Обновление которое хотелось бы видеть

[EX]

Pwner Residents
.
Новичок
Здравствуйте.

Хочу сразу уточнить, что данная тема создана не для критики Проекта, а для обсуждения возможных улучшений Сервера. Все предложения ниже основаны на личном опыте игры и наблюдениях за активностью игроков.

Главная цель этих изменений — сделать игровой процесс более интересным, повысить конкуренцию между игроками, стимулировать PvP-активность, усилить роль кланов и, самое главное, удержать существующий онлайн и привлечь новый.

Приоритетные проблемы​

1. Исправить Next Target​

Периодически возникает проблема, когда команда Next Target работает некорректно. В PvP это сильно влияет на игровой процесс и требует исправления.

2. Исправить проблемы с текстурами​

  • В некоторых местах присутствуют баги текстур.
  • Иногда через них можно атаковать персонажей.

3. Исправить выделение NPC​

На популярных NPC часто стоят персонажи или боты, из-за чего самого NPC невозможно выделить.

4. Исправить работу некоторых скиллов у РБ​

Например, отражение урона ("зеркало"), которое делает процесс убийства боссов чрезмерно затянутым и неудобным.

5. Исправить чрезмерно сильный стан у Кетра Браки​

Даже персонажи с большим количеством HP зачастую не имеют возможности пережить данный контроль.

PvP и PK​

Пересмотреть ограничения для PK​

Для PvP-сервера существующие ограничения делать тп и т.д. выглядят слишком жесткими.
В качестве альтернативы можно:
  • добавить в фарм локации гвардов по силе равных РБ;
Чтоб PKшникам было сложнее убивать автофарм.

Добавить новые PvP-зоны​

Создать несколько новых PvP-локаций:
  • с укрытиями;
  • с перепадами рельефа;
  • с возможностью реализации различных классов.
Так магам станет проще драться с лучниками.

Сделать зоны РБ PvP-зонами​

За ценный контент игроки должны сражаться между собой.
Это:
  • повысит значимость кланов;
  • создаст больше фана;
  • увеличит количество PvP.

Переработать мирные зоны возле PvP​

Исключить возможность наносить удар и сразу прятаться в безопасной зоне.

Отдельные PvP-зоны для мировых боссов​

Создать специальные территории для таких боссов как Птерозавр и аналогичных.

Олимпиада и арены​

Вернуть старую систему Олимпиады​

Чтобы игрок сам выбирал:
  • участвовать против всех классов;
  • либо сражаться только против своего класса.

Добавить арены​

Форматы:
  • 1x1
  • 2x2
  • 3x3
Отдельные лиги:
  • Full Buff
  • Self Buff

Добавить арену для полных групп​

Например:
  • Захват флага;
  • Удержание точки;
  • Командные режимы.

Баланс классов

Дебаффы​

Переработать систему контроля.

Предлагается:

  • повысить шанс прохождения;
  • сократить время действия.
Пример:

  • Silence — 25% шанс, длительность 2–3 секунды.
  • Аналогично для Root и Stun.
Такой подход позволит большему количеству классов раскрыться в PvP.


Заточка навыков на шанс​

Сделать так, чтобы заточка дебаффов на ветку "Шанс" действительно увеличивала вероятность прохождения.

Например:

  • после +10 каждая заточка дает +1% к шансу прохождения.
Это вернет смысл прокачке подобных навыков.


Лучники​

Пересмотреть текущий урон лучников.

На данный момент их эффективность выглядит чрезмерно высокой.


Sorcerer​

Вернуть нормальную дальность атаки.

Для компенсации можно скорректировать характеристики класса.


Мираж у TH​

Переработать навык.

Сейчас он создает слишком много неприятных ситуаций и выглядит неуместно для данных хроник.
Предлагаю сделать его старым, с шансом сбития таргета, опытные тх могут и триком/свичем пользоваться, они и так сбивают каст скиллов и т.д..


Рефлект​

Ограничить максимальное значение рефлекта до 50–60%.

Сейчас мили-классы нередко убивают сами себя быстрее, чем противника ибо рефлект срабатывает до получения урона.
Думаю ограничения в 50% за фулл рефлект бафф, 2 баффа + песня и чант + пассив и актив, либо 60% по 15% на каждый рефлект.


