Олимпиада (классик?) много букв.

Krax

Pwner Residents
.
Хочу снова поднять тему олимпиады, Предлагаю пересмотреть абсолютно все профы, попробую написать то что помню, думаю те кто летают дополнят/поправят, хотелось настройки олимпа ближе к классике.
1. Убрать бафы которые есть у не Фарм профах , типа луки/маги/дагеры (писали что у каких танков тоже бафы есть но я не видел) . (всегда везде на серверах где более мение классический олимп, данные профы заливаются фарм профами, а фарм профы фармят устраивает олимпе между собой а не тупо ф1 ф2 гг)
2. Из магов я никого кроме некра на олимпе не видел , некр вампириком 100% восстанавливает хп от урона который нанес противнику + самон который вызывается без нпс, как то звучит не балансным учитывая что у него еще какие то бафы есть , наверное было лучше убрать его бафы , апнуть шанс прохождения его скилов (дум/сало) , вампирик такой наверное можно оставить раз некр хочет фармить, но самон и баф такой лишний.
3.Танки (все) поднять урок с уроки , может пересмотреть пдф/мдф, когда ПП/ЕЕ тупо нюками убивает свой антикласс в ноль, я считаю что бред, как минимум у них бой должен длится все 6 минут и победа по урону.
4. Порезать нюки. либо КД увеличить либо уменьшить количество нюков на олимпе, 1-2 не больше. Данная настройка позволит Танкам селф бафе давать бой ПП/ЕЕ , которых Танк 90% должен убивать.
5.Самоны , у самонов баны 100%, приведу пример себя. каждый бан проходит 100% шансом против Паладина и я его убиваю за 1.5-2минуты , это очень быстро , да, я его антикласс, но он должен мне спокойно давать бой ну минимум 4-5 минут. (про кота не скажу ) но там так же 2 бана 100% против магов и воинов. Пример : не важно кот/конь против овера , с 4мя нюками можно тупо занюкать, тут снова п.4 решит вопрос, что бы бой был интересным.
6.Станы)) ну блин в МА сет+эпик до 6 секунд , в ТТ сете до 9 секунд, мне кажется многовато .
7. Овер как мне показалось у оверов шанс прохождения дебафов или может дальность небольшая , наблюдая олимп крайние 2 недели работы олд сервера . Овер дебаф на олимп могу сказать почти не работает/не проходит. Снова вернусь к пункту 4. Овер вс Овер дерутся нюками)) Овер вс ЕЕ , ЕЕ просто нюками пинает овера и все бой закончен, даже если часики пройдут ) такое...
8. Глады/дестры , как мне кажется надо их прям чутка апнуть
Что мы имеем данный момент, ладно ПП всегда и везде очень сильная профа , вопросов нет, Получается 2 профы убивают 99% олимпа , т.е ПП Некр, ну может еще ЕЕ появится(я пока его не видел)
А Примерно должно быть так (строго в моем понимании, могу ошибатся) ЧИСТО ФАРМ ПРОФЫ !!!
Танки почти всегда убивают ПП/EE/Биш
Самоны убивают танков
ПП/ЕЕ/Биш убивает самонов (ну и между собой)
Глад насколько знаю всем этим профам должен спокойно давать бой
Овер (нормальным % прохождением дебафов дает бой всем кто выше) а не падает от 4 нюков
Тир/дестр зависит как он сольется ( я данные профы не очень хорошо знаю) но заметил у тира стан норм) ну про это я указал в п.6
Итог: 3 танка, 3 манасоса , 2 самонера (темного не посчитал я их не видел тут кто за них играет) , овера/варки , Дестры/тиры/глады, получается уже фармят больше 13 ти разных проф и красивый интересный фан на олимпе. Все друг другу дают бой , убивают проигрывают.


Это то что я пока вспомнил, прошу коментить критиковать , оставлять свое мнение.
Всем добра)
 
Предлагаю:
1) Сделать лимит для точки скиллов, например, +9
Причина - на классическом интерлюде НЕВОЗМОЖНО заточить скилл выше +13 собственными силами, ибо там шанс точки 10% (ну максимум +14)
А что мы имеем здесь ? У мили классов скиллы заточены 24-30, что существенно увеличивает их урон и снижает возможность пережить крит с такого нюка (Помню как мне глад ударил 3600 в овера в ик сете, без берса, в соул гуард и 2 шилда ЛСа).
При этом маги такого буста с урона не получают. Так же это потенциально повлияет на шанс прохождения многих дбаффов. Кстати, к примеру, возьмем овера в неделю с бижей - будь у тебя сало +30 или +0 - шанс сала все равно 4%.

