Предложение #3

Cursing

Форумчане
.
Новичок
Добрый вечер обитатели форума, выкатываю свежий список предложений для ОБСУЖДЕНИЯ

1- Класс Hierophant предлагаю поднять шанс прохождения скилла Word of Fear если это не нарушит баланса олимпиады.
2- Класс Mystic Muse предлагаю вернуть возможность использовать скилл Cancellation на PvP острове. И прекратить уже дискриминацию данного класса!
3- Класс Dominator предлагаю вернуть возможность использовать скилл Seal of Suspension на PvP острове.
4- Класс Cardinal предлагаю вернуть возможность использовать скиллы Cleanse, Balance, Major Group Heal. Понимаю что если разрешить все скиллы данному классу это будет дисбаланс.
5- Серьга Orfen Знаю что по поводу данной бижи есть отдельная тема, но она накидана большим количеством споров и предложений что потеряла свою актуальность. Что я хочу вынести на общественное обсуждение. Если серьга Orfen на 7 дней имеет другой ID от серьги на постоянку, то технически это другой итем с которым на олик зайти нельзя, а значит он не внесёт дисбаланса на олимпиаде. Предлагаю добавить дальность магических заклинаний с ПОСОХА (думаю это важный момент прошу обратить именно на него внимание), а в таком случае вернуть сорку ренжу как у всех магов.
6- Предлагаю ввести в игру сет Vesper как аналог Талум робе, Талум хеви, лайт сет на усмотрение. По принципу Apella set. (Дроп с РБ/Эпики)
7- Предлагаю вернуть возможность добывать Apella set игровым путём. (дроп с РБ/Эпики)
8- Пересмотреть и переосмыслить класс Duelist в частности массухи как по мне в данный класс имба, может быть я ошибаюсь.


Прошу сторожил форума и всех неравнодушных оставить своё мнение для рассмотрения администрации.
 

Вложения

  • 1769446209643.png
    1769446209643.png
    583,7 КБ · Просмотры: 18
Последнее редактирование:
То есть, правильно ли я понимаю, что, по Вашему мнению, интереснее играть в условиях, когда актуальными остаются лишь 2–3 профессии? Именно к такой ситуации, по сути, и приводят заводские настройки.
нет не правильно xd
 
Делать столь категоричные выводы о классах, которыми ты либо не играл полноценно, либо играл, но без нужного опыта, либо основывался на игре слабых Игроков - особенно в условиях низкого онлайна, выглядит довольно смело. Впрочем, подобная ситуация встречается достаточно часто. Многие Игроки не учитывают даже и половины того, что у нас реализовано и что действительно помогает на практике.

Твоё сообщение напомнило подход из серии «не видел - значит, не работает». Это не самый корректный способ оценки. Можно сколько угодно красиво рассуждать, но если выводы строятся на ограниченных или неполных данных, их ценность, к сожалению, невысока. Без обид - скорее как наблюдение и повод посмотреть свои взгляды ;)
Роман, ну смотри по поводу СХ. 1на1 СХ против Сорка чаще кладёт, вытягивая за счёт вимпирика, спору нет. Но где СХ актуален ? На эпиках - нет. В ПвП городе нуууу на нью... может быть, но олде - нет. ТвТ в 90% карт - нет. На острове зависит от ситуации. Но если ты дашь СХ ренжу как у сорка на 2 скилла как я предлагал, ситуация возможно поменяется.
 
Последнее редактирование:
1. Не стоит делать также как на других л2-проектах, а именно увеличивать шанс прохождения скилла Word of Fear, чтобы в пвп масс файтах на эпиках стоять еще в этом дебафе кроме всех прочих: от овера, некра и биша.
ну да класс не нужен просто а потом все говнят потомучто одни мм овер на РБ)
тут итак по факту ВЛ работает как говно не нужний класс во и надо дальше игнорить все ето!
 
ну да класс не нужен просто а потом все говнят потомучто одни мм овер на РБ)
тут итак по факту ВЛ работает как говно не нужний класс во и надо дальше игнорить все ето!
ВЛ - это отдельная тема боли и страданий:) Но даже поднимать не хочу, я всё равно не вижу всей картины со стороны...
 
