KillerImizz
New Member
Гайд на профессию Overlord(ОВЕР)
Доминатор – уникальный класс, как для большинства ММОРПГ. Он совмещает в себе функционал сразу нескольких классов: баф, контроль, дамаг и, в какой-то степени, хил. Овер, после порезки танков, зачастую полезнее них при танковании РБ или мобов. Овер на селф-бафе может соло убить такое количество мобов, для которого любому другому классу понадобится как минимум фулл-баф.
Доминатор – значит доминирует. Без него невозможно никакое массовое мероприятие. Он упрощает убийство любого количества мобов. В гайде я буду называть свой класс как доминатором, так и овером . Я не имею в виду полученную 2 или 3 профессию, просто слово «овер» как-то сильнее устоялось в сленге ла2. Кроме того, овером не просто надо уметь играть. Его надо хорошо одеть. Не ждите успехов в ДК робе. Гайд написан на личном опыте игры овером NanoteCh на сервере L2Pwner.com
Тату.
+4 wit -4 men
+1 wit -1 men
+4 con -4 str (на время кача до 79+ можно вместо этой тату поставить +4 dex -4 con)
Единственный правильный набор красок на маговый билд овера. М деф у овера и так много, так что его мы без зазрения совести урезаем. Оверу принципиальна м атк, но мажор сет дает очень хороший бонус м атк, так что остается поднимать только каст, который несколько страдает в мажор сете.
Вариор билд на овера – бред. Ваш орк, в первую очередь – шаман! Вы доминируете за счет своих знаний, а не за счет физической силы!
* ВЫСТАВЛЯЕМ УМЕНИЯ(СКИЛЫ) НА ПАНЕЛЬ
Свои бафы
Баф овера уникален. Овер имеет возможность массово бафать сразу весь клан и свою пати (если в вашей пати находится кто-то, кто не состоит в клане, баф тоже будет на него ложиться). Эта особенность позволяет дать основной баф всему клану на масс мероприятиях за считанные секунды, уменьшая количество работыостальным баферам.
Большинство бафов овера имеют аналоги у других баферов. В комментариях для простоты понимания я буду использовать названия аналогов бафов ПП, ЕЕ и СЕ.
В целом, баф овера направлен на магов. Но он, в крайних случаях, может выступать как и бафер для физиков: вика у овера увеличивает и физические параметры (пусть и уступает вике варка, которая добавляет силу крита) и у него не хватает 3-х бафов: Haste (который заменяется банкой, покупаемой у мамона) и Greater Shield/Greater Might (или их аналогов у варка).
Обычные:
The Glory of Pa’agrio – аналог Magic Barrier, увеличивает м деф на 30%. Скил используется до 78-го уровня, до появления Soul of Pa'agrio (см. ниже)
Pa’agrian Gift – аналог Might, увеличивает п атк на 15%. Используется до 70-го уровня, на котором можно выучить комбо-баф: Combat of Pa'agrio (см. ниже)
The Tact of Pa’agrio – аналог Agility, увеличивает уворот на 4.
The Wisdom of Pa’agrio – аналог Acumen, увеличивает скорость каста на 30%
Under the Protection of Pa’agrio – аналог Bless Shield, увеличивает шанс защиты щитом на 50%.
Blessings of Pa'agrio – аналог Shield, увеличивает п деф на 15%. Используется до 70-го уровня, на котором можно выучить комбо-баф: Combat of Pa'agrio (см. ниже)
The Rage of Pa’agrio – аналог Berserker Spirit, увеличивает п атк на 8%, м атк на 16%, скоро атаки на 8%, скоро каста на 8%, скорость бега на 8, но уменьшает п деф на 8%, м деф на 16%, уворот на 4.
The Vision of Pa’agrio – аналог Guidance, увеличивает меткость на 4. Используется до 77 уровня, на котором появляется скил The Eye of Pa'agrio (см. ниже).
Pa’agrian Haste - аналог Wind Walk, увеличивает скорость бега на 33.
Тоглы:
Тогл – селф-баф, который требует ману или HP на его поддержание. Может быть включен и выключен в любой момент.
Soul Cry - увеличивает п атк на 375.5. Nuff said.
Soul Guard - увеличивает п деф на 653. Превращает овера в танка. Учитывая свою роль в ПвП, агрит врагов лучше танка: хороший овер – приоритетная цель для врагов. Естественно, незаменим в пвп.
