Обновление • Update (09.01.2026)

brus.gif

⚔️ PvP / Events:
  • During the PvP-Town event, the use of BSOE and the Destroyer class is prohibited. As a result, event mob HP in PvP-Town has been reduced by nearly 50% to make mage farming more comfortable.
  • The use of Wyvern in PvP-Town is now restricted.
  • You can now participate in TvT as a Bishop, but:
    - main healing skills are disabled;
    - only Major Group Heal is available (for self-healing, since parties are not allowed);
    - this allows Bishops to actively participate in TvT using LS: Solar Flare.
  • A countdown timer until TvT registration opens has been added to the .pvpjoin section.
  • In the Baium epic zone, the full PvP zone now covers the entire area, not just the crystal.
  • The TvT Boost concept has been reworked:
    - it is now an item, not an active buff;
    - the item grants a passive skill with the same bonuses;
    - it is awarded only for a team victory, provided that at least 1 kill was made;
    - it lasts 120 minutes, after which it is automatically removed from the inventory.
    - also TvT Boost has been added to the TvT Medal Shop.
⚠️ Important: Please make sure to update your client.
If the updater does not work, contact me via Telegram at @l2pwner_bot and you will receive the updated patch files.
-> download updated files.



✨ Clans, Sieges & Economy:
  • The cost of Clan Hall rent for Gold Bars has been increased. Previous values were too low and did not match the Old-server economy.
  • The /siegestatus command has been fully implemented for clan leaders participating in sieges.
  • System messages for sieged Clan Halls have been fixed.
  • Custom clan points are now reset automatically on the 1st day of each month at 00:03 server time (.time). Rewards are granted immediately at the moment of reset.
    - The reward for 5th place has been reduced from 25 to 10 CoL;
    - In case of abuse, the clan will lose points or be excluded from rewards;
    - For now, 5 reward positions remain, with a possible reduction to 3 in the future as clan activity grows.
    - This is a new version of the system — please report any issues during the next cycle.


✨ Characters & Items:
  • Demonic Weapon adjustments:
    - disappearance chance reduced from 50% to 8%;
    - minimum and maximum lifetime increased by 10x;
    - the weapon no longer disappears on relog or critical errors;
    - minor cosmetic changes applied;
    - additional lifetime adjustments may follow.
  • The character name change section in the donation manager has been updated:
    - symbols that interfere with certain systems (targeting, block list, friends list, etc.) are now forbidden;
    - allowed symbols will be shown in the tooltip during name change.
  • If your current name contains forbidden symbols:
    - it will be renamed in the near future to a format like ChangeName123;
    - you will receive 10 CoL for a new name change.

  • Tattoo of Absolute has been added to the Gold Bar shop (consumables section).
  • The maximum number of available subclasses has been increased to 20, up from the previous limit of 10.
  • The activation chance of the Wind Vortex skill has been slightly increased.
  • The Vampiric Claw skill now restores 100% HP from the damage dealt, instead of the previous 80%.


⚙️ Technical Fixes:
  • l2topzone has been removed from the voting reward system.
  • The movement speed formula for NPCs / mobs / summons has been corrected (verified with official servers).
  • Issues with certain effects (duration and stacking) have been fixed.
  • The auto-farm zone holding mechanic has been reworked.
  • Auction tax configuration has been separated for before and after item sales.
  • Geodata has been fixed in Wild Beast Reserve.
  • Command channel creation logic has been reworked.
  • An issue allowing players to hit through walls (line of sight + height difference) has been fully fixed; door logic has also been reworked.
  • Wedding teleport has been fixed.
  • Frintezza NPE has been corrected.

  • Hero skill behavior has been adjusted: if Heroic Valor or Heroic Berserker was active before Heroic Miracle, the corresponding buff will now be automatically restored once Heroic Miracle ends.
  • The Imperial Tomb Ustralith local boss zone has been adjusted.

