём с баффа для боя 1х1 против воинов. Мили воинов, если быть точнее. Профиль баффа на Физ. защиту очень важен. Для победы Вам необходимо максимально повысить свою защиту, но и атаку не особо ужимать. Не буду расписывать описания баффов, Вы их и сами знаете.
Wind Walk
Shield
Magic Barrier
Bless the Body
Acumen
Berserker Spirit - (Весьма ситуативный бафф, о нем напишу, но решайте сами)
Might
Haste
Song of Wind
Song of Earth
Song of Vitality
Song of Renewal
Song of Champion
Dance of Concentration
Dance of Warrior
Dance of Fury
Earth Chant
Prophecy of Fire
Gift of Queen
Gift of Seraphin
Song of Vengeance
Chant of Revenge
Pa'agrio's Fist
Многие спросят - Почему берс ситуативен? Зачем тут акумен/реневал/денс концентрации/поф?
Я отвечу. Начнём с
Как я и написала, это весьма ситуативный бафф.
А что же касается остальных баффов, которые Вы всегда считали ненужными гладу?
Гладиатор априори не бьет мечами, а только абилами; Об этом мы ещё поговорим, конечно, но... С таким баффом, как я написала, каст абилок будет значительно выше и это сказывается на том, как пройдет бой. А реневал всегда понижал откат физ скилов, даже на оффе, кто бы что не говорил.
A вот ков (
POF PTS INTERLUDE skill_begin; skill_name=[s_prophecy_of_fire2]; skill_id=1356; level=2; operate_type=A2; magic_level=78; effect= p_max_hp +20% - ХП +20% {p_speed -10% - Скорость -10% p_hp_regen + 20% - ХП Реген +20% p_physical_defence +20% - П. деф +20% p_hit - Неизвестно p_physical_attack; + 10% - Сила физ. атаки +10% p_attack_speed; + 20% - Скорость физ. атаки +20% p_resist_abnormal_by_category;slot_debuff -10% - Шанс кенсела против нас -10%
COV PTS INTERLUDE skill_begin; skill_name=[s_chant_of_victory2]; skill_id=1363 level=2; operate_type=A2; magic_level=78; effect=p_max_hp + 20% - ХП +20% i_hp_per_max + 20% - Моментальный реген 20% хп p_speed -20% - Скорость -20% p_hit - Неизвестно p_physical_defence 20% - П. деф +20% p_physical_attack + 10% - Сила физ. атаки +10% p_attack_speed + 20% - Скорость физ. атаки +20% p_critical_rate + 20% - Критический шанс физ. атаки (с руки) +20% p_critical_damage + 20% - Критическая сила физ. атаки (с руки) +20%; p_magical_defence + 20% - Магическая защита +20%; p_magical_attack + 20% - Сила маг. атаки +20%; p_magic_speed + 20% - Скорость маг. атаки +20%{p_resist_abnormal_by_category;slot_debuff;-20;- Шанс кенсела против нас -20%
COV PTS INTERLUDE skill_begin; skill_name=[s_chant_of_victory2]; skill_id=1363 level=2; operate_type=A2; magic_level=78; effect=p_max_hp + 20% - ХП +20% i_hp_per_max + 20% - Моментальный реген 20% хп p_speed -20% - Скорость -20% p_hit - Неизвестно p_physical_defence 20% - П. деф +20% p_physical_attack + 10% - Сила физ. атаки +10% p_attack_speed + 20% - Скорость физ. атаки +20% p_critical_rate + 20% - Критический шанс физ. атаки (с руки) +20% p_critical_damage + 20% - Критическая сила физ. атаки (с руки) +20%; p_magical_defence + 20% - Магическая защита +20%; p_magical_attack + 20% - Сила маг. атаки +20%; p_magic_speed + 20% - Скорость маг. атаки +20%{p_resist_abnormal_by_category;slot_debuff;-20;- Шанс кенсела против нас -20%
Также, должна сказать, что заметила одну интересную вещь...Вроде совершенно ненужный бафф Dance of Protection (Увеличивает сопротивление к массовой магии). Да, да, именно к Магии, но будь то ошибка разработчиков или что-то другое, данный денс даёт резист так же и к массовым атакам гладиатора. Не на всех серверах, но всё же, вдруг пригодится).