Arcane Power - увеличивает м атк на 30%, но увеличивает расход маны на 10%. Расходует 50 HP каждую секунду (на деле – чуть меньше, т.к. есть естественный уровень регенерации HP).
Комбо-бафы:
Combat of Pa'agrio – совмещает эффекты Might и Shield, увеличивает п атк на 15% и п деф на 15%.
Condition of Pa'agrio – совмещает эффекты Bless the Body и Bless the Soul, увеличивает максимальное количество HP и MP на 35%.
Critical of Pa’agrio - совмещает эффекты Focus и Death Whisper, увеличивает шанс критической атаки на 30% и силу критической атаки на 35%.
Бафы 3 профессии:
Eye of Pa'agrio (77 уровень) – аналогов не имеет. Увеличивает меткость на 4 и уменьшает шанс получения критического удара на 30%. Чем-то напоминает комбо-баф, так как заменяет The Vision of Pa’agrio (Guidance), и при этом имеет 2-й эффект: уменьшает шанс нанесения вам критического удара.
Soul of Pa'agrio (77 уровень) – аналог Improved Magic, увеличивает м деф на 30% и м атк на 75%. В отличии от комбо-бафа СЕ, действует не 40, а 20 минут.
Pa'agrio's Emblem (78 уровень) - аналог Arcane Protection, увеличивает резист к кенселу на 30% и резист к дебафам на 20%.
Pa'agrio's Fist (79 уровень) - увеличивает макс CP на 800.
Victory of Pa'agrio (79 уровень) - увеличивает СР, МР, шанс крита (физического) и мощность магического урона на 20%, п атк на 10%, п деф, скорость атаки, м атк, м деф и скорость каста на 20%, защиту от дебафов на 10%, восстанавливает CP на 20%; скорость передвижения снижается на 20%.
Flames of Invincibility (80 уровень) – на 30 секунд делает членов клана неуязвимыми. При этом на них не ложатся никакие бафы и дебафы, а при любом действии, кроме бега, эта неуязвимость отменяется. Довольно полезный скил на масс мероприятиях при раше.
Enlightenment (требуется 81 уровень) - селф-баф, на 20 сек увеличивает м атк на 10%, силу хила на 40%, скорость каста на 50%, шанс крита магией на 50%, уменьшает расход MP на 90%. Используется раз в 20 минут.
b.бафы
Овер имеет очень большое количество дебафов. К сожалению, их настолько много, что в ПвП просто нету возможности использовать их все: шанс прохода дебафов далеко не 100%, поэтому приходится использовать только самые важные, чтобы быть уверенным, что противник будет ходить с наиболее сильными дебафами.
Многие дебафы используются в ПвЕ (бой с мобами), чем значительно облегчают фарм мобов патей любого состава (неважно, физиков или магов).
Seal of Binding – массовый рут. Обездвиживает врагов секунд на 30. Незаменимый скил, если надо водить парики (большие кучи мобов).
Seal of Silence - блокирует использование магических умений. Очень важный скил в ПвП, немаловажен в ПвЕ, если среди мобов есть хилеры (например, в ИТ) или маги (например, на ХБ).
Seal of Suspension – увеличивает откат умений на 200% (т.е. в 3 раза). Бесполезен в ПвЕ, но в ПвП – один из самых важных скилов. Имеет самый высокий базовый шанс прохода среди всех дебафов овера.
Dreaming Spirit - слип. Одиночный. Очень хороший шанс прохода (наравне с трансом), но висит не 15 секунд, а 30. Правда, кастуется несколько медленней.
Seal of Despair - снижает у врагов вокруг Точность на 6, Физ. Атк. на 10%, шанс нанесения крит. удара на 30%, урон от крит. удара на 30%, Скорость на 20%, Маг. Защ. на 30%, Скор. Атк. на 30%. Очень сильный дебаф, особенно если в вашей пати есть маги, так как он снижает м деф противника на 30%, помимо прочих эффектов. По сути, это анти-поф, он практически сводит на нет все его бонусы.
Seal of Limit - ограничивает возможность регенерации МР, НР и СР на уровне 30% (на момент написания гайда, на шоке он полностью убирает возможность регенерации СР/НР/МР). На персонажа с данным дебафом не работают хил, регенерация МР и СР, он использует банки на СР впустую. Ультимативный дебаф, даже если он работает правильно и ограничивает регенерацию до 30% (сейчас даже до 30% регенерировать невозможно ничего).
c. Нюки и доты.
Нюк – скил, который наносит урон.
ДоТ (от англ. DoT – Damage over Time) – дебаф, который наносит периодический урон.