ВЛ - это отдельная тема боли и страданий:) Но даже поднимать не хочу, я всё равно не вижу всей картины со стороны...
Я не хотел тебя обидеть) Пытаюсь донести, что нужно стараться уметь мыслить шире и учитывать, как можно больше нюансов.
 
Я не хотел тебя обидеть) Пытаюсь донести, что нужно стараться уметь мыслить шире и учитывать, как можно больше нюансов.
Оу, забей:) Я не обиделся:) Если бы я был первый кому ты это написал - то возможно тогда, и то не факт:) А так, уже шутки ходят по поводу ответов с твоей стороны на любую тему:) Они всегда одинаковые:) Просмотри, ради интереса, как будет время:)
 
Оу, забей:) Я не обиделся:) Если бы я был первый кому ты это написал - то возможно тогда, и то не факт:) А так, уже шутки ходят по поводу ответов с твоей стороны на любую тему:) Они всегда одинаковые:) Просмотри, ради интереса, как будет время:)
Ок :)

Если в чём-то я действительно ошибаюсь, я всегда открыт к аргументированной критике - именно она помогает переосмысливать ситуацию и находить более точные решения.
В то же время бывает, что вместо содержательного обсуждения человек ограничивается насмешками или поверхностными реакциями, не вникая в суть того, что и почему было сказано. Это уже вопрос индивидуального восприятия информации: кто-то умеет формулировать мысли ясно и по существу, а кому-то это даётся сложнее.

Иногда в таких случаях проще уйти в иронию или завуалированные колкости - это распространённая реакция, и в этом нет ничего необычного. У людей разные способности, опыт и стиль общения, и каждый действует в рамках того, что ему ближе и привычнее. Это не упрёк и не попытка кого-то задеть, а лишь личное наблюдение, сформированное за годы общения с самыми разными людьми.
 
Роман, ну смотри по поводу СХ. 1на1 СХ против Сорка чаще кладёт, вытягивая за счёт вимпирика, спору нет. Но где СХ актуален ? На эпиках - нет. В ПвП городе нуууу на нью... может быть, но олде - нет. ТвТ в 90% карт - нет. На острове зависит от ситуации. Но если ты дашь СХ ренжу как у сорка на 2 скилла как я предлагал, ситуация возможно поменяется.
Похоже, обсуждение этого вопроса постепенно переросло в спор ради спора :)
При этом мне, например, ни разу не доводилось видеть, чтобы на эпиках кто-то сознательно пробовал брать в пати СХ вместо привычных ММов. А ведь было бы интересно посмотреть, как это сработает на практике: если представить суммарный урон от нескольких попаданий Shadow Flare по ассисту, такой подход вполне мог бы показать неожиданный результат. Проблема, на мой взгляд, скорее в том, что многие привыкли к однотипным решениям и либо опасаются экспериментов, либо сознательно идут по уже проверенному пути.

Что касается PvP-города, здесь я бы не стал однозначно соглашаться с критикой: для СХ это пространство во многом удобное, в том числе за счёт того, что чаще всего нет необходимости постоянно догонять противников.

Мы не планируем дальше увеличивать дальность атаки другим классам. Лучники и Сорки стали исключением, потому что именно они действительно в этом нуждались. Важно понимать, что предлагаемые тобою изменения в отношении СХ не сделают игру лучше - скорее наоборот, могут нарушить то, что сейчас работает нормально. Для менее опытного Игрока такие правки всё равно не станут решающим фактором: без понимания механик, адаптации под ситуацию и практики он будет проигрывать вне зависимости от цифр дальности атаки. Опыт и умение использовать возможности сервера здесь играют ключевую роль.
 
Похоже, обсуждение этого вопроса постепенно переросло в спор ради спора :)
При этом мне, например, ни разу не доводилось видеть, чтобы на эпиках кто-то сознательно пробовал брать в пати СХ вместо привычных ММов. А ведь было бы интересно посмотреть, как это сработает на практике: если представить суммарный урон от нескольких попаданий Shadow Flare по ассисту, такой подход вполне мог бы показать неожиданный результат. Проблема, на мой взгляд, скорее в том, что многие привыкли к однотипным решениям и либо опасаются экспериментов, либо сознательно идут по уже проверенному пути.

Что касается PvP-города, здесь я бы не стал однозначно соглашаться с критикой: для СХ это пространство во многом удобное, в том числе за счёт того, что чаще всего нет необходимости постоянно догонять противников.