Переработка слабых классов​

Обратить внимание на:

  • Temple Knight;
  • Shillien Knight;
  • Plains Walker;
  • Abyss Walker;
  • Bladedancer;
  • Sword Singer.
Как вариант - добавить тёмному танку фулл отражение на 5сек., таким образом класс сможет заиграть в масс PvP.
БД можно переработать медузу, сделать её анкором, что так же позволит использовать класс в масс PvP.
Поднять урон скиллов и т.д..


Дополнительные бафф-слоты​

Добавить дополнительные строки баффов:

  • Destroyer;
  • Paladin.
Ввиду того, что остальные классы могут бафнуть на себя всё и даже место остаётся, а на паладине или дестре приходится жертвовать чем-то, что негативно сказывается на опыте игры.
Эти классы значительно сильнее ограничены по количеству доступных усилений.

Кланы и осады

Убрать лимит участников на эпиках​

Большие кланы должны иметь возможность использовать собственную численность как преимущество.

Новая система замков​

Сделать 3 замка за захват которых дадут Колы и т.д..

Также усилить защитников и продумать систему баланса между большими и маленькими кланами.
Например: Сделать гвардов по урону равными как гварды у РБ, забаллансить условием "Чем больше людей в клане - тем меньше гвардов и тем слабее эти самые гварды".
Это позволит маленьким кланам защищать свой замок.


Экономика и развитие персонажа

Обменник валют​

Добавить обмен:

  • GB → BK;
  • GB → PvP Coin;
  • и другие варианты.
Даже по завышенному курсу. Таким образом можно будет реализовать излишек ГБ на Сервере.


Вечная Absolute Tattoo​

Добавить:

  • очень редкий дроп с эпиков;
  • либо награда за PvP-достижения.
Это станет статусным предметом для активных игроков.
Шанс её выпадения должен быть крайне мал, чтоб покупка тату осталась актуальной.


Система улучшения оружия​

Вернуть старую систему апгрейда оружия:

  • от N-grade до S-grade;
  • Как Hero-оружия;
  • Так и Classic PvP-оружия, но дешевле.
Сделать небольшой шанс дропа, для обычных Ы пушек и Хиро пушек, что позволит сбалансировать экономику и т.д., а так же люди будут активнее фармить пвп коины, и участвовать больше в твт и пвп городах т.к. этот ресурс нужен для апа пушки.

Hero-оружие​

Сделать его немного уникальнее обычного PvP-оружия за счет небольших бонусов.
Например: прибавка к хп/цп 250 единиц.


Новые варианты PvP-сетов​

Добавить:

  • BW Heavy S-grade;
  • Doom Heavy S-grade;
  • другие альтернативные комплекты.
Это даст больше пространства для экспериментов.


Визуальное разнообразие экипировки​

Добавить возможность менять внешний вид PvP-сетов на популярные игровые комплекты.


События и активности

Галерея славы​

Создать на сайте отдельный раздел:

  • Лучший PvP Игрок сезона
  • Лучший PK Игрок сезона
С обновлением статистики каждые 1–3 месяца.


Автоматические мировые события​

Добавить автоматический спавн события "добей Тира", которого запускал Рома, можно и других мобов/боссов.

Например каждые 3 дня.


Защита городов от монстров​

Добавить событие:

  • волны монстров(нападают на PvP зону);
Добавить этим монстрам дополнительные награды, кроме GB.

Нападение эпик-боссов​

Босс атакует город в определенное время.

Игроки должны собраться и отбить нападение до истечения таймера.


Социальные системы

Реферальная программа​

Создать систему "Пригласи друга".

Условия:

  • новый игрок играет минимум 2 недели или месяц;
  • пригласивший получает награду.

Чат​

Предлагается:

  • ужесточить наказания за нарушения в глобальном чате;
  • смягчить ограничения обычного чата. (бч за быструю отправку сообщений)

Правила акций​

Пересмотреть условия участия в некоторых акциях.

Игроки, которые выполнили требования ранее, не должны терять заслуженные награды из-за последующего неактива.
Даже если люди потратили время на игру на сервере, но потом по разным причинам ушли в инактив, они все равно заслуживают положенную им награду.


Качество жизни

Телепорт​

Переработать систему телепортации:

  • добавить возможность отмены;
  • корректно прерывать каст при получении урона.