Steal Essence - в обиходе «Стил», «Дрейн», «Дрын». Магический нюк, наносит урон и 80% нанесенного по НР урона переводит в ваши НР (урон по СР в НР не переводится). Основной атакующий скил овера.
Burning Chop - физический точечный нюк. Наносит средний урон, вешает довольно сильный дот, который отнимет 66 НР в секунду. Требуется дубина или посох.
Hammer Crush - стан. Помимо стана наносит неплохой точечный урон. Требуется дубина или посох.
Onslaught of Pa'agrio (83 уровень) - массовый физический нюк. Делает сильный урон по площади, вешает дот, который отнимает 92 НР в сек. Требуется дубина или посох.
Seal of Poison – массовый дот. Иногда используется на мобах.
Seal of Flame - массовый дот. Иногда используется на мобах.
d. Хил.
Хил у овера представлен 3 скилами:
The Heart of Pa’agrio – восстанавливает 182 НР и вешает баф, который в течении 15 секунд восстанавливает НР. Работает на клан.
Ritual of Life – восстанавливает 858 СР цели.
The Honor of Paagrio - восстанавливает 687 СР всем членам клана в радиусе действия.
Олимп.
Для начала, небольшое вступление.
На олимпе абсолютное большинство участников – мясо для овера. Выдумывать ничего не надо: баф, после начала боя зажать дрейн.
Стандартно (если противник не кидает кенсел и не ворует баф, о них дальше) я бафаюсь так: блесы сразу после появления, потом хаст, вв, акумен, конц и берс с менеджера, потом добафываю остальное свое. Не могу логически обьяснить смысл именно такого порядка, когда-то так начал бафаться, руку набил, вот и бафаюсь всегда так. Конкретно о бафе с кенселящими классами будет дальше.
Прилетать на олимп надо с хомкой или любым другим оружием с СА на conversion, первым же бафом бафать блес HP/мп: за 50 секунд до начала боя полностью восстанавливается СР, HP и МП.Кроме этого желательно иметь оружие с СА на ментал. После того, как мы полностью бафнулись, одеваем эту палку/дагер и регеним с ним HP с помощью скила The Heart of Pa’agrio. Когда ментал щит лег, берем в руки арку и с ней дорегениваем HP. Желательно так же иметь несколько оружий с аргументом на активный п деф или м деф или другими полезными бафами. Одежда для боя: лучшая маг пушка, которую найдете, с любым атрибутом и ЛСом на м атк. Эпик. Мажор сет с кучей конечностей (перчатки, ботинки, шлемы) на разные атрибуты. Желательно разгонять любой атрибут до 140 минимум (120 – от одежды, 20 – выученная руна). Во всех боях не забываем включать тоглы: аркана, соул край и соул гвард. В боях с ПП/ЕЕ/СЕ/биш можно соул край и гвард не включать. Я принципиально не использую талики на олимпе. Без них интересней. Единственный талик, который использую: Vocalization, т.к. сайленс – злая штука.
Тупости чайников
* бить кого-то в замесе, ещё и не по асисту(смертная кара).
* стиль "РЭМБО", то есть без приказа ПЛа бежать впереди на большом растоянии от своей КП. Обязательно должен находится в зоне покрытия БИШЕПА, его одиночное лечение должно до тебя дотягиваться.
Доминатор – уникальный класс, как для большинства ММОРПГ. Он совмещает в себе функционал сразу нескольких классов: баф, контроль, дамаг и, в какой-то степени, хил. Овер, после порезки танков, зачастую полезнее них при танковании РБ или мобов. Овер на селф-бафе может соло убить такое количество мобов, для которого любому другому классу понадобится как минимум фулл-баф.
Доминатор – значит доминирует. Без него невозможно никакое массовое мероприятие. Он упрощает убийство любого количества мобов. В гайде я буду называть свой класс как доминатором, так и овером . Я не имею в виду полученную 2 или 3 профессию, просто слово «овер» как-то сильнее устоялось в сленге ла2. Кроме того, овером не просто надо уметь играть. Его надо хорошо одеть. Не ждите успехов в ДК робе. Гайд написан на личном опыте игры овером NanoteCh на сервере L2Pwner.com
Тату.
+4 wit -4 men
+1 wit -1 men
+4 con -4 str (на время кача до 79+ можно вместо этой тату поставить +4 dex -4 con)
Единственный правильный набор красок на маговый билд овера. М деф у овера и так много, так что его мы без зазрения совести урезаем. Оверу принципиальна м атк, но мажор сет дает очень хороший бонус м атк, так что остается поднимать только каст, который несколько страдает в мажор сете.