Мы не планируем дальше увеличивать дальность атаки другим классам. Лучники и Сорки стали исключением, потому что именно они действительно в этом нуждались. Важно понимать, что предлагаемые тобою изменения в отношении СХ не сделают игру лучше - скорее наоборот, могут нарушить то, что сейчас работает нормально. Для менее опытного Игрока такие правки всё равно не станут решающим фактором: без понимания механик, адаптации под ситуацию и практики он будет проигрывать вне зависимости от цифр дальности атаки. Опыт и умение использовать возможности сервера здесь играют ключевую роль.
Честно говоря я не ожидал другого ответа. А что по поводу главного поста, хотелось бы твоего мнения по каждому из 8 пунктов.
 
Я не хотел тебя обидеть) Пытаюсь донести, что нужно стараться уметь мыслить шире и учитывать, как можно больше нюансов.
Рома а что тут думать Агр не работает остальное с маленьким шансом
проще взять паладина и просто зажать агр все дела)
также Овер прикольно но не разнообразно
таже ПП ето как дебафер таки дает имунку своему БП которая поможет но из за не актуального дебафа некто не берет ради 1 скила в виде имунки
сама ПП если работает адекватно несет за собой множество функций!
 
Похоже, обсуждение этого вопроса постепенно переросло в спор ради спора :)
При этом мне, например, ни разу не доводилось видеть, чтобы на эпиках кто-то сознательно пробовал брать в пати СХ вместо привычных ММов. А ведь было бы интересно посмотреть, как это сработает на практике: если представить суммарный урон от нескольких попаданий Shadow Flare по ассисту, такой подход вполне мог бы показать неожиданный результат. Проблема, на мой взгляд, скорее в том, что многие привыкли к однотипным решениям и либо опасаются экспериментов, либо сознательно идут по уже проверенному пути.

Что касается PvP-города, здесь я бы не стал однозначно соглашаться с критикой: для СХ это пространство во многом удобное, в том числе за счёт того, что чаще всего нет необходимости постоянно догонять противников.

Мы не планируем дальше увеличивать дальность атаки другим классам. Лучники и Сорки стали исключением, потому что именно они действительно в этом нуждались. Важно понимать, что предлагаемые тобою изменения в отношении СХ не сделают игру лучше - скорее наоборот, могут нарушить то, что сейчас работает нормально. Для менее опытного Игрока такие правки всё равно не станут решающим фактором: без понимания механик, адаптации под ситуацию и практики он будет проигрывать вне зависимости от цифр дальности атаки. Опыт и умение использовать возможности сервера здесь играют ключевую роль.
Рома обьясняю тебе почуме ММ а не СХ на епике
СХ может сильно лупить без б но уви в ближнем бою ММ не оставить ему шанса на болте а СХ всетаки сложновато все время рвать дистанцию чтоб бить ренжой
не ми так придумали что изначально ММ лутше вот и нечего ето менять тотже СОРК хотя ренжа большая урона менше на Ренж файте хотя на болте должен бить сильнее из большего количества М атаки
ММ как универсал и во всем хорош а други уви с недостатками
 
Ок :)

Если в чём-то я действительно ошибаюсь, я всегда открыт к аргументированной критике - именно она помогает переосмысливать ситуацию и находить более точные решения.
В то же время бывает, что вместо содержательного обсуждения человек ограничивается насмешками или поверхностными реакциями, не вникая в суть того, что и почему было сказано. Это уже вопрос индивидуального восприятия информации: кто-то умеет формулировать мысли ясно и по существу, а кому-то это даётся сложнее.

