"Заливка" на олимпиаде

Mushik

New Member
Новичок
Добрый всем, мне бы хотелось интересной и честной конкуренции на олимпиаде, не для очков или геройства, а для интересной игры, поэтому предлагаю реализовать тему с запретом "заливки" на олимпиаде, технически я не знаю как это происходит, поэтому подробно не опишу проблему, думаю тут все знают о чем речь.
Если нет возможности технически это реализовать, то возможно можно как то не учитывать очки полученные таким путем, типа считать что бой не состоялся.

Суть проблемы даже не в том что не получить геройство честным путем, а в том , что тех кого заливают по сути не играют на олимпиаде, а просто используют эту механику для получения очков для клана и геройства, насколько я понимаю, а мне бы хотелось именно играть на оли с кем-то, учитывая текущий онлайн
 
Добрый всем, мне бы хотелось интересной и честной конкуренции на олимпиаде, не для очков или геройства, а для интересной игры, поэтому предлагаю реализовать тему с запретом "заливки" на олимпиаде, технически я не знаю как это происходит, поэтому подробно не опишу проблему, думаю тут все знают о чем речь.
Если нет возможности технически это реализовать, то возможно можно как то не учитывать очки полученные таким путем, типа считать что бой не состоялся.

Суть проблемы даже не в том что не получить геройство честным путем, а в том , что тех кого заливают по сути не играют на олимпиаде, а просто используют эту механику для получения очков для клана и геройства, насколько я понимаю, а мне бы хотелось именно играть на оли с кем-то, учитывая текущий онлайн
А как ты видишь реализацию твоего предложения?) Как ты можешь доказать, противник специально проиграл, что бы "слить", или он просто плохо играет?)
 
А как ты видишь реализацию твоего предложения?) Как ты можешь доказать, противник специально проиграл, что бы "слить", или он просто плохо играет?)
ну вот это вопрос, из того что я видел типа сдаются как то, за секунду, без боя
 
Это большая и старая проблема, бороться с ней, к сожалению, тяжело. Видел разные системы борьбы, но все не дают далеко 100% защиты от залива. Даже если, каким то образом, ты поборишь второй комп, то останутся кланы, которые легко и легально зальют своих.
 
ну вот второй, 3й комп это ладно, если ты настолько заморочился что играешь с нескольких компов то как будто заслужил геройство) а вот когда кланы заливают своих для очков клана это на мой взгляд главная проблема
 
ну вот второй, 3й комп это ладно, если ты настолько заморочился что играешь с нескольких компов то как будто заслужил геройство) а вот когда кланы заливают своих для очков клана это на мой взгляд главная проблема
Это всегда будет
На любых хрониках-серверах эсть И будет залив,это никак не защитишь!
Все что можна зделать наоборот может повредить
Поэтому играем как эсть
 
Думаю, автор темы скорее делает акцент на том, что сейчас залив очков на Олимпиаде происходит слишком просто.

Ситуация, когда персонажа выбивают из игры в самом начале боя, а поединок сразу завершается так, будто противник полноценно проиграл, выглядит не совсем корректно. Тем более что на Олимпиаде опционально запрещён релог, и здесь я с автором темы согласен - такая механика действительно выглядит спорно.

В идеале я бы сделал так, чтобы в случаях, когда персонажа намеренно выбивают из игры вторым окном ради слива очков, бой не завершался моментально, а продолжался ещё 5 минут.

Да, это не решит проблему залива, но как минимум заметно усложнит сам процесс и сделает его менее удобным.
Правда, пока я не уверен, как именно это можно реализовать технически и возможно ли вообще сделать подобное без вмешательства в закрытый код Олимпиады.
 
  • Like
Реакции: Krax
Думаю, автор темы скорее делает акцент на том, что сейчас залив очков на Олимпиаде происходит слишком просто.

Ситуация, когда персонажа выбивают из игры в самом начале боя, а поединок сразу завершается так, будто противник полноценно проиграл, выглядит не совсем корректно. Тем более что на Олимпиаде опционально запрещён релог, и здесь я с автором темы согласен - такая механика действительно выглядит спорно.

В идеале я бы сделал так, чтобы в случаях, когда персонажа намеренно выбивают из игры вторым окном ради слива очков, бой не завершался моментально, а продолжался ещё 5 минут.

Да, это не решит проблему залива полностью, но как минимум заметно усложнит сам процесс и сделает его менее удобным.
Правда, пока я не уверен, как именно это можно реализовать технически и возможно ли вообще сделать подобное без вмешательства в закрытый код Олимпиады.
Окей
Было так на одном из серверов,ситуация была такая
Твинками(1 птс) ловили фармеров противника,релогали и фармеры стояли на арене 5 минут,и в то время заливали других своих персонажей
Потом была ситуация такая,после релога не давало птс,ловили фармеров твинками,релогали и люди никакие птс не получали,так же было плохо,так как время поджимало а ПТСики всегда нужны
Идея бороться з заливом всегда проходит з провалом

Нужно вернуть классический олимп,где фармеры фармят и деруться за ММА-бп-овера что бы на них хиро было и валоры уд берсы
 
да тут как бы усложнить процесс заливки, но только чтобы в итоге тебя так не слили и ты не стоял ждал 5 минут) и у меня 0 идей как это сделать, только если прям в моменте наблюдать за этим
 
логичнее всего просто не считать слитый моментально бой за бой, типа за такой бой не дают не отнимают очков
 
логичнее всего просто не считать слитый моментально бой за бой, типа за такой бой не дают не отнимают очков
Да,но например ты дал регу,и понимаешь +- что ты летешь с фармером противником,проще тебе релогнуться что бы не сняло птс правильно?
Либо заливаешся и даете все регу,дали твинки и ты,дало 4 людей,3 забрало,значит кто-то еще дал регу,проще вам троим релог дать что бы ПТС сохранить
 
Да,но например ты дал регу,и понимаешь +- что ты летешь с фармером противником,проще тебе релогнуться что бы не сняло птс правильно?
Либо заливаешся и даете все регу,дали твинки и ты,дало 4 людей,3 забрало,значит кто-то еще дал регу,проще вам троим релог дать что бы ПТС сохранить
ну это еще норм, типа ты сохраняешь птс, но не набиваешь на слитых боях, по сути ты просто отказался от боя таким образом
 
Видел такую систему на ноунейм пвпкрафт, типо бои меньше 3 или 5 минут не защитывались. Но как быть магам, леталам тх или лука, они тоже могут быстро сломать противника, а птс не будет.
 
ну это еще норм, типа ты сохраняешь птс, но не набиваешь на слитых боях, по сути ты просто отказался от боя таким образом
Так можно зделать 9 боев и остаться с 18 птсами
Вопше идея з заливом полная хуета,она всегда будет
Да многим не нравится,тебе и мне
Но чтож поделать,ничего не измениться,а в некоторых ситуациях станет даже хуже

Тут стараться даже смысла нету,даже я могу что-то предложить,но это будет хуета,всеравно кому-то не понравится,лучше это вопше не затрагивать
 
Так можно зделать 9 боев и остаться с 18 птсами
Вопше идея з заливом полная хуета,она всегда будет
Да многим не нравится,тебе и мне
Но чтож поделать,ничего не измениться,а в некоторых ситуациях станет даже хуже

Тут стараться даже смысла нету,даже я могу что-то предложить,но это будет хуета,всеравно кому-то не понравится,лучше это вопше не затрагивать
ну 18 это не 40 + как щас делают, уже хоть что-то
 
Назад
Сверху