  • A minor cosmetic update to Community Board teleport (Alt+B) has been applied:
    - teleports are now free;
    - SOE animation has been added;
    - teleport restrictions from Epic and PvP zones have been removed.
    If you notice any issues or malfunctions related to this system, please report them - helpful feedback will be rewarded.

  • A new Top 30 PvP ranking has been added, showing results only for players currently online.
    - This section has been added to the Community Board (Alt+B), replacing the previous general PvP/PK/Clan statistics block. The old statistics section has been moved lower, to the area where the Top 500 PvP link was previously located.
    - In the future, an additional Top 30 PvP ranking for the current month is also planned.

⚔️ PvP / Ивенты:
  • Во время события PvP-Town запрещено использование BSOE и профессии Destroyer. В связи с этим HP ивентовых мобов в PvP-Town снижено почти в 2 раза, чтобы их было удобнее фармить магами.
  • Использование Wyvern в PvP-Town теперь затруднено. Такое решение принято вместо точечных запретов для отдельных классов (например, Snipe Хавка).

  • Теперь на TvT можно участвовать за Bishop, но:
    - основные хилящие умения отключены;
    - оставлен только Major Group Heal (для селф-хила, так как пати запрещены);
    - это позволяет Бишопу активно участвовать в TvT, используя LS: Solar Flare.

  • В разделе .pvpjoin добавлено отображение времени до открытия регистрации на TvT.
  • В эпик-зоне Baium полноценная PvP-зона теперь работает по всему периметру, а не только возле кристалла.

  • Проведена корректировка концепции TvT Boost:
    - теперь это предмет, а не активный бафф;
    - предмет добавляет пассивное умение с теми же бонусами;
    - выдается только за победу команды при условии, что было сделано минимум 1 убийство;
    - действует 120 минут, после чего автоматически удаляется из инвентаря.
    - так же TvT Boost добавлен в продажу в Магазин за TvT-медали.
⚠️ Важно: обязательно обновите патч.
Если Апдейтер не работает — напишите мне в Telegram @l2pwner_bot, Вам будут отправлены обновлённые файлы.
-> скачать обновлённые файлы.



✨ Кланы, осады и экономика:
  • Увеличена стоимость аренды Clan Hall за Gold Bar. Прежние значения были слишком низкими и не соответствовали экономике Old-сервера.
  • Полностью реализована команда /siegestatus для клан-лидеров, участвующих в осадах.
  • Исправлены системные сообщения для осаждаемых Clan Hall.
  • Обнуление кастомных очков клана теперь происходит автоматически каждого 1-го числа месяца в 00:03 по серверному времени (.time). Награды начисляются сразу в момент обнуления рейтинга.
    - Награда за 5 место снижена с 25 до 10 CoL;
    - В случае абуза клан лишается очков или исключается из награждения;
    - Пока сохраняется 5 призовых мест, в будущем возможно сокращение до 3 с расширением при росте активности кланов.
    - Это новая версия системы — обязательно сообщите, если в следующем цикле возникнут проблемы.


✨ Персонажи и предметы:
  • Проведена корректировка Demonic Weapon:
    - шанс исчезновения снижен с 50% до 8%;
    - минимальное и максимальное время жизни увеличено в 10 раз;
    - оружие больше не исчезает при релоге или критических ошибках;
    - внесены косметические правки;
    - возможны дополнительные корректировки времени действия.

  • Обновлён раздел смены имени персонажа через донат-менеджера:
    - запрещены символы, мешающие корректной работе некоторых систем (таргет, блок, лист друзей и т.д.);
    - разрешённые символы будут указаны в подсказке при смене ника.

  • Если Ваш текущий ник содержит запрещённые символы:
    - в ближайшем будущем он будет изменён на формат вроде ChangeName123;
    - Вы получите 10 CoL для повторной смены имени.

  • Tattoo of Absolute добавлена в продажу в магазин за Gold Bar (раздел расходников).
  • Максимальное количество доступных саб-классов увеличено до 20 вместо прежнего ограничения в 10.
  • Немного увеличен шанс срабатывания умения Wind Vortex.
  • Умение Vampiric Claw теперь восстанавливает 100% HP от нанесённого урона вместо прежних 80%.


⚙️ Технические исправления:
  • l2topzone удалён из системы наград за голосование.
  • Исправлена формула скорости бега для NPC / мобов / суммонов (сверено с оффом).
  • Исправлена работа некоторых эффектов (время действия и стак).
  • Переработана механика удержания персонажа при автофарме.
  • Разделена конфигурация налогообложения до и после продажи предметов на аукционе.
  • Исправлена геодата в Wild Beast Reserve.
  • Переработана логика создания командного канала.
  • Полностью исправлена проблема прострела сквозь стены с учётом высоты и прямой линии, дополнительно переработана логика дверей.
  • Исправлен свадебный телепорт.
  • Проведена корректировка NPE у Frintezza.

  • Проведена корректировка геройских умений: если во время действия Heroic Miracle ранее был активен Heroic Valor или Heroic Berserker, то после завершения Miracle соответствующий бафф автоматически возвращается.
  • Скорректирована зона у местного босса Imperial Tomb Ustralith.

  • Выполнена небольшая косметическая доработка телепорта через Community Board (Alt+B):
    - телепорты стали бесплатными;
    - добавлена анимация SOE;
    - снят запрет на телепорт из Эпик и PvP-зон.
    Если Вы заметите какие-либо ошибки или некорректную работу системы, обязательно сообщите - за помощь в выявлении недоработок предусмотрено приятное вознаграждение.

  • Добавлен новый рейтинг Top 30 PvP, который отображает результаты только Игроков, находящихся онлайн.
    - Раздел добавлен в Community Board (Alt+B) вместо прежнего общего блока статистики PvP/PK/Кланов. Старый раздел статистики перенесён ниже, в блок, где ранее находилась ссылка на Top 500 PvP.
    - В будущем также планируется добавить отдельный рейтинг Top 30 PvP за текущий месяц.
 
Последнее редактирование:
Ну по тестил , действительно ничего не изменилось) руками, аркой, нюками , сбивается на всем)) сейчас так понимаю минимум людей кто топит и летают на олимп и для них это не критично , но зная как тут было (играя с 2013-го года) и как стало , я лучше дальше спокойно без нервов продолжу летать олимп на других проектах , ну соберем материал , ну кинем разрабу твоему , он скажет "херня твои игровки ничего знают, так и должно быть" читал я на вашем форум разрабов переписки)) как он отвечает , понятно откуда все это идет. Ждем когда сменится разрабы и настройки сервера)
Вероятность прерывания кастования всегда существовала и будет существовать - не случайно в игре есть такой эффект, как Concentration. Не имеет значения, чем наносится урон: автоатакой, нюком или луком - шанс сбить каст присутствует всегда. Вопрос здесь не в самом факте прерывания, а в том, насколько эти шансы адекватны: есть ли сейчас перекос или механика работает в пределах нормы.

Делать заранее выводы о том, каким будет ответ разработчика - не самый корректный подход. Я общаюсь с ним более 10 лет и могу сказать одно: если подойти к вопросу предметно, с аргументами, пруфами и наглядными примерами, диалог всегда получается конструктивным. Ни разу не было ситуации, чтобы обоснованная позиция просто игнорировалась. Он опытный специалист и прекрасно понимает, о чём идёт речь.
Если же изначально не хочется разбираться и есть уверенность, что «всё бесполезно», тогда действительно нет смысла начинать обсуждение.

Из интереса я только что провёл тест на тестовом сервере, в два окна. Проверял шанс сбития каста призыва Коня автоатакой с даггера. Условия были следующие:
- персонаж с красками -9 MEN,
- экипировка DK Robe, которая дополнительно повышает сопротивление прерыванию каста,
- фулл эпик,
- активирован селф-бафф Concentration 2 уровня.