Бафф на Маг. защиту.
И так, вот оптимальный бафф против магов 1х1:
Wind Walk
Magic Barrier
Bless the Body
Haste
Might
Mental Shield
Acumen
Song of Earth
Song of Wind
Song of Warding
Song of Vitality
Song of Renewal
Song of Champion
Dance of Concentration
Dance of Warrior
Dance of Fury
War Chant
Chant of Victory
Pa'agrio's Fist
Gift of Queen
Gift of Seraphin
Elemental Protection
Unholy Resistance
Holy Resistance
Divine Protection
Arcane Protection
Song of Invocation
В зависимости от профессии противника кидаем -
Dance of Aqua Guard
Resist Wind
Resist fire
Resist Aqua.
Чаще всего, конечно, попадаются ММы, но ведь всякое бывает =) Особых изменений, в принципе, нет, разве что появились резисты, без них никуда, и
Повторяется история с Берсом (
А вот и сравнение:
Баффаем профиль без берса получаем 2204 единицы Маг. защиты.
А если кинем берс, то остаётся 1851 единица Маг. защиты. Но при этом ведь и скорость атаки, и Физ. атака возрастает, так что опять же решать Вам, что для Вас важнее, дольше стоять или больнее бить =)
Вот и всё, думаю тут уж объяснять ничего не нужно =)
Бафф на Масс ПвП.
Я покажу Вам два профиля на масс ПвП, оба они зависят от ситуации в которой Вы находитесь. А именно ситуации может быть две:
1.Вы бегаете в нубо пачке/с нубо бишом/ вообще без биша/ соло.
2.Вы бегаете в нормальной сыгранной пати, с ровным бишом может даже не с одним.
И так, набор баффа для первой ситуации
Wind Walk
Magic Barrier
Shield
Bless the Body
Berserker Spirit
Haste
Might
Mental Shield
Acumen
Song of Earth
Song of Warding
Song of Wind
Song of Vitality
Song of Renewal
Song of Champion
Dance of Concentration
Dance of Warrior
Dance of Fury
Earth Chant
Chant of Victory
Gift of Queen
Gift of Seraphin
Resist Shock
Resist Aqua
Holy Resistance
Unholy Resistance
Elemental Protection
Divine Protection
Arcane Protection
Song of Invocation
Song of Vengeance
Dance of Aqua Guard
Chant of Revenge
Pa'agrio's Fist
Данный набор баффа даст Вам и максимальный Пдеф, и максимальный Мдеф. И так, это был набор для первой, должна сказать, очень плачевной ситуации. Но от этого никто не застрахован, именно поэтому я представила Вам этот профиль баффа.
Набор баффа для второй ситуации.
Wind Walk
Magic Barrier
Shield
Bless the Body
Berserker Spirit
Haste
Might
Mental Shield
Acumen
Song of Earth
Song of Warding
Song of Wind
Song of Vitality
Song of Renewal
Song of Champion
Dance of Concentration
Dance of Warrior
Dance of Fury
War Chant
Prophecy of Fire
Gift of Queen
Gift of Seraphin
Resist Shock
Resist Aqua
Holy Resistance
Unholy Resistance
Elemental Protection
Divine Protection
Arcane Protection
Song of Invocation
Song of Vengeance
Dance of Aqua Guard
Chant of Revenge
Pa'agrio's Fist
Как видите, изменений не много, всего два баффа, Но на практике Вы убедитесь, что так глад намного сильнее. Опять же, в определённых условиях, ведь всё зависит не только от баффа =) Для данного набора баффа вам нужно одевать ТМх(что разгонит Вам скорость атаки до 1004 единиц) или МЖх( что разгонит Вашу Физ. атаку до 3655 единиц).
Но, повторюсь, это статы с определёнными тату, о которых мы поговорим позже.
Бафф на Атаку ничем не отличается от баффа на масс замес 2 ситуации, обойдёмся без повторений)
Обязательно к каждому из этих профилей добавляем эффект Горячих Источников
С баффами мы в общем-то закончили.. Если у Вас возникнут какие-либо вопросы, пишите, не стесняйтесь =)
Теория красок.