Иногда в таких случаях проще уйти в иронию или завуалированные колкости - это распространённая реакция, и в этом нет ничего необычного. У людей разные способности, опыт и стиль общения, и каждый действует в рамках того, что ему ближе и привычнее. Это не упрёк и не попытка кого-то задеть, а лишь личное наблюдение, сформированное за годы общения с самыми разными людьми.
Насмешками? Ирония - о да! Завуалированные колктости - ну тут это обоюдно:) Насмешки - и близко не было в мыслях. Я с тобой общался и в 2013, и в 2015, и в 2024, и у меня есть уважение к тебе. Как минимум - за приземленность в общении с игроками, за некую принципиальность с твоей стороны. Можно быть максимально несогласным с человеком и его решениями. Но при этом уважать его за некоторые моменты.
Но, знаешь почему ирония и колкости? Проанализируй свои ответы за последние пару месяцев:) Ты не замечаешь, какая манера общения у тебя? Это же максимально напоминает "отписки" какого-то госслужащего, на жалобу или предложение гражданина:) Со стороны это выглядит как будто ты посылаешь нахер, но только вежливо:) Когда появляется тема на форуме - уже наперед известен твой ответ, который процентов на 60 угадывается чуть-ли не слово в слово:) Уже даже шутим на эту тему:) И всегда угадываем твой ответ:)
А что в твоем понимании аргументированная критика? Отсылок "на офф", как любят говорить, не существует в принципе. Что является аргументом? Отсылки на другие сервера? Ну ты и сам знаешь ответ, потому что ты же его и давал. А возможно из 10 серверов, на остальных 9 работает не правильно, а у нас правильно. И да, с этим не поспоришь, потому что отсылок "на офф" не существует. Это как гадание на кофейной гуще. Остается логика и здравый смысл. И если руководствоваться этими двумя критериями - то они просто кричат о том, что если класс на бумаге играбельный, но по факту на нем не играют - то скорее всего с класом что-то не так:) Ну, это если руководствоваться исключительно логикой, ибо реальных аргументов не существует. Но закончим тему СХ, я ее поднял исключительно потому, что она первая которая в голову пришла. На самом то деле СХ и не должен быть "метой" в плане клановой игры. Во всяком случае, я не видел таких серверов. Но, не исключаю что они есть.
Невозможно говорить о балансе в игре, где первоначально существует 24 ячейки бафа, и где эпик есть только максимум у 5% игроков. Потому что все скилы делались так, что Эпик не присутствует на всех персонажах.
Но давай поговорим об последнем поднятом класе, о ВЛе. Что будет являться аргументом? Это реальный вопрос, попрошу на него ответить. Ты варишься в теме л2 интерлюд уже много лет, и для тебя не является секретом что ВЛ - основа стоп пака, на равне с овером. То что ВЛ не играбельный, это же не нужно аргументировать? Или поговорим об неумении играть на нем отдельно взятых игроков (вот тут как раз таки ирония:)). Да, можно говорить о том, что у всех игроков Закен и Антарас, и по этому стан не работает. Но давай о логике и здравом смысле. Если первоначально все скилы не были расчитаны на то, что у 100% игроков есть эпик, то не было бы логично пересмотреть эти самые скилы, если уже в игру было введено такое дисбалансное введение, как эпик на всех класамх. Я даже не буду говорить о том, что на очень многих серверах, где так же есть фул эпик - ВЛ работает! Но, тут я соглашусь, я не могу быть уверен в том, что на всех этих серверах правильная настройка. Вот тут уже без иронии. Но, когда на 9 из 10 серверов ВЛ работает, а тут нет - тут уже здравый смысл начинает что-то подозревать... Агр у ВЛа - отдельная тема, он что есть что нету...
И, кстати, сюда же относится сало. Его шанс 4%. Почему? Да потому что на всех фулл эпик. Вернемся к здравому смыслу. Все скилы делались с расчетом, что эпик есть у 5% игроков, что в принципе никак не влияло на работу скила в масштабах сервера. Но, появляются фри сервера, где на каждом есть фул эпик, и даный скил является максимально неюзабельным. Вот с одной стороны вроде все ок, "все по офу". А если посмотреть на это со стороны здравого смысла?
Вот тут я хочу обратить внимание, я НЕ ПРОШУ, и НЕ ПРЕДЛАГАЮ пересмотреть работу сала, или ВЛа. Это просто разговор ради разговора.
 