Агатионы​

Упростить использование Агатионов и убрать лишние действия для получения баффов.
Например: Достаточно просто надеть чтобы появился скилл баффа Агатиона.

Автоактивируемые навыки​

Сделать Arcane Power и аналогичные навыки полноценными пассивками, если нет возможности отменить выключение этих скилов после смерти.

Реколлы​

Привести Party Recall и обычный Recall к единому времени каста для всех классов.

Команда .rb​

Сделать список боссов более информативным:

  • тип босса;
  • сложность;
  • корректные данные телепорта.

Переработка фарм-зон​

Предлагаю пересмотреть концепцию фарм-зон и сделать всех обычных монстров мира Lineage 2 80 уровня с аналогичным дропом, который сейчас доступен в специализированных фарм-локациях.

Это позволит игрокам использовать автофарм в различных частях игрового мира, а не концентрироваться в нескольких точках. В результате ПК-игрокам придется тратить время на поиск целей, а не контролировать ограниченное количество популярных локаций. Дополнительно это позволит пересмотреть существующие ограничения для PK-персонажей.


Снятие ограничений по классам в PvP-городах​

Предлагаю убрать ограничения на использование отдельных классов в PvP-городах.

Например, для Bishop можно оставить возможность лечить только самого себя. В таком случае данный класс сможет участвовать в PvP используя PvP нюки, не превращаясь в полноценную поддержку для других игроков.

Это также позволит использовать классы, которые сейчас запрещены в подобных зонах, включая Destroyer, что сделает игровой процесс более разнообразным и позволит реализовать больше контрпиков.


Рейд-боссы в новых зонах​

Если на сервере появятся новые PvP-локации, было бы интересно добавить туда рейд-боссов.

Для повышения сложности это могут быть соло-RB с дополнительными усилениями, канселом и другими механиками.

В качестве награды можно выдавать от 5 до 10 очков Клана. Это создаст дополнительный повод для поиска боссов и конфликтов между кланами за контроль над ними.


Возвращение Blessed Scroll of Escape в PvP-городах​

Предлагаю вернуть возможность использования Бсое в PvP-городах.

Это позволит игрокам выходить из безвыходных ситуаций, например, когда персонаж оказывается в окружении нескольких противников. Подобная механика так же поможет сохранить динамику PvP и снизит количество ситуаций, когда исход боя заранее предрешен.


Большая PvP-локация для одиночных игроков​

Было бы интересно увидеть большую PvP-локацию, напоминающую PvP-город, но значительно превосходящую его по размерам.

Цель такой зоны — уменьшить количество ситуаций, когда одного игрока одновременно атакуют несколько противников. Большая территория позволит чаще встречаться в формате 1 на 1, а после боя даст возможность восстановиться и подготовиться к следующему сражению.

Желательно предусмотреть:

  • просторные открытые участки;
  • комнаты и проходы;
  • различные варианты рельефа.
Это позволит эффективно реализовывать себя представителям разных классов.


Альтернатива автофарму​

Лично я бы рассмотрел возможность полного отказа от автофарма, однако понимаю, что большинство игроков уже привыкло к этой системе.

В качестве компромисса можно добавить специальные свитки, которые на короткое время значительно увеличивают дроп (например, в 10 раз). Тогда игрок сможет активно играть 30–60 минут и получать сопоставимую или даже большую награду, чем при многочасовом автофарме.

Идея спорная, но заслуживает обсуждения.


Развитие экипировки​

Можно рассмотреть систему постепенного развития экипировки начиная с D-grade.

Было бы интересно внедрить систему улучшения PvP-снаряжения. Это увеличит мотивацию к фарму и участию в различных PvP-активностях.


Удаление PvP-мобов из городов​

Предлагаю убрать PvP-мобов из городов.

Сейчас они периодически работают некорректно и могут атаковать игроков в неожиданных ситуациях, что создает негативный игровой опыт.

Кроме того, отсутствие подобных мобов может стимулировать игроков чаще участвовать в реальном PvP и активнее пользоваться торговыми зонами.