Вот и пришли мы к теме красок.. Я покажу вам несколько билдов, которые использовала сама.
Тату на П.деф
Первый билд у нас на Физ. защиту. Все Вы его знаете, он указан в подсказке татуировщика в игре, но всё же напишу, для полноты картины..
Ставим краски:
+1STR -1DEX; +4STR -4DEX; +4CON -4DEX
Что мы получаем? Мы получаем максимально возможное количество жизни, одевая АПх получается 9117 цп и 16492 хп, что даёт нам не плохое преимущество в бою 1х1 или же в массовых замесах соло/с бишом новичком/с нубо пачкой, но есть тут и минусы, а минус в том, что режем мы Скорость атаки, а именно выходит: В АПх без селфа на скорость атаки: 777 единиц скорости атаки, а с селфом: 870 единиц скорости атаки, так же мы режем и скорость бега. С данными тату и Викой (
Тату на Атаку.
Второй билд у нас Атака. Многие уже знают этот набор красок, но есть и те, кто не в курсе. Поэтому пишу. Ставим краски:
+1STR -1CON; +4STR -4CON; +4DEX -4CON
Что мы получаем? Мы получаем максимально возможную силу и скорость атаки, что тоже часто требуется. С данными тату мы бафаем профиль на атаку. Именно эти краски я использовала для тестов в данном гайде, которые упоминались до разбора красок.
И что же мы получим, с таким баффом?
Как я уже писала выше, мы получим:
1. в ТМх скорость атаки: 1004 единицы, 3523 единиц атаки.
2. в МЖх мы получим скорость атаки: 930 единиц, Физ. атаку: 3655 единиц.
Но и без жертв тоже не обойтись.. С данными тату мы теряем значительное количество жизни, именно поэтому нам нужен ровный биш. А именно, если с тату на -dex мы имеем 9117 цп и 16492 хп, то с данными тату у нас остаётся 6185 цп, и 10547 хп. Это конечно же ударит по тому, сколько мы будем стоять в бою, но с ровным бишом, а лучше с двумя, это не проблема =)
Скилбилд.
Скиллы.
На самом деле, на тему скилов можно говорить очень долго и писать очень много.. Я же не вижу в этом особого смысла, поэтому буду писать лишь основное. Я не буду расписывать все скиллы глада и для чего они нужны, покажу лишь те, которые вам действительно потребуются.
Более никакие скиллы Вам не нужны. В них просто нет смысла в реалиях пвп на фулл баффе. Всё, что нужно я описала выше.
Панель скиллов.
Это, исключительно, моё видение удобной расстановки скиллов, у Вас, конечно, расположение может отличаться.
Комбо удары.
Комбо удары неотъемлемая часть атак гладиатора. При правильном использовании и последовательности использования скиллов вы нанесёте максимальный урон по противнику. Можно тут выё..пендриваться очень долго и написать их с десяток, но зачем Вам эта лишняя информация я не сильно понимаю. Напишу самые основные.
Дальнее комбо.
Дальнее комбо одно. На дальних расстояниях мы бьёмся чаще, чем Вы думаете. Пусть то бой начавшийся с магом, или Вас кайтит лук, неизменное комбо:
Обязательно перед тем как начинать бить убедитесь, что Вы воспользовались селфами:
Ближнее комбо.
Идеальный вариант дальнего и ближнего комбо.
Если бьетесь вблизи, то, когда по вашим расчётам, у противника должно остаться мало хп, можете юзать
Ошибки.
Наверное, это мой самый любимый раздел.. Тут я опишу самые часто встречаемые ошибки, которые многие из Вас допускают или допускали. Да, я понимаю, не все с этими вещами знакомы или же относятся просто не серьезно, но я бы хотела, чтоб после прочитанного, Вы их не совершали)
Начнём, пожалуй, с баффа. Бафф, который вам не нужен, но Вы упорно его кидаете:
Focus, Death Whisper, Dance of Fire - Эти три баффа Вам нужны, разве что, на фарм, что даже там сомнительно.