Вариор билд на овера – бред. Ваш орк, в первую очередь – шаман! Вы доминируете за счет своих знаний, а не за счет физической силы!
* ВЫСТАВЛЯЕМ УМЕНИЯ(СКИЛЫ) НА ПАНЕЛЬ
Свои бафы
Баф овера уникален. Овер имеет возможность массово бафать сразу весь клан и свою пати (если в вашей пати находится кто-то, кто не состоит в клане, баф тоже будет на него ложиться). Эта особенность позволяет дать основной баф всему клану на масс мероприятиях за считанные секунды, уменьшая количество работыостальным баферам.
Большинство бафов овера имеют аналоги у других баферов. В комментариях для простоты понимания я буду использовать названия аналогов бафов ПП, ЕЕ и СЕ.
В целом, баф овера направлен на магов. Но он, в крайних случаях, может выступать как и бафер для физиков: вика у овера увеличивает и физические параметры (пусть и уступает вике варка, которая добавляет силу крита) и у него не хватает 3-х бафов: Haste (который заменяется банкой, покупаемой у мамона) и Greater Shield/Greater Might (или их аналогов у варка).
Обычные:
Тоглы:
Тогл – селф-баф, который требует ману или HP на его поддержание. Может быть включен и выключен в любой момент.
Комбо-бафы:
Бафы 3 профессии:
b.бафы
Овер имеет очень большое количество дебафов. К сожалению, их настолько много, что в ПвП просто нету возможности использовать их все: шанс прохода дебафов далеко не 100%, поэтому приходится использовать только самые важные, чтобы быть уверенным, что противник будет ходить с наиболее сильными дебафами.
Многие дебафы используются в ПвЕ (бой с мобами), чем значительно облегчают фарм мобов патей любого состава (неважно, физиков или магов).
c. Нюки и доты.
Нюк – скил, который наносит урон.
ДоТ (от англ. DoT – Damage over Time) – дебаф, который наносит периодический урон.
Onslaught of Pa'agrio (83 уровень) - массовый физический нюк. Делает сильный урон по площади, вешает дот, который отнимает 92 НР в сек. Требуется дубина или посох.
d. Хил.
Хил у овера представлен 3 скилами:
Олимп.
Для начала, небольшое вступление.
На олимпе абсолютное большинство участников – мясо для овера. Выдумывать ничего не надо: баф, после начала боя зажать дрейн.
Стандартно (если противник не кидает кенсел и не ворует баф, о них дальше) я бафаюсь так: блесы сразу после появления, потом хаст, вв, акумен, конц и берс с менеджера, потом добафываю остальное свое. Не могу логически обьяснить смысл именно такого порядка, когда-то так начал бафаться, руку набил, вот и бафаюсь всегда так. Конкретно о бафе с кенселящими классами будет дальше.
Прилетать на олимп надо с хомкой или любым другим оружием с СА на conversion, первым же бафом бафать блес HP/мп: за 50 секунд до начала боя полностью восстанавливается СР, HP и МП.Кроме этого желательно иметь оружие с СА на ментал. После того, как мы полностью бафнулись, одеваем эту палку/дагер и регеним с ним HP с помощью скила The Heart of Pa’agrio. Когда ментал щит лег, берем в руки арку и с ней дорегениваем HP. Желательно так же иметь несколько оружий с аргументом на активный п деф или м деф или другими полезными бафами. Одежда для боя: лучшая маг пушка, которую найдете, с любым атрибутом и ЛСом на м атк. Эпик. Мажор сет с кучей конечностей (перчатки, ботинки, шлемы) на разные атрибуты. Желательно разгонять любой атрибут до 140 минимум (120 – от одежды, 20 – выученная руна). Во всех боях не забываем включать тоглы: аркана, соул край и соул гвард. В боях с ПП/ЕЕ/СЕ/биш можно соул край и гвард не включать. Я принципиально не использую талики на олимпе. Без них интересней. Единственный талик, который использую: Vocalization, т.к. сайленс – злая штука.
Тупости чайников
* бить кого-то в замесе, ещё и не по асисту(смертная кара).
* стиль "РЭМБО", то есть без приказа ПЛа бежать впереди на большом растоянии от своей КП. Обязательно должен находится в зоне покрытия БИШЕПА, его одиночное лечение должно до тебя дотягиваться.