Переработка системы PC Points​

Добавить получение PC Points не только за проведенное в игре время, но и за активность:

  • участие в TvT-ивентах;
  • участие в PvP;
  • убийства игроков;
  • другие игровые активности.
Это мотивирует игроков чаще участвовать в жизни сервера и сделает магазин PC Points более доступным, поскольку сейчас накопление валюты происходит слишком медленно по сравнению со стоимостью наград.


Переработка награды за топ PvP дня​

Текущая награда в виде костюма, увеличивающего CP на 30%, усиливает и без того сильного игрока и создает дополнительный дисбаланс.

В качестве альтернативы можно рассмотреть:

  • временный TvT-буст на сутки;
  • временный статус Noble;
  • свиток увеличивающий HP и CP;
  • комбинацию нескольких наград.
Такой вариант будет более справедливым и позволит другим игрокам компенсировать преимущество игровым путем.


Баланс урона гвардов​

Необходимо пересмотреть урон дальнобойных гвардов, особенно лучников и копейщиков.

На данный момент их урон выглядит несоразмерно высоким и зачастую представляет большую угрозу, чем сами игроки, что негативно влияет на PvP-составляющую сервера.

Заключение​

Все перечисленные идеи являются предложениями для обсуждения и не претендуют на безусловную реализацию.

Большинство из них можно протестировать временно и оценить реакцию игроков. Основная цель — сделать сервер более интересным, разнообразным и привлекательным как для постоянных игроков, так и для новичков.

Спасибо за внимание.
 
Последнее редактирование модератором:
у тебя на сервере Епики уже начались если что)))какую же херню ти несешь
я заду поздже там будет 5 человек фармить босса все )
Вам выдана временная блокировка на форуме.

Причина блокировки — систематическое нарушение норм общения и конструктивного обсуждения. Критика, несогласие с предложениями Администрации или других Игроков допустимы, однако в Ваших сообщениях регулярно присутствуют пренебрежительный тон, провокационные высказывания, переходы на личности и искажение сути обсуждаемых вопросов.

Форум создан для обмена мнениями и поиска решений, а не для создания конфликтов. Если Вы не согласны с предложением, аргументируйте свою позицию по существу вопроса. Намеренное обесценивание чужих идей и неуважительное отношение к участникам обсуждения недопустимы.

Используйте время блокировки для того, чтобы пересмотреть формат своего общения. После окончания срока блокировки Вы сможете продолжить участие в обсуждениях при условии соблюдения норм общения и уважительного отношения к другим пользователям.

Итог: пользователь #13 получает бан сроком на 1 месяц без возможности досрочного снятия. Причина - некорректная манера общения.
 
Рома, а за что получил бан #13? Очень хотелось бы услышать мнение именно Администратора. Причина: "систематическое нарушение норм общения и конструктивного обсуждения"
При этом позволю себе процитировать ответ представителя администрации:
- "Лучше не пиши ничего, с каждым следующим сообщением ты всё глупее в моих глазах."
- "Никто не говорил, что мы не будем читать твои сообщения, но я всё чаще склоняюсь к этому варианту, ибо водолеев тут и без тебя хватает. "
- "Пиздеть не мешки ворочать."
- "Ну как я и думала, ты вообще не отстреливаешь, что происходит. попробуй не писать подобных высеров. Ждать ты можешь чего угодно, тебе никто не запрещает."
То есть вот это "конструктивное обсуждение"?
Или сервер построен по принципу анархии, я тут царь а вы холопы, баню кого хочу, потому-что потому? Потому-что не понравилось что пишет #13?
Ты действительно считаешь приемлемым такое общение со стороны представителя администрации, и действия представителя администрации по отношению к #13?
 
  • Like
Реакции: #13
Потому-что не понравилось что пишет #13
В следующий раз дважды подумает, прежде чем злить женщину при власти :D

Вообще, у меня тоже есть ощущение, что бан последовал, так сказать, на "горячую голову". Хотя с таким тоном общения бан всё равно не заставил бы себя долго ждать.
Вместо того чтобы писать, как всё печально, вник бы в тему и написал по существу, что конкретно в теме автора не поспособствует улучшению ситуации на сервере.
Кажется, форум — это площадка для обсуждения насущных вопросов и поиска способов их решения, а не для выливания своего негатива на администрацию. Тем более что та, в свою очередь, достаточно активно пытается быть в контакте с игроками. Главное — правильно преподнести свою идею.
Мне кажется, мелкими шажками мы наставим Рому на путь истинный :D
 
  • Like
Реакции: Soul
регулярно присутствуют пренебрежительный тон, провокационные высказывания, переходы на личности и искажение сути обсуждаемых вопросов.

Будьте добры результаты судебно-психиатрической экспертизы, которая показывает, что пользователь #13 совершил данное правонарушение.


Тем более что Вы сами начали нецензурно выражаться и перешли на личность в сторону игрока. Так же в Вашей лексике был намек на обесценивание (зайди тогда, когда будут играть взрослые дяденьки).

В-третьих, за связность речи и построение предложения отвечает серийная организация движений, действий и речи (3 блок мозга по Лурия), нижнелобные отделы +премоторная кора (см зону Брока). И если человек строит речь непонятно для Вас, это не значит, что он делает это неправильно и должен использовать сторонние ресурсы для корректировки.

Возлагая на себя обязанности гейм-мастера, человек должен придерживаться объективности, вежливости и последовательности в своих действиях.

Бан неправомерен (по крайней мере на 1 месяц), На сутки можно было бы понять.


В следующий раз дважды подумает, прежде чем злить женщину при власти :D
Вот это ты сейчас еще больше ее закапываешь.
 
  • Like
Реакции: Juss
Будьте добры результаты судебно-психиатрической экспертизы, которая показывает, что пользователь #13 совершил данное правонарушение.


Тем более что Вы сами начали нецензурно выражаться и перешли на личность в сторону игрока. Так же в Вашей лексике был намек на обесценивание (зайди тогда, когда будут играть взрослые дяденьки).

В-третьих, за связность речи и построение предложения отвечает серийная организация движений, действий и речи (3 блок мозга по Лурия), нижнелобные отделы +премоторная кора (см зону Брока). И если человек строит речь непонятно для Вас, это не значит, что он делает это неправильно и должен использовать сторонние ресурсы для корректировки.

Возлагая на себя обязанности гейм-мастера, человек должен придерживаться объективности, вежливости и последовательности в своих действиях.

Бан неправомерен (по крайней мере на 1 месяц), На сутки можно было бы понять.



Вот это ты сейчас еще больше ее закапываешь.
Очень весело читать про пренебрежительный тон, провокационные высказывания, переходы на личности, когда в лексике самого представителя администрации присутствуют такие фразы, как:
1. "Лучше не пиши ничего, с каждым следующим сообщением ты всё глупее в моих глазах."
2. "Никто не говорил, что мы не будем читать твои сообщения, но я всё чаще склоняюсь к этому варианту, ибо водолеев тут и без тебя хватает. "
3. "Пиздеть не мешки ворочать."
4. "Ну как я и думала, ты вообще не отстреливаешь, что происходит. попробуй не писать подобных высеров. Ждать ты можешь чего угодно, тебе никто не запрещает."
То есть, все вот эти высказывания не подпадают по те же критерии, за которые получил Бан игрок #13? По логике, сейчас представитель администрации так же должен быть забанен на 1 месяц?
При этом, перечитав еще раз сообщения #13, я не увидел ни 1 оскорбления в сторону представителя администрации, тогда как сам представитель администрации прямым текстом оскорбляет игрока #13, и открыто демонстрирует пренебрежительный тон, провокационные высказывания и переходы на личности, собственно говоря всё то, за что был забанен #13.
Единственным грубым высказыванием в сторону представителя администрации была фраза "какую же херню ти несешь". И да, как и сказал Абра, это можно было бы расценить, с очень большой натяжкой, как "переходы на личности" или "пренебрежительный тон", и дать бан на сутки. Скорее всего на это бы даже внимания не обратили. Но, учитывая факт того, что до этой фразы от #13 , было минимум 3 фразы от представителя администрации, которые прямо оскорбляют игрока, и являются пренебрежительным тоном (а именно фразы 1, 2 и 4), то легко можно сослаться, что представитель администрации осознанно спровоцировал игрока #13, вывел на эмоции, и воспользовался своим служебным положением в личных корыстных целях, совершив месть.
Но, всё это субъективное предположение, не имеющее ничего общего с реальностью. В любом случае ожидаем справедливый вердикт главного Администратора.
 
Назад
Сверху