Последнее редактирование:
При этом мне, например, ни разу не доводилось видеть, чтобы на эпиках кто-то сознательно пробовал брать в пати СХ вместо привычных ММов. А ведь было бы интересно посмотреть, как это сработает на практике: если представить суммарный урон от нескольких попаданий Shadow Flare по ассисту, такой подход вполне мог бы показать неожиданный результат. Проблема, на мой взгляд, скорее в том, что многие привыкли к однотипным решениям и либо опасаются экспериментов, либо сознательно идут по уже проверенному пути.
СХ не играбельны в мас пвп, как и сказал Рома (тот что 13), из-за отсутствия болта, это раз. А во вторых - кенсел. В долгом файте, даже на рендже, ММы елементарно откенселят СХ и Бишей, после чего их положат. СХ не хватит урона уронить весь пак. Нету масс урона (как у тех же гладов), а в соло таргет они не смогут положить 3 биша так, что бы они не разресались. Никто не пробует играть за СХ не потому, что "не хотят" или "не умеют", а потому, что это годами отработанная практика. Когда 20 лет, десятки тысяч игроков по всему миру, на тысячах серверов, не играют за СХ, а играют за ММов, это же не потому, что за все это время никто из них не додумался это проверить, а потому что это не работает:)
 
Насмешками? Ирония - о да! Завуалированные колктости - ну тут это обоюдно:) Насмешки - и близко не было в мыслях. Я с тобой общался и в 2013, и в 2015, и в 2024, и у меня есть уважение к тебе. Как минимум - за приземленность в общении с игроками, за некую принципиальность с твоей стороны. Можно быть максимально несогласным с человеком и его решениями. Но при этом уважать его за некоторые моменты.
Но, знаешь почему ирония и колкости? Проанализируй свои ответы за последние пару месяцев:) Ты не замечаешь, какая манера общения у тебя? Это же максимально напоминает "отписки" какого-то госслужащего, на жалобу или предложение гражданина:) Со стороны это выглядит как будто ты посылаешь нахер, но только вежливо:) Когда появляется тема на форуме - уже наперед известен твой ответ, который процентов на 60 угадывается чуть-ли не слово в слово:) Уже даже шутим на эту тему:) И всегда угадываем твой ответ:)
А что в твоем понимании аргументированная критика? Отсылок "на офф", как любят говорить, не существует в принципе. Что является аргументом? Отсылки на другие сервера? Ну ты и сам знаешь ответ, потому что ты же его и давал. А возможно из 10 серверов, на остальных 9 работает не правильно, а у нас правильно. И да, с этим не поспоришь, потому что отсылок "на офф" не существует. Это как гадание на кофейной гуще. Остается логика и здравый смысл. И если руководствоваться этими двумя критериями - то они просто кричат о том, что если класс на бумаге играбельный, но по факту на нем не играют - то скорее всего с класом что-то не так:) Ну, это если руководствоваться исключительно логикой, ибо реальных аргументов не существует. Но закончим тему СХ, я ее поднял исключительно потому, что она первая которая в голову пришла. На самом то деле СХ и не должен быть "метой" в плане клановой игры. Во всяком случае, я не видел таких серверов. Но, не исключаю что они есть.
Невозможно говорить о балансе в игре, где первоначально существует 24 ячейки бафа, и где эпик есть только максимум у 5% игроков. Потому что все скилы делались так, что Эпик не присутствует на всех персонажах.
Но давай поговорим об последнем поднятом класе, о ВЛе. Что будет являться аргументом? Это реальный вопрос, попрошу на него ответить. Ты варишься в теме л2 интерлюд уже много лет, и для тебя не является секретом что ВЛ - основа стоп пака, на равне с овером. То что ВЛ не играбельный, это же не нужно аргументировать? Или поговорим об неумении играть на нем отдельно взятых игроков (вот тут как раз таки ирония:)). Да, можно говорить о том, что у всех игроков Закен и Антарас, и по этому стан не работает. Но давай о логике и здравом смысле. Если первоначально все скилы не были расчитаны на то, что у 100% игроков есть эпик, то не было бы логично пересмотреть эти самые скилы, если уже в игру было введено такое дисбалансное введение, как эпик на всех класамх. Я даже не буду говорить о том, что на очень многих серверах, где так же есть фул эпик - ВЛ работает! Но, тут я соглашусь, я не могу быть уверен в том, что на всех этих серверах правильная настройка. Вот тут уже без иронии. Но, когда на 9 из 10 серверов ВЛ работает, а тут нет - тут уже здравый смысл начинает что-то подозревать... Агр у ВЛа - отдельная тема, он что есть что нету...
И, кстати, сюда же относится сало. Его шанс 4%. Почему? Да потому что на всех фулл эпик. Вернемся к здравому смыслу. Все скилы делались с расчетом, что эпик есть у 5% игроков, что в принципе никак не влияло на работу скила в масштабах сервера. Но, появляются фри сервера, где на каждом есть фул эпик, и даный скил является максимально неюзабельным. Вот с одной стороны вроде все ок, "все по офу". А если посмотреть на это со стороны здравого смысла?
Вот тут я хочу обратить внимание, я НЕ ПРОШУ, и НЕ ПРЕДЛАГАЮ пересмотреть работу сала, или ВЛа. Это просто разговор ради разговора.
та просто зделать фулл епик всегда и везде с шансом скилов 50% и все если не +30 скил допустим 30% етого достаточно вполне для адекватной игри
если же в таком виде то можно просто на ДД играть и особо не паритса
 
Насмешками? Ирония - о да! Завуалированные колктости - ну тут это обоюдно:) Насмешки - и близко не было в мыслях. Я с тобой общался и в 2013, и в 2015, и в 2024, и у меня есть уважение к тебе. Как минимум - за приземленность в общении с игроками, за некую принципиальность с твоей стороны. Можно быть максимально несогласным с человеком и его решениями. Но при этом уважать его за некоторые моменты.
Но, знаешь почему ирония и колкости? Проанализируй свои ответы за последние пару месяцев:) Ты не замечаешь, какая манера общения у тебя? Это же максимально напоминает "отписки" какого-то госслужащего, на жалобу или предложение гражданина:) Со стороны это выглядит как будто ты посылаешь нахер, но только вежливо:) Когда появляется тема на форуме - уже наперед известен твой ответ, который процентов на 60 угадывается чуть-ли не слово в слово:) Уже даже шутим на эту тему:) И всегда угадываем твой ответ:)
А что в твоем понимании аргументированная критика? Отсылок "на офф", как любят говорить, не существует в принципе. Что является аргументом? Отсылки на другие сервера? Ну ты и сам знаешь ответ, потому что ты же его и давал. А возможно из 10 серверов, на остальных 9 работает не правильно, а у нас правильно. И да, с этим не поспоришь, потому что отсылок "на офф" не существует. Это как гадание на кофейной гуще. Остается логика и здравый смысл. И если руководствоваться этими двумя критериями - то они просто кричат о том, что если класс на бумаге играбельный, но по факту на нем не играют - то скорее всего с класом что-то не так:) Ну, это если руководствоваться исключительно логикой, ибо реальных аргументов не существует. Но закончим тему СХ, я ее поднял исключительно потому, что она первая которая в голову пришла. На самом то деле СХ и не должен быть "метой" в плане клановой игры. Во всяком случае, я не видел таких серверов. Но, не исключаю что они есть.
Невозможно говорить о балансе в игре, где первоначально существует 24 ячейки бафа, и где эпик есть только максимум у 5% игроков. Потому что все скилы делались так, что Эпик не присутствует на всех персонажах.
Но давай поговорим об последнем поднятом класе, о ВЛе. Что будет являться аргументом? Это реальный вопрос, попрошу на него ответить. Ты варишься в теме л2 интерлюд уже много лет, и для тебя не является секретом что ВЛ - основа стоп пака, на равне с овером. То что ВЛ не играбельный, это же не нужно аргументировать? Или поговорим об неумении играть на нем отдельно взятых игроков (вот тут как раз таки ирония:)). Да, можно говорить о том, что у всех игроков Закен и Антарас, и по этому стан не работает. Но давай о логике и здравом смысле. Если первоначально все скилы не были расчитаны на то, что у 100% игроков есть эпик, то не было бы логично пересмотреть эти самые скилы, если уже в игру было введено такое дисбалансное введение, как эпик на всех класамх. Я даже не буду говорить о том, что на очень многих серверах, где так же есть фул эпик - ВЛ работает! Но, тут я соглашусь, я не могу быть уверен в том, что на всех этих серверах правильная настройка. Вот тут уже без иронии. Но, когда на 9 из 10 серверов ВЛ работает, а тут нет - тут уже здравый смысл начинает что-то подозревать... Агр у ВЛа - отдельная тема, он что есть что нету...
И, кстати, сюда же относится сало. Его шанс 4%. Почему? Да потому что на всех фулл эпик. Вернемся к здравому смыслу. Все скилы делались с расчетом, что эпик есть у 5% игроков, что в принципе никак не влияло на работу скила в масштабах сервера. Но, появляются фри сервера, где на каждом есть фул эпик, и даный скил является максимально неюзабельным. Вот с одной стороны вроде все ок, "все по офу". А если посмотреть на это со стороны здравого смысла?
Вот тут я хочу обратить внимание, я НЕ ПРОШУ, и НЕ ПРЕДЛАГАЮ пересмотреть работу сала, или ВЛа. Это просто разговор ради разговора.
Аргументированная критика - это в первую очередь умение ясно и по существу формулировать мысли, подкрепляя их фактами или логическими рассуждениями. В этом ключе ты верно подметил, что часть умений теряет актуальность из-за того, что у большинства Игроков есть фулл эпик и полный бафф резистов. Однако здесь важно смотреть на ситуацию шире.