По результатам тестов можно уверенно сказать, что перекоса в сторону чрезмерно высокого шанса нет. В одном из случаев первое прерывание произошло лишь на 32-м ударе, в других - на 1-4 ударе, что является нормальным явлением и укладывается в рамки случайности.
Если бы каст сбивался стабильно каждый второй или третий удар - это уже было бы явным признаком проблемы в механике. Но мы видим совершенно иную картину: иногда 30 ударов без прерывания, иногда сбитие на 1-5 ударе - и это считается нормой.

Если ты считаешь, что текущие шансы всё же некорректны, тогда либо аргументируй свою позицию так, чтобы с ней можно было согласиться, либо выбирай проекты, где кастование вообще не прерывается, если для тебя это принципиальный момент геймплея.

Ниже я приложил скриншоты тестов - по ним можно сделать вполне очевидный вывод, что с шансами всё в порядке. Если я где-то допустил ошибку в тестировании - готов выслушать и обсудить.

1768409635897.png
1.jpg
2.jpg
3.jpg
4.jpg
5.jpg
6.jpg
 
Нужно больше деталей, возможно персонаж был за пределами зоны, которая определяет активных Игроков, либо персонаж был мёртв, либо есть иные причины о которых мне пока не известно.
Пришли мне в ЛС, пожалуйста, больше информации.
Уже не в первый раз в последнее время (раньше такого никогда не случалось), когда персонаж остается в МОСе, и его не перемещает в следующую фарм зону Территория Годдарда. Персонаж находится в одной из верхних комнат, запас времени автофарма 4-5 часов, привязки к месту нет. Ставил на автофарм в начале первого ночи, окно не сворачивал, только отключал анимацию и интерфейс, включал вх, чтобы более темным экран был, и засыпал, просыпаюсь в 5 утра, а персонаж стоит в МОСе, по середине комнаты (не застрявший, как например, если бы около стены или в проходе), хотя должен быть уже на Дино. И понятное дело с закончившимся временем автофарма. Без зависания, можно двигаться и собрать ачивки.
 
Последнее редактирование:
Сх как был не играбелен и нужен лишь для фарма так и остался. Пока добежишь до сорка на тебе уже суренд и вортекс. Такое не отхиливается и криты по такому дебафу чудовищные. А тут как бы одни криты и есть. Шанс вортекса какой был, таким и остался, чисто субьективное личное мнение. На мне всегда почти с первого раза висит фаервортекс и суренд, а некоторые "игроки" кидают сюренд таким чудесным образом, никогда не давай больше раз чем надо. Прямо как машина и таргеты так-же меняют как машины.
 
Сх как был не играбелен и нужен лишь для фарма так и остался. Пока добежишь до сорка на тебе уже суренд и вортекс. Такое не отхиливается и криты по такому дебафу чудовищные. А тут как бы одни криты и есть. Шанс вортекса какой был, таким и остался, чисто субьективное личное мнение. На мне всегда почти с первого раза висит фаервортекс и суренд, а некоторые "игроки" кидают сюренд таким чудесным образом, никогда не давай больше раз чем надо. Прямо как машина и таргеты так-же меняют как машины.
Опять ты плачешь ...
 
Уже не в первый раз в последнее время (раньше такого никогда не случалось), когда персонаж остается в МОСе, и его не перемещает в следующую фарм зону Территория Годдарда. Персонаж находится в одной из верхних комнат, запас времени автофарма 4-5 часов, привязки к месту нет. Ставил на автофарм в начале первого ночи, окно не сворачивал, только отключал анимацию и интерфейс, включал вх, чтобы более темным экран был, и засыпал, просыпаюсь в 5 утра, а персонаж стоит в МОСе, по середине комнаты (не застрявший, как например, если бы около стены или в проходе), хотя должен быть уже на Дино. И понятное дело с закончившимся временем автофарма. Без зависания, можно двигаться и собрать ачивки.
Ага, понял, значит нужно будет немного поправить координаты в этой зоне.
Пока что, ставь персонажа на фарм где-то в нижних точках локации, чтобы его наверняка забирало после её смены.
 
Назад
Сверху