Vampiric Rage, Dance of Vampire - Аналогично, только для фарма, чтоб отжираться от мобов.
Song of Hunter - Друзья, не пихайте его во все подряд профиля, не нужен он Вам).
Blessing of Queen - Никогда, НИКОГДА не юзайте гладу в поле кота на крит. Только атака.
Объясню немного подробнее, почему они вам не нужны: Гладиатор априори не бьёт простой атакой или, если угодно, Ровный гладиатор бьёт исключительно скиллами, для этого я Вам и показала комбо удары. Так на кой чёрт Вам в таком случае баффы на криты с руки и вампирик?! =) Единственное, куда вы можете их бафать, как я написала выше, так это на фарм, это ещё можно как-то понять, но никак не в поле..( это не касается кота на криты, он гладу не нужен даже на фарм.)
Так же часто встречается такая ошибка, как неправильный юз скиллов, а именно, когда некоторые особенные личности бьют комбо ударами и у них выходит вот так:
Запомните, пожалуйста, если в Вашем комбо имеется скилл который тратит заряд, а в данном случае это Sonic Blaster, то Вам нужно его использовать в самом конце. Иначе Вы просто теряете два заряда и приличный урон, который могли бы нанести.
Так же не раз наблюдала, как "ТОП" гладиатор бьёт противника и при этом не держит заряд. Уважаемые, прошу Вас, следите за зарядом, учитесь следить за ним, никогда не забывайте, что именно от заряда зависит нанесённый Вами урон. Я покажу Вам пример, чтобы Вы понимали о чем я говорю:
Тест проводился с баффом и красками на атаку. Била скиллом Sonic Buster по магу, с разным уровнем заряда.
Вот, что у нас получилось:
2 уровень заряда - крит 1896
3 уровень заряда - крит 2212
4 уровень заряда - крит 2529
5 уровень заряда - крит 2845
6 уровень заряда - крит 3161
7 уровень заряда - крит 3477
Как видите, разница между зарядами примерно 300 единиц дпс. Нужно вовремя повышать заряд и следить за ним на протяжении всего боя.
Так же, хотелось бы донести до Вас, что селф баффы
Так же есть такие уникальные люди, которые покупают/ловят ЛСы в дули, такие как ДМ. И усердно доказывают, что гладу нужен ДМ. Так вот, хорошие Вы мои, На интерлюде ДМ даёт криты с руки, то есть он нужен лукам, но никак не гладам. А майт увеличивает силу атаки с абилок, а именно сила абилок для Вас важна, ведь как я писала выше, глад не бьёт мечами.
Особенности сервера.
В принципе, здесь мало о чем можно рассказать относительно глада. Разве что, напомнить о ЛСах, т.к. гайд могут читать и новички. На нашем сервере есть возможность использовать два ЛСа одновременно, то есть активный и пассивный, а это значит, что в Ваших руках огромное кол-во комбинаций, Вы можете использовать в основном оружии пассивный Might + 1STR, а активный ЛС менять как душе угодно в зависимости от ситуации, в которой находитесь, тут уж решать Вам, но как по мне, активный Refresh - это что-то на кайфовом хе-хе.
Итоги.
Гайд был написан из моих личных побуждений, как небольшой справочник для начинающих игроков сервера l2pwner и тех, кто только учится или же не особо умеет играть за данную профессию. Я написала не то, как Вы обязаны играть, но то, как играла я, и вполне успешно. Конечно, Вы вольны выбирать свой путь, свои комбо и тактики. В принципе, быть куском мяса в поле - тоже выбор.
Но, если Вы, действительно. искали просветления, я надеюсь, что Вы его нашли.
P.S. Для того, чтоб вернуть гайд в открытый доступ были повторно проведены все тесты, скриншоты и некоторая информация обновлены, но так же, большую часть текста я оставила нетронутой, искренне надеюсь, что данный мануал будет полезен игрокам нынешним и будущим.
Если у Вас появятся какие-либо вопросы - задавайте их в комментариях, обязательно отвечу.
В дальнейшем возможны изменения.
Последнее редактирование: