Обновление которое хотелось бы видеть

[EX]

Pwner Residents
.
Новичок
Здравствуйте.

Хочу сразу уточнить, что данная тема создана не для критики Проекта, а для обсуждения возможных улучшений Сервера. Все предложения ниже основаны на личном опыте игры и наблюдениях за активностью игроков.

Главная цель этих изменений — сделать игровой процесс более интересным, повысить конкуренцию между игроками, стимулировать PvP-активность, усилить роль кланов и, самое главное, удержать существующий онлайн и привлечь новый.

Приоритетные проблемы​

1. Исправить Next Target​

Периодически возникает проблема, когда команда Next Target работает некорректно. В PvP это сильно влияет на игровой процесс и требует исправления.

2. Исправить проблемы с текстурами​

  • В некоторых местах присутствуют баги текстур.
  • Иногда через них можно атаковать персонажей.

3. Исправить выделение NPC​

На популярных NPC часто стоят персонажи или боты, из-за чего самого NPC невозможно выделить.

4. Исправить работу некоторых скиллов у РБ​

Например, отражение урона ("зеркало"), которое делает процесс убийства боссов чрезмерно затянутым и неудобным.

5. Исправить чрезмерно сильный стан у Кетра Браки​

Даже персонажи с большим количеством HP зачастую не имеют возможности пережить данный контроль.

PvP и PK​

Пересмотреть ограничения для PK​

Для PvP-сервера существующие ограничения делать тп и т.д. выглядят слишком жесткими.
В качестве альтернативы можно:
  • добавить в фарм локации гвардов по силе равных РБ;
Чтоб PKшникам было сложнее убивать автофарм.

Добавить новые PvP-зоны​

Создать несколько новых PvP-локаций:
  • с укрытиями;
  • с перепадами рельефа;
  • с возможностью реализации различных классов.
Так магам станет проще драться с лучниками.

Сделать зоны РБ PvP-зонами​

За ценный контент игроки должны сражаться между собой.
Это:
  • повысит значимость кланов;
  • создаст больше фана;
  • увеличит количество PvP.

Переработать мирные зоны возле PvP​

Исключить возможность наносить удар и сразу прятаться в безопасной зоне.

Отдельные PvP-зоны для мировых боссов​

Создать специальные территории для таких боссов как Птерозавр и аналогичных.

Олимпиада и арены​

Вернуть старую систему Олимпиады​

Чтобы игрок сам выбирал:
  • участвовать против всех классов;
  • либо сражаться только против своего класса.

Добавить арены​

Форматы:
  • 1x1
  • 2x2
  • 3x3
Отдельные лиги:
  • Full Buff
  • Self Buff

Добавить арену для полных групп​

Например:
  • Захват флага;
  • Удержание точки;
  • Командные режимы.

Баланс классов

Дебаффы​

Переработать систему контроля.

Предлагается:

  • повысить шанс прохождения;
  • сократить время действия.
Пример:

  • Silence — 25% шанс, длительность 2–3 секунды.
  • Аналогично для Root и Stun.
Такой подход позволит большему количеству классов раскрыться в PvP.


Заточка навыков на шанс​

Сделать так, чтобы заточка дебаффов на ветку "Шанс" действительно увеличивала вероятность прохождения.

Например:

  • после +10 каждая заточка дает +1% к шансу прохождения.
Это вернет смысл прокачке подобных навыков.


Лучники​

Пересмотреть текущий урон лучников.

На данный момент их эффективность выглядит чрезмерно высокой.


Sorcerer​

Вернуть нормальную дальность атаки.

Для компенсации можно скорректировать характеристики класса.


Мираж у TH​

Переработать навык.

Сейчас он создает слишком много неприятных ситуаций и выглядит неуместно для данных хроник.
Предлагаю сделать его старым, с шансом сбития таргета, опытные тх могут и триком/свичем пользоваться, они и так сбивают каст скиллов и т.д..


Рефлект​

Ограничить максимальное значение рефлекта до 50–60%.

Сейчас мили-классы нередко убивают сами себя быстрее, чем противника ибо рефлект срабатывает до получения урона.
Думаю ограничения в 50% за фулл рефлект бафф, 2 баффа + песня и чант + пассив и актив, либо 60% по 15% на каждый рефлект.


Переработка слабых классов​

Обратить внимание на:

  • Temple Knight;
  • Shillien Knight;
  • Plains Walker;
  • Abyss Walker;
  • Bladedancer;
  • Sword Singer.
Как вариант - добавить тёмному танку фулл отражение на 5сек., таким образом класс сможет заиграть в масс PvP.
БД можно переработать медузу, сделать её анкором, что так же позволит использовать класс в масс PvP.
Поднять урон скиллов и т.д..


Дополнительные бафф-слоты​

Добавить дополнительные строки баффов:

  • Destroyer;
  • Paladin.
Ввиду того, что остальные классы могут бафнуть на себя всё и даже место остаётся, а на паладине или дестре приходится жертвовать чем-то, что негативно сказывается на опыте игры.
Эти классы значительно сильнее ограничены по количеству доступных усилений.

Кланы и осады

Убрать лимит участников на эпиках​

Большие кланы должны иметь возможность использовать собственную численность как преимущество.

Новая система замков​

Сделать 3 замка за захват которых дадут Колы и т.д..

Также усилить защитников и продумать систему баланса между большими и маленькими кланами.
Например: Сделать гвардов по урону равными как гварды у РБ, забаллансить условием "Чем больше людей в клане - тем меньше гвардов и тем слабее эти самые гварды".
Это позволит маленьким кланам защищать свой замок.


Экономика и развитие персонажа

Обменник валют​

Добавить обмен:

  • GB → BK;
  • GB → PvP Coin;
  • и другие варианты.
Даже по завышенному курсу. Таким образом можно будет реализовать излишек ГБ на Сервере.


Вечная Absolute Tattoo​

Добавить:

  • очень редкий дроп с эпиков;
  • либо награда за PvP-достижения.
Это станет статусным предметом для активных игроков.
Шанс её выпадения должен быть крайне мал, чтоб покупка тату осталась актуальной.


Система улучшения оружия​

Вернуть старую систему апгрейда оружия:

  • от N-grade до S-grade;
  • Как Hero-оружия;
  • Так и Classic PvP-оружия, но дешевле.
Сделать небольшой шанс дропа, для обычных Ы пушек и Хиро пушек, что позволит сбалансировать экономику и т.д., а так же люди будут активнее фармить пвп коины, и участвовать больше в твт и пвп городах т.к. этот ресурс нужен для апа пушки.

Hero-оружие​

Сделать его немного уникальнее обычного PvP-оружия за счет небольших бонусов.
Например: прибавка к хп/цп 250 единиц.


Новые варианты PvP-сетов​

Добавить:

  • BW Heavy S-grade;
  • Doom Heavy S-grade;
  • другие альтернативные комплекты.
Это даст больше пространства для экспериментов.


Визуальное разнообразие экипировки​

Добавить возможность менять внешний вид PvP-сетов на популярные игровые комплекты.


События и активности

Галерея славы​

Создать на сайте отдельный раздел:

  • Лучший PvP Игрок сезона
  • Лучший PK Игрок сезона
С обновлением статистики каждые 1–3 месяца.


Автоматические мировые события​

Добавить автоматический спавн события "добей Тира", которого запускал Рома, можно и других мобов/боссов.

Например каждые 3 дня.


Защита городов от монстров​

Добавить событие:

  • волны монстров(нападают на PvP зону);
Добавить этим монстрам дополнительные награды, кроме GB.

Нападение эпик-боссов​

Босс атакует город в определенное время.

Игроки должны собраться и отбить нападение до истечения таймера.


Социальные системы

Реферальная программа​

Создать систему "Пригласи друга".

Условия:

  • новый игрок играет минимум 2 недели или месяц;
  • пригласивший получает награду.

Чат​

Предлагается:

  • ужесточить наказания за нарушения в глобальном чате;
  • смягчить ограничения обычного чата. (бч за быструю отправку сообщений)

Правила акций​

Пересмотреть условия участия в некоторых акциях.

Игроки, которые выполнили требования ранее, не должны терять заслуженные награды из-за последующего неактива.
Даже если люди потратили время на игру на сервере, но потом по разным причинам ушли в инактив, они все равно заслуживают положенную им награду.


Качество жизни

Телепорт​

Переработать систему телепортации:

  • добавить возможность отмены;
  • корректно прерывать каст при получении урона.

Агатионы​

Упростить использование Агатионов и убрать лишние действия для получения баффов.
Например: Достаточно просто надеть чтобы появился скилл баффа Агатиона.

Автоактивируемые навыки​

Сделать Arcane Power и аналогичные навыки полноценными пассивками, если нет возможности отменить выключение этих скилов после смерти.

Реколлы​

Привести Party Recall и обычный Recall к единому времени каста для всех классов.

Команда .rb​

Сделать список боссов более информативным:

  • тип босса;
  • сложность;
  • корректные данные телепорта.

Переработка фарм-зон​

Предлагаю пересмотреть концепцию фарм-зон и сделать всех обычных монстров мира Lineage 2 80 уровня с аналогичным дропом, который сейчас доступен в специализированных фарм-локациях.

Это позволит игрокам использовать автофарм в различных частях игрового мира, а не концентрироваться в нескольких точках. В результате ПК-игрокам придется тратить время на поиск целей, а не контролировать ограниченное количество популярных локаций. Дополнительно это позволит пересмотреть существующие ограничения для PK-персонажей.


Снятие ограничений по классам в PvP-городах​

Предлагаю убрать ограничения на использование отдельных классов в PvP-городах.

Например, для Bishop можно оставить возможность лечить только самого себя. В таком случае данный класс сможет участвовать в PvP используя PvP нюки, не превращаясь в полноценную поддержку для других игроков.

Это также позволит использовать классы, которые сейчас запрещены в подобных зонах, включая Destroyer, что сделает игровой процесс более разнообразным и позволит реализовать больше контрпиков.


Рейд-боссы в новых зонах​

Если на сервере появятся новые PvP-локации, было бы интересно добавить туда рейд-боссов.

Для повышения сложности это могут быть соло-RB с дополнительными усилениями, канселом и другими механиками.

В качестве награды можно выдавать от 5 до 10 очков Клана. Это создаст дополнительный повод для поиска боссов и конфликтов между кланами за контроль над ними.


Возвращение Blessed Scroll of Escape в PvP-городах​

Предлагаю вернуть возможность использования Бсое в PvP-городах.

Это позволит игрокам выходить из безвыходных ситуаций, например, когда персонаж оказывается в окружении нескольких противников. Подобная механика так же поможет сохранить динамику PvP и снизит количество ситуаций, когда исход боя заранее предрешен.


Большая PvP-локация для одиночных игроков​

Было бы интересно увидеть большую PvP-локацию, напоминающую PvP-город, но значительно превосходящую его по размерам.

Цель такой зоны — уменьшить количество ситуаций, когда одного игрока одновременно атакуют несколько противников. Большая территория позволит чаще встречаться в формате 1 на 1, а после боя даст возможность восстановиться и подготовиться к следующему сражению.

Желательно предусмотреть:

  • просторные открытые участки;
  • комнаты и проходы;
  • различные варианты рельефа.
Это позволит эффективно реализовывать себя представителям разных классов.


Альтернатива автофарму​

Лично я бы рассмотрел возможность полного отказа от автофарма, однако понимаю, что большинство игроков уже привыкло к этой системе.

В качестве компромисса можно добавить специальные свитки, которые на короткое время значительно увеличивают дроп (например, в 10 раз). Тогда игрок сможет активно играть 30–60 минут и получать сопоставимую или даже большую награду, чем при многочасовом автофарме.

Идея спорная, но заслуживает обсуждения.


Развитие экипировки​

Можно рассмотреть систему постепенного развития экипировки начиная с D-grade.

Было бы интересно внедрить систему улучшения PvP-снаряжения. Это увеличит мотивацию к фарму и участию в различных PvP-активностях.


Удаление PvP-мобов из городов​

Предлагаю убрать PvP-мобов из городов.

Сейчас они периодически работают некорректно и могут атаковать игроков в неожиданных ситуациях, что создает негативный игровой опыт.

Кроме того, отсутствие подобных мобов может стимулировать игроков чаще участвовать в реальном PvP и активнее пользоваться торговыми зонами.


Переработка системы PC Points​

Добавить получение PC Points не только за проведенное в игре время, но и за активность:

  • участие в TvT-ивентах;
  • участие в PvP;
  • убийства игроков;
  • другие игровые активности.
Это мотивирует игроков чаще участвовать в жизни сервера и сделает магазин PC Points более доступным, поскольку сейчас накопление валюты происходит слишком медленно по сравнению со стоимостью наград.


Переработка награды за топ PvP дня​

Текущая награда в виде костюма, увеличивающего CP на 30%, усиливает и без того сильного игрока и создает дополнительный дисбаланс.

В качестве альтернативы можно рассмотреть:

  • временный TvT-буст на сутки;
  • временный статус Noble;
  • свиток увеличивающий HP и CP;
  • комбинацию нескольких наград.
Такой вариант будет более справедливым и позволит другим игрокам компенсировать преимущество игровым путем.


Баланс урона гвардов​

Необходимо пересмотреть урон дальнобойных гвардов, особенно лучников и копейщиков.

На данный момент их урон выглядит несоразмерно высоким и зачастую представляет большую угрозу, чем сами игроки, что негативно влияет на PvP-составляющую сервера.

Заключение​

Все перечисленные идеи являются предложениями для обсуждения и не претендуют на безусловную реализацию.

Большинство из них можно протестировать временно и оценить реакцию игроков. Основная цель — сделать сервер более интересным, разнообразным и привлекательным как для постоянных игроков, так и для новичков.

Спасибо за внимание.
 
Последнее редактирование модератором:
Здравствуйте.

Хочу сразу уточнить, что данная тема создана не для критики Проекта, а для обсуждения возможных улучшений Сервера. Все предложения ниже основаны на личном опыте игры и наблюдениях за активностью игроков.

Главная цель этих изменений — сделать игровой процесс более интересным, повысить конкуренцию между игроками, стимулировать PvP-активность, усилить роль кланов и, самое главное, удержать существующий онлайн и привлечь новый.

Приоритетные проблемы​

1. Исправить Next Target​

Периодически возникает проблема, когда команда Next Target работает некорректно. В PvP это сильно влияет на игровой процесс и требует исправления.

2. Исправить проблемы с текстурами​

  • В некоторых местах присутствуют баги текстур.
  • Иногда через них можно атаковать персонажей.

3. Исправить выделение NPC​

На популярных NPC часто стоят персонажи или боты, из-за чего самого NPC невозможно выделить.

4. Исправить работу некоторых скиллов у РБ​

Например, отражение урона ("зеркало"), которое делает процесс убийства боссов чрезмерно затянутым и неудобным.

5. Исправить чрезмерно сильный стан у Кетра Браки​

Даже персонажи с большим количеством HP зачастую не имеют возможности пережить данный контроль.

PvP и PK​

Пересмотреть ограничения для PK​

Для PvP-сервера существующие ограничения делать тп и т.д. выглядят слишком жесткими.
В качестве альтернативы можно:
  • добавить в фарм локации гвардов по силе равных РБ;
Чтоб PKшникам было сложнее убивать автофарм.

Добавить новые PvP-зоны​

Создать несколько новых PvP-локаций:
  • с укрытиями;
  • с перепадами рельефа;
  • с возможностью реализации различных классов.
Так магам станет проще драться с лучниками.

Сделать зоны РБ PvP-зонами​

За ценный контент игроки должны сражаться между собой.
Это:
  • повысит значимость кланов;
  • создаст больше фана;
  • увеличит количество PvP.

Переработать мирные зоны возле PvP​

Исключить возможность наносить удар и сразу прятаться в безопасной зоне.

Отдельные PvP-зоны для мировых боссов​

Создать специальные территории для таких боссов как Птерозавр и аналогичных.

Олимпиада и арены​

Вернуть старую систему Олимпиады​

Чтобы игрок сам выбирал:
  • участвовать против всех классов;
  • либо сражаться только против своего класса.

Добавить арены​

Форматы:
  • 1x1
  • 2x2
  • 3x3
Отдельные лиги:
  • Full Buff
  • Self Buff

Добавить арену для полных групп​

Например:
  • Захват флага;
  • Удержание точки;
  • Командные режимы.

Баланс классов

Дебаффы​

Переработать систему контроля.

Предлагается:

  • повысить шанс прохождения;
  • сократить время действия.
Пример:

  • Silence — 25% шанс, длительность 2–3 секунды.
  • Аналогично для Root и Stun.
Такой подход позволит большему количеству классов раскрыться в PvP.


Заточка навыков на шанс​

Сделать так, чтобы заточка дебаффов на ветку "Шанс" действительно увеличивала вероятность прохождения.

Например:

  • после +10 каждая заточка дает +1% к шансу прохождения.
Это вернет смысл прокачке подобных навыков.


Лучники​

Пересмотреть текущий урон лучников.

На данный момент их эффективность выглядит чрезмерно высокой.


Sorcerer​

Вернуть нормальную дальность атаки.

Для компенсации можно скорректировать характеристики класса.


Мираж у TH​

Переработать навык.

Сейчас он создает слишком много неприятных ситуаций и выглядит неуместно для данных хроник.
Предлагаю сделать его старым, с шансом сбития таргета, опытные тх могут и триком/свичем пользоваться, они и так сбивают каст скиллов и т.д..


Рефлект​

Ограничить максимальное значение рефлекта до 50–60%.

Сейчас мили-классы нередко убивают сами себя быстрее, чем противника ибо рефлект срабатывает до получения урона.
Думаю ограничения в 50% за фулл рефлект бафф, 2 баффа + песня и чант + пассив и актив, либо 60% по 15% на каждый рефлект.


Переработка слабых классов​

Обратить внимание на:

  • Temple Knight;
  • Shillien Knight;
  • Plains Walker;
  • Abyss Walker;
  • Bladedancer;
  • Sword Singer.
Как вариант - добавить тёмному танку фулл отражение на 5сек., таким образом класс сможет заиграть в масс PvP.
БД можно переработать медузу, сделать её анкором, что так же позволит использовать класс в масс PvP.
Поднять урон скиллов и т.д..


Дополнительные бафф-слоты​

Добавить дополнительные строки баффов:

  • Destroyer;
  • Paladin.
Ввиду того, что остальные классы могут бафнуть на себя всё и даже место остаётся, а на паладине или дестре приходится жертвовать чем-то, что негативно сказывается на опыте игры.
Эти классы значительно сильнее ограничены по количеству доступных усилений.

Кланы и осады

Убрать лимит участников на эпиках​

Большие кланы должны иметь возможность использовать собственную численность как преимущество.

Новая система замков​

Сделать 3 замка за захват которых дадут Колы и т.д..

Также усилить защитников и продумать систему баланса между большими и маленькими кланами.
Например: Сделать гвардов по урону равными как гварды у РБ, забаллансить условием "Чем больше людей в клане - тем меньше гвардов и тем слабее эти самые гварды".
Это позволит маленьким кланам защищать свой замок.


Экономика и развитие персонажа

Обменник валют​

Добавить обмен:

  • GB → BK;
  • GB → PvP Coin;
  • и другие варианты.
Даже по завышенному курсу. Таким образом можно будет реализовать излишек ГБ на Сервере.


Вечная Absolute Tattoo​

Добавить:

  • очень редкий дроп с эпиков;
  • либо награда за PvP-достижения.
Это станет статусным предметом для активных игроков.
Шанс её выпадения должен быть крайне мал, чтоб покупка тату осталась актуальной.


Система улучшения оружия​

Вернуть старую систему апгрейда оружия:

  • от N-grade до S-grade;
  • Как Hero-оружия;
  • Так и Classic PvP-оружия, но дешевле.
Сделать небольшой шанс дропа, для обычных Ы пушек и Хиро пушек, что позволит сбалансировать экономику и т.д., а так же люди будут активнее фармить пвп коины, и участвовать больше в твт и пвп городах т.к. этот ресурс нужен для апа пушки.

Hero-оружие​

Сделать его немного уникальнее обычного PvP-оружия за счет небольших бонусов.
Например: прибавка к хп/цп 250 единиц.


Новые варианты PvP-сетов​

Добавить:

  • BW Heavy S-grade;
  • Doom Heavy S-grade;
  • другие альтернативные комплекты.
Это даст больше пространства для экспериментов.


Визуальное разнообразие экипировки​

Добавить возможность менять внешний вид PvP-сетов на популярные игровые комплекты.


События и активности

Галерея славы​

Создать на сайте отдельный раздел:

  • Лучший PvP Игрок сезона
  • Лучший PK Игрок сезона
С обновлением статистики каждые 1–3 месяца.


Автоматические мировые события​

Добавить автоматический спавн события "добей Тира", которого запускал Рома, можно и других мобов/боссов.

Например каждые 3 дня.


Защита городов от монстров​

Добавить событие:

  • волны монстров(нападают на PvP зону);
Добавить этим монстрам дополнительные награды, кроме GB.

Нападение эпик-боссов​

Босс атакует город в определенное время.

Игроки должны собраться и отбить нападение до истечения таймера.


Социальные системы

Реферальная программа​

Создать систему "Пригласи друга".

Условия:

  • новый игрок играет минимум 2 недели или месяц;
  • пригласивший получает награду.

Чат​

Предлагается:

  • ужесточить наказания за нарушения в глобальном чате;
  • смягчить ограничения обычного чата. (бч за быструю отправку сообщений)

Правила акций​

Пересмотреть условия участия в некоторых акциях.

Игроки, которые выполнили требования ранее, не должны терять заслуженные награды из-за последующего неактива.
Даже если люди потратили время на игру на сервере, но потом по разным причинам ушли в инактив, они все равно заслуживают положенную им награду.


Качество жизни

Телепорт​

Переработать систему телепортации:

  • добавить возможность отмены;
  • корректно прерывать каст при получении урона.

Агатионы​

Упростить использование Агатионов и убрать лишние действия для получения баффов.
Например: Достаточно просто надеть чтобы появился скилл баффа Агатиона.

Автоактивируемые навыки​

Сделать Arcane Power и аналогичные навыки полноценными пассивками, если нет возможности отменить выключение этих скилов после смерти.

Реколлы​

Привести Party Recall и обычный Recall к единому времени каста для всех классов.

Команда .rb​

Сделать список боссов более информативным:

  • тип босса;
  • сложность;
  • корректные данные телепорта.

Переработка фарм-зон​

Предлагаю пересмотреть концепцию фарм-зон и сделать всех обычных монстров мира Lineage 2 80 уровня с аналогичным дропом, который сейчас доступен в специализированных фарм-локациях.

Это позволит игрокам использовать автофарм в различных частях игрового мира, а не концентрироваться в нескольких точках. В результате ПК-игрокам придется тратить время на поиск целей, а не контролировать ограниченное количество популярных локаций. Дополнительно это позволит пересмотреть существующие ограничения для PK-персонажей.


Снятие ограничений по классам в PvP-городах​

Предлагаю убрать ограничения на использование отдельных классов в PvP-городах.

Например, для Bishop можно оставить возможность лечить только самого себя. В таком случае данный класс сможет участвовать в PvP используя PvP нюки, не превращаясь в полноценную поддержку для других игроков.

Это также позволит использовать классы, которые сейчас запрещены в подобных зонах, включая Destroyer, что сделает игровой процесс более разнообразным и позволит реализовать больше контрпиков.


Рейд-боссы в новых зонах​

Если на сервере появятся новые PvP-локации, было бы интересно добавить туда рейд-боссов.

Для повышения сложности это могут быть соло-RB с дополнительными усилениями, канселом и другими механиками.

В качестве награды можно выдавать от 5 до 10 очков Клана. Это создаст дополнительный повод для поиска боссов и конфликтов между кланами за контроль над ними.


Возвращение Blessed Scroll of Escape в PvP-городах​

Предлагаю вернуть возможность использования Бсое в PvP-городах.

Это позволит игрокам выходить из безвыходных ситуаций, например, когда персонаж оказывается в окружении нескольких противников. Подобная механика так же поможет сохранить динамику PvP и снизит количество ситуаций, когда исход боя заранее предрешен.


Большая PvP-локация для одиночных игроков​

Было бы интересно увидеть большую PvP-локацию, напоминающую PvP-город, но значительно превосходящую его по размерам.

Цель такой зоны — уменьшить количество ситуаций, когда одного игрока одновременно атакуют несколько противников. Большая территория позволит чаще встречаться в формате 1 на 1, а после боя даст возможность восстановиться и подготовиться к следующему сражению.

Желательно предусмотреть:

  • просторные открытые участки;
  • комнаты и проходы;
  • различные варианты рельефа.
Это позволит эффективно реализовывать себя представителям разных классов.


Альтернатива автофарму​

Лично я бы рассмотрел возможность полного отказа от автофарма, однако понимаю, что большинство игроков уже привыкло к этой системе.

В качестве компромисса можно добавить специальные свитки, которые на короткое время значительно увеличивают дроп (например, в 10 раз). Тогда игрок сможет активно играть 30–60 минут и получать сопоставимую или даже большую награду, чем при многочасовом автофарме.

Идея спорная, но заслуживает обсуждения.


Развитие экипировки​

Можно рассмотреть систему постепенного развития экипировки начиная с D-grade.

Было бы интересно внедрить систему улучшения PvP-снаряжения. Это увеличит мотивацию к фарму и участию в различных PvP-активностях.


Удаление PvP-мобов из городов​

Предлагаю убрать PvP-мобов из городов.

Сейчас они периодически работают некорректно и могут атаковать игроков в неожиданных ситуациях, что создает негативный игровой опыт.

Кроме того, отсутствие подобных мобов может стимулировать игроков чаще участвовать в реальном PvP и активнее пользоваться торговыми зонами.


Переработка системы PC Points​

Добавить получение PC Points не только за проведенное в игре время, но и за активность:

  • участие в TvT-ивентах;
  • участие в PvP;
  • убийства игроков;
  • другие игровые активности.
Это мотивирует игроков чаще участвовать в жизни сервера и сделает магазин PC Points более доступным, поскольку сейчас накопление валюты происходит слишком медленно по сравнению со стоимостью наград.


Переработка награды за топ PvP дня​

Текущая награда в виде костюма, увеличивающего CP на 30%, усиливает и без того сильного игрока и создает дополнительный дисбаланс.

В качестве альтернативы можно рассмотреть:

  • временный TvT-буст на сутки;
  • временный статус Noble;
  • свиток увеличивающий HP и CP;
  • комбинацию нескольких наград.
Такой вариант будет более справедливым и позволит другим игрокам компенсировать преимущество игровым путем.


Баланс урона гвардов​

Необходимо пересмотреть урон дальнобойных гвардов, особенно лучников и копейщиков.

На данный момент их урон выглядит несоразмерно высоким и зачастую представляет большую угрозу, чем сами игроки, что негативно влияет на PvP-составляющую сервера.

Заключение​

Все перечисленные идеи являются предложениями для обсуждения и не претендуют на безусловную реализацию.

Большинство из них можно протестировать временно и оценить реакцию игроков. Основная цель — сделать сервер более интересным, разнообразным и привлекательным как для постоянных игроков, так и для новичков.

Спасибо за внимание.
Как по мне 50 на 50 лука оставить без изменений также дестру и палу не додавать дополнительных слотов ) ну и конечно же оставить тх такой же мираж ) как есть ты по поводу класов перегибаешь у свою сторону чего ты не написал чтоб соркам сократить ренж также с палом зделать что-то 1 на 1 он машина для убииства ему пофиг с мечом или луком по поводу персонажей яб не трогал а вот остальные идеи так себе могут быть яб убрал ограничение с Коре хотя бы пускал ребят без клана на коре а не тольк ребят в клане
 
После корректировок, тема стала выглядеть очень круто, прям нравится.
Найду в себе силы и вернусь с комментариями по каждому из пунктов.
 
После корректировок, тема стала выглядеть очень круто, прям нравится.
Найду в себе силы и вернусь с комментариями по каждому из пунктов.
Рома давай под стасика сервак зделаем хоть ктото доволен останетса)
 
Рома давай под стасика сервак зделаем хоть ктото доволен останетса)
Не все его идеи хороши, это факт. Но он хотя бы предлагает что-то и пытается сделать сервер лучше исходя из своего понимания ситуации.

В отличие от некоторых, которые не предлагают ничего взамен и просто пишут очередное сообщение ради очередного сообщения ;)
 
  • Like
Реакции: Soul
Не все его идеи хороши, это факт. Но он хотя бы предлагает что-то и пытается сделать сервер лучше исходя из своего понимания ситуации.

В отличие от некоторых, которые не предлагают ничего взамен и просто пишут очередное сообщение ради очередного сообщения ;)
я уже все предлогал и так далие
из етого реализовалось ноль!
ну вот теперь сидим думаем как угодить стасику пусть фармит босиков на дестре кайфует
давай учтем факт что сервер и его изюминки в виде Хиро пушки уже давно ушли далеко((( не удивлюсь увидить крилья браслети чет в таком плане
банально убрать тату абсолют и пусть люди меняют имеющиеся взависимости от ситуации разнообразие и тд
взамен ми поулчаем тату с браки или за фарм которий тут нафиг не нужен)
Валюта в виде Апиги ето что вопше она задействована в 1 случае падает очень мало зачем она вопщем зделана?
еще зачем делать все аксесуари временними в чем смисл идеи?
почему нету 2 замка на сервере чтоб сосридоточить там весь онлайн - в замен у нас все замки и любой сольник себе взял и носит с неплохой короной ну да ето же круто почему нет)))
ну и таких моментов очень много но вместо внедрения контента для людей кланов пати и тд - ориентир идет на соло игроков по типу стасика которие ноют а ви делаете
почему допустим я не захожу - все очень просто мне не интересно фармить мобов на автофарме а активности нету от слова сосвем возьмем босов зачем мне там стоять фармить комуто босса без файта и еще с возможностю что челик сможет дроп поднимать ну ето же епте 2к26 на улице я хз)))
 
  • Like
Реакции: Juss
я уже все предлогал и так далие
из етого реализовалось ноль!
ну вот теперь сидим думаем как угодить стасику пусть фармит босиков на дестре кайфует
давай учтем факт что сервер и его изюминки в виде Хиро пушки уже давно ушли далеко((( не удивлюсь увидить крилья браслети чет в таком плане
банально убрать тату абсолют и пусть люди меняют имеющиеся взависимости от ситуации разнообразие и тд
взамен ми поулчаем тату с браки или за фарм которий тут нафиг не нужен)
Валюта в виде Апиги ето что вопше она задействована в 1 случае падает очень мало зачем она вопщем зделана?
еще зачем делать все аксесуари временними в чем смисл идеи?
почему нету 2 замка на сервере чтоб сосридоточить там весь онлайн - в замен у нас все замки и любой сольник себе взял и носит с неплохой короной ну да ето же круто почему нет)))
ну и таких моментов очень много но вместо внедрения контента для людей кланов пати и тд - ориентир идет на соло игроков по типу стасика которие ноют а ви делаете
почему допустим я не захожу - все очень просто мне не интересно фармить мобов на автофарме а активности нету от слова сосвем возьмем босов зачем мне там стоять фармить комуто босса без файта и еще с возможностю что челик сможет дроп поднимать ну ето же епте 2к26 на улице я хз)))
Я, конечно, понимаю, что в любом сообщении главное - это его содержание и смысл. Но, блин, довольно сложно воспринимать текст, когда он выглядит как сплошной поток мыслей без какого-либо оформления.

Бедные глаза Кати... Если она это прочитала, ей определённо пришлось нелегко :D

Я уже обращал твоё внимание на этот момент ранее, но, судя по всему, замечание было проигнорировано.

Поэтому давай договоримся так: если ты хочешь получать содержательные ответы и полноценное обсуждение своих идей на форуме, постарайся уделять немного внимания оформлению сообщений. Не обязательно писать идеально, достаточно просто сделать текст удобным для чтения.

Если самостоятельно это делать неудобно, сейчас существует масса инструментов, включая нейросети, которые за несколько секунд помогают привести текст в порядок без потери смысла.

Разумеется, никто не заставляет тебя писать именно так, как удобно другим. Ты вправе продолжать излагать мысли в привычном для себя формате. Но тогда не стоит удивляться, если подобные сообщения будут получать меньше внимания или вовсе останутся без ответа, поскольку разбирать такой текст зачастую занимает больше времени, чем обсуждать саму тему.

Считай это дружеским предупреждением на будущее. ;)
 
  • Like
Реакции: Soul
Я, конечно, понимаю, что в любом сообщении главное - это его содержание и смысл. Но, блин, довольно сложно воспринимать текст, когда он выглядит как сплошной поток мыслей без какого-либо оформления.

Бедные глаза Кати... Если она это прочитала, ей определённо пришлось нелегко :D

Я уже обращал твоё внимание на этот момент ранее, но, судя по всему, замечание было проигнорировано.

Поэтому давай договоримся так: если ты хочешь получать содержательные ответы и полноценное обсуждение своих идей на форуме, постарайся уделять немного внимания оформлению сообщений. Не обязательно писать идеально, достаточно просто сделать текст удобным для чтения.

Если самостоятельно это делать неудобно, сейчас существует масса инструментов, включая нейросети, которые за несколько секунд помогают привести текст в порядок без потери смысла.

Разумеется, никто не заставляет тебя писать именно так, как удобно другим. Ты вправе продолжать излагать мысли в привычном для себя формате. Но тогда не стоит удивляться, если подобные сообщения будут получать меньше внимания или вовсе останутся без ответа, поскольку разбирать такой текст зачастую занимает больше времени, чем обсуждать саму тему.

Считай это дружеским предупреждением на будущее. ;)
без б=)
ждем обнову чтоб стасик стоял на дино доволен)
 
без б=)
ждем обнову чтоб стасик стоял на дино доволен)
Напиши мне, пожалуйста, что из предложенного в данной теме будет выгодно ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО автору?
Если у тебя получится - я удивлюсь.
Если это будет пара пунктов вырванных из контекста и ты решишь, что не стоит писать - тогда попробуй не писать подобных высеров. Благодарю.
 
Напиши мне, пожалуйста, что из предложенного в данной теме будет выгодно ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО автору?
Если у тебя получится - я удивлюсь.
Если это будет пара пунктов вырванных из контекста и ты решишь, что не стоит писать - тогда попробуй не писать подобных высеров. Благодарю.

Дополнительные бафф-слоты​

Добавить дополнительные строки баффов:

  • Destroyer;
  • Paladin.
Ввиду того, что остальные классы могут бафнуть на себя всё и даже место остаётся, а на паладине или дестре приходится жертвовать чем-то, что негативно сказывается на опыте игры.
Эти классы значительно сильнее ограничены по количеству доступных усилений.

Вечная Absolute Tattoo​

Добавить:

  • очень редкий дроп с эпиков;
  • либо награда за PvP-достижения.
Это станет статусным предметом для активных игроков.
Шанс её выпадения должен быть крайне мал, чтоб покупка тату осталась актуальной.



итак думаю достаточно)
как и говорил више - жду чтото потипу крильев или браслетов с доп статами)))
Катя не в обиду на контента ноль сидеть дрочить сольников никому не интересно
 

Дополнительные бафф-слоты​

Добавить дополнительные строки баффов:

  • Destroyer;
  • Paladin.
Ввиду того, что остальные классы могут бафнуть на себя всё и даже место остаётся, а на паладине или дестре приходится жертвовать чем-то, что негативно сказывается на опыте игры.
Эти классы значительно сильнее ограничены по количеству доступных усилений.

Вечная Absolute Tattoo​

Добавить:

  • очень редкий дроп с эпиков;
  • либо награда за PvP-достижения.
Это станет статусным предметом для активных игроков.
Шанс её выпадения должен быть крайне мал, чтоб покупка тату осталась актуальной.



итак думаю достаточно)
как и говорил више - жду чтото потипу крильев или браслетов с доп статами)))
Катя не в обиду на контента ноль сидеть дрочить сольников никому не интересно
Ну как я и думала, ты вообще не отстреливаешь, что происходит.
Ждать ты можешь чего угодно, тебе никто не запрещает.
О каком контенте ты можешь говорить, если не играешь? И почему ты обобщая говоришь за всех? Говори только за себя.
 
Ну как я и думала, ты вообще не отстреливаешь, что происходит.
Ждать ты можешь чего угодно, тебе никто не запрещает.
О каком контенте ты можешь говорить, если не играешь? И почему ты обобщая говоришь за всех? Говори только за себя.
ну мои сообщения же обобщают и лайкают люди значит читают)))
и понимают о чем я говорю - только ви делаете вид что ой ну ти не так написал ми читать не будем) ну и не читайте))
я не отстреливаю конечно))) когда я год писал верните мму болт в пвп городе то конечно меня слали на*уй ето же дисбаланс)
я не играю так как и большенство заметь я уже ответил делать нечего а стоять афк или фармить челикам рб впадлу так скажем)
 
Ну как я и думала, ты вообще не отстреливаешь, что происходит.
Ждать ты можешь чего угодно, тебе никто не запрещает.
О каком контенте ты можешь говорить, если не играешь? И почему ты обобщая говоришь за всех? Говори только за себя.
• Корона Лорда Замка также была значительно усилена. Теперь аксессуар увеличивает CP на 50% вместо прежних 5%.


вот обновление которое ми заслужили отстрели Катя о балансе для начала и всех замках когда у тебя в пати может бегать 6 и больше челов с короной
ви би думали для начала чем чето говорить о балансе)
 
ну мои сообщения же обобщают и лайкают люди значит читают)))
и понимают о чем я говорю - только ви делаете вид что ой ну ти не так написал ми читать не будем) ну и не читайте))
я не отстреливаю конечно))) когда я год писал верните мму болт в пвп городе то конечно меня слали на*уй ето же дисбаланс)
я не играю так как и большенство заметь я уже ответил делать нечего а стоять афк или фармить челикам рб впадлу так скажем)
Как связана моя просьба не обобщать и то, что твои сообщения кто-то лайкает? Ты пишешь "никому не интересно", откуда тогда игроки на сервере, которые заходят каждый день? Пиздеть не мешки ворочать, понимаю.
Никто не говорил, что мы не будем читать твои сообщения, но я всё чаще склоняюсь к этому варианту, ибо водолеев тут и без тебя хватает.
 
• Корона Лорда Замка также была значительно усилена. Теперь аксессуар увеличивает CP на 50% вместо прежних 5%.


вот обновление которое ми заслужили отстрели Катя о балансе для начала и всех замках когда у тебя в пати может бегать 6 и больше челов с короной
ви би думали для начала чем чето говорить о балансе)
Уже жду этих гениев в игре, которые будут создавать отдельные кланы, покупать на них ФКС и захватывать замки ради 2к CP, как мы могли не подумать о таком вопиющем дисбалансе..
 
Как связана моя просьба не обобщать и то, что твои сообщения кто-то лайкает? Ты пишешь "никому не интересно", откуда тогда игроки на сервере, которые заходят каждый день? Пиздеть не мешки ворочать, понимаю.
Никто не говорил, что мы не будем читать твои сообщения, но я всё чаще склоняюсь к этому варианту, ибо водолеев тут и без тебя хватает.
1781795701988.png

удивлен количеством игроков)))
особенно количеством стоявших афк игроков)
 
Уже жду этих гениев в игре, которые будут создавать отдельные кланы, покупать на них ФКС и захватывать замки ради 2к CP, как мы могли не подумать о таком вопиющем дисбалансе..
ахахахахаххах даже смешно читать ето
ну ладно упор в соло далбаебов раз уж ти можеш с матом я тоже
и мечтать что из етих сольник останутса играть прикольно прикольно
 
@#13
А ты, я смотрю, любишь вырывать отдельные фразы/ситуации из общего контекста и строить на них далеко идущие выводы :)

Давай поступим проще: ты останешься при своём мнении, а мы - при своём. В конечном итоге любые теории и предположения проверяются только практикой.
Пусть время покажет, кто из нас оказался ближе к истине, а кто в чём-то ошибался.
 
  • Haha
Реакции: #13
Посмотреть вложение 4134
удивлен количеством игроков)))
особенно количеством стоявших афк игроков)
А чо ты в 6 вечера зашел, когда взрослые дяди на работе? Что не в 2 часа дня? Лучше не пиши ничего, с каждым следующим сообщением ты всё глупее в моих глазах.
 
А чо ты в 6 вечера зашел, когда взрослые дяди на работе? Что не в 2 часа дня? Лучше не пиши ничего, с каждым следующим сообщением ты всё глупее в моих глазах.
у тебя на сервере Епики уже начались если что)))какую же херню ти несешь
я заду поздже там будет 5 человек фармить босса все )
 
Назад
Сверху