Если, к примеру, повышать шансы прохождения эффектов против фулл эпика, чтобы класс стал сильнее в поле, логично задаться вопросом: что произойдёт на Олимпиаде в период, когда используется ТТ-бижутерия? В таком сценарии шанс прохождения станет уже чрезмерно высоким, что может серьёзно нарушить баланс Олимпиады и это уже не абстрактный риск, а вполне реальное последствие.

Возможно, на других серверах, где так же, как у нас, у 95% Игроков есть свободный доступ к фулл эпик бижутерии и полным резистам, существуют технические решения, позволяющие тонко разделять механику - условно, отдельно для эпика и отдельно для ТТ-бижутерии. У нас такой возможности нет, мы не можем заставить один и тот же стан работать по-разному в зависимости от экипировки противника. Именно поэтому некоторые умения мы сознательно не трогаем - чтобы не испортить баланс в ситуациях, когда у Игрока нет фулл эпика и фулл резистов.

Единственный вариант - это задать конфигом минимальный и максимальный порог срабатывания для всех умений в определённых пределах. В таком случае, независимо от экипировки, всегда будет действовать свой нижний и верхний предел шанса - условно, например, минимум 20% и максимум 50%, по аналогии с тем, как предлагал Рома(13).
Однако важно понимать, что это уже означало бы глобальные изменения в рамках всей концепции сервера. В таком формате, по сути, теряет смысл период с ТТ-бижутерией на Олимпиаде, поскольку различия в экипировке перестанут играть прежнюю роль. Зато при этом появилась бы возможность актуализировать больше умений в поле и одновременно повысить шансы срабатывания даже у тех скиллов, которые сейчас имеют вероятность на уровне 4% и ниже.
Последствия такого шага могут быть весьма масштабными. При этом я не могу однозначно сказать, приведёт ли это к улучшению или, наоборот, к ухудшению общей картины, поскольку мы не проверяли подобные изменения на практике. Как идея - это потенциально интересный эксперимент, но риски сделать ситуацию хуже, на мой взгляд, слишком высоки.

При этом нельзя не учитывать и контекст других серверов, которые ты приводишь в пример. На большинстве из них эпик добывается по классической схеме и доступен далеко не всем - чаще всего он есть только у донаторов. В таких условиях ВЛ действительно хорошо чувствует себя в массовых замесах против Игроков без Закена и Антараса, тогда как владельцы эпика чувствуют себя увереннее. В этом есть своя логика, люди платят или тратят ресурсы ради преимущества, и система это отражает. В нашем же случае ситуация принципиально иная - эпик доступен всем, и это радикально меняет балансные вводные.

К слову, я не припомню, чтобы по настройкам ВЛа создавалась отдельная тема для обсуждения. Зато помню, что мы уже отходили от его классических настроек, корректируя умение Агрессии, чтобы сделать класс более актуальным именно в PvP - то есть работа в этом направлении уже велась.

Ты написал как-то много текста для разговора, который ради разговора ;)
Тем не менее такие диалоги полезны, если они помогают лучше увидеть все ограничения и последствия предлагаемых решений.
 
Добрый вечер обитатели форума, выкатываю свежий список предложений для ОБСУЖДЕНИЯ

1- Класс Hierophant предлагаю поднять шанс прохождения скилла Word of Fear если это не нарушит баланса олимпиады.
2- Класс Mystic Muse предлагаю вернуть возможность использовать скилл Cancellation на PvP острове. И прекратить уже дискриминацию данного класса!
3- Класс Dominator предлагаю вернуть возможность использовать скилл Seal of Suspension на PvP острове.
4- Класс Cardinal предлагаю вернуть возможность использовать скиллы Cleanse, Balance, Major Group Heal. Понимаю что если разрешить все скиллы данному классу это будет дисбаланс.
5- Серьга Orfen Знаю что по поводу данной бижи есть отдельная тема, но она накидана большим количеством споров и предложений что потеряла свою актуальность. Что я хочу вынести на общественное обсуждение. Если серьга Orfen на 7 дней имеет другой ID от серьги на постоянку, то технически это другой итем с которым на олик зайти нельзя, а значит он не внесёт дисбаланса на олимпиаде. Предлагаю добавить дальность магических заклинаний с ПОСОХА (думаю это важный момент прошу обратить именно на него внимание), а в таком случае вернуть сорку ренжу как у всех магов.
6- Предлагаю ввести в игру сет Vesper как аналог Талум робе, Талум хеви, лайт сет на усмотрение. По принципу Apella set. (Дроп с РБ/Эпики)
7- Предлагаю вернуть возможность добывать Apella set игровым путём. (дроп с РБ/Эпики)
8- Пересмотреть и переосмыслить класс Duelist в частности массухи как по мне в данный класс имба, может быть я ошибаюсь.


Прошу сторожил форума и всех неравнодушных оставить своё мнение для рассмотрения администрации.
  1. Не думаю, что это хорошее решение. Против.
  2. Против. Мы вводили этот запрет не случайно - на этапе, когда ограничений не было, результаты оказались довольно негативными.
  3. Против - по тем же причинам. Это ограничение появилось не просто так.
  4. Также против. Запрет был введён осознанно и показал себя оправданным.
  5. В рамках обсуждения я пока не увидел ни одного действительно содержательного и практичного предложения.
  6. Возможно, кому-то этот сет и нравится на Interlude-серверах, но, на мой взгляд, он не вписывается в общий стиль и концепцию нашего Сервера. Поэтому здесь я тоже против.
  7. Против. Эти сеты и без того можно приобрести у других Игроков по относительно доступной цене - у тех, кто успел добыть их при прежних настройках. Пусть хоть как-то ценятся.
  8. Глады действительно у нас весьма сильный класс, особенно в умелых руках. Однако я не вижу признаков того, что они выходят за рамки баланса или становятся имбой, поэтому оставляем всё без изменений.
 
прошу обратить кому эти обновления надо ! и некст раз не создавать"Тему"(забаланс классов на скорую руку) за 10минут. сразу было видно что это не привидет не к чему.
 
прошу обратить кому эти обновления надо ! и некст раз не создавать"Тему"(забаланс классов на скорую руку) за 10минут. сразу было видно что это не привидет не к чему.
а кто создает о балансе я лично вижу попитки ввести Сорка и СХ в игру хотя ето изначально рушит баланс
и еще вижу урезание возможностей ММа вот и все
 
  1. Не думаю, что это хорошее решение. Против.
  2. Против. Мы вводили этот запрет не случайно - на этапе, когда ограничений не было, результаты оказались довольно негативными.
  3. Против - по тем же причинам. Это ограничение появилось не просто так.
  4. Также против. Запрет был введён осознанно и показал себя оправданным.
  5. В рамках обсуждения я пока не увидел ни одного действительно содержательного и практичного предложения.
  6. Возможно, кому-то этот сет и нравится на Interlude-серверах, но, на мой взгляд, он не вписывается в общий стиль и концепцию нашего Сервера. Поэтому здесь я тоже против.
  7. Против. Эти сеты и без того можно приобрести у других Игроков по относительно доступной цене - у тех, кто успел добыть их при прежних настройках. Пусть хоть как-то ценятся.
  8. Глады действительно у нас весьма сильный класс, особенно в умелых руках. Однако я не вижу признаков того, что они выходят за рамки баланса или становятся имбой, поэтому оставляем всё без изменений.
Ну на большее я не рассчитывал :)
 
прошу обратить кому эти обновления надо ! и некст раз не создавать"Тему"(забаланс классов на скорую руку) за 10минут. сразу было видно что это не привидет не к чему.
Конкретно данная тема создана для ОБСУЖДЕНИЯ!)
 
Назад
Сверху