2) Сделать откат ЛСов с одевания пухи. Т.е. одел пуху - пошел откат ЛСа
Что это даст - резко станет бессмысленным на саппорте иметь по 6 боевых нюков (у них у всех одинаковый кд. Одел Нюк пуху, ударил - ждешь 5 секунд). Во-вторых, никто сразу не сможет заюзать целку, батл роар, хеал и прочие ЛСы - придется ждать, бегать, ивейдить врага на поле боя.

3) Убрать некоторые бесполезные баффы на олимпе: К примеру, зачем на ножах бафнут берс? Чтобы что? Он наоборот делаем им хуже

4) Еще кое-как можно смириться со стандартны баффом пп, но когда ты видишь на персонажах на олимпе ДЕНСЫ, СОНГИ, КЛАРИТИ, ГРЕЙТ МАЙТ (?), становится несколько странно.
Забавный факт, на олимпе ТК (у которого априори СТР меньше, чем у людей), пробивает паладина в икону сильнее, чем паладин ТК ) Тк мне бил по 100 урона, я ему по 90. Забавно, не правда ли? Смог убить это ТК лишь потому, что у него не было эпик бижи, и я его не выпустил из стана. А теперь представим равный по бусту бой - у меня кончается икона, и тк забивает меня ногами (с учетом того, что у него лучше хил, чем у пала).

5) До сих пор не понимаю смысл ограничения на олимпиаде в 1 чара, если кланы все равно заливают нужные им профы.
Я прочитал комментарий и не смог удержаться от того, чтобы оставить свой. А именно: ”У мили классов скиллы заточены 24-30, что существенно увеличивает их урон и снижает возможность пережить крит с такого нюка (Помню как мне глад ударил 3600 в овера в ик сете, без берса, в соул гуард и 2 шилда ЛСа).”

Глад вс Овер на оли.

  • В описанных условиях, получение такого урона, невозможно. Я перепроверил урон от Triple slush с селф бафом глада Duelist Spirit и War Cry и с валиком при 7 зарядов и с дуалами пасив маит (актив лс скорее всего против овера будет М.деф), по овером “без берса, в соул гуард и 2 шилда Лса” состовляет 1342 и крит х2 это 2684 при скиле +20 и 1175 и крит х2 это 2350 при скиле +0, разница урон 162 ед. при обычной атаке и 334 ед. при крит. Скорее всего ты был в Arcana Robe тогда урон был бы 1607 и крит 3214 при скиле +20 или ты не использовал что-то из описанных тобой условий.
  • Шанс крита глада со скила 10%-20% в зависимости от источника информаций, по наблюдениям это примерно так, этот шанс фиксирован его нельзя поднять.
  • То есть оптимистически крит 1 из 5. Теперь чтобы достичь этого результата глад должен: зарядится до 7 зарядов, быть под селфбафом Duelist Spirit и War Cry (60 сек действует, откат около 2 мин) добежать до овера, и это возможно с бафом sonic move который жрёт 3 заряда действует 15 секунд, 3 из которых потратишь на перезарятку, с шансом 1 из 5 дать этот крит. За бой такие условия можно добиться 2 раза, ну если овер зазевал 3 раза но без фул бафа, и при всём при этом рискуешь получить неприятный дебафф при сближений.
  • Теперь овер: селф баффом (Pa’agrian Gift - на п.атаку, The Vision of Pa’agrio на точность, The Eye of Pa'agrio на силу крита, Victory of Pa'agrio на п.атак, силу крита, скорости атаки и многое другое (действие 20мин.)) с палки баф на Focus шанс кпита, лук на Focus с лс пасив и актив фокус на шанс крита, аура на п.атак Soul Cry, плюс колечки Ant Queen и Baium около +30% на силу крита, +4% скорости атаки и +4 точность , валакас +4% п.атак... в итоге п.атак 2488 шанс крита 412 то есть 41%.
  • Овер с луком на расстояниИ с простой атаки бьёт по гладу, в ИК сете с лс. пасив п.деф, крит в 1200-1350 почти каждое второе попадание. При этом он тратит 5 мп с выстрела.
  • У овера есть свой нюк с вампириком, сильные дебафы, ауры на п.деф, м.атак и п.атак, востоновление ЦП и ХП, не говоря о нюк-ов с лс.-ов и многое другое. Овер как швейцарский нож во всём хорош))
  • И ты токой: мне на овере глад дал крит 3600, давайте порежим всех физов а то они что-то оборзели слишком много у них усилений))
  • вывод: дела не в заточке скила у физ класов.
 
Я прочитал комментарий и не смог удержаться от того, чтобы оставить свой. А именно: ”У мили классов скиллы заточены 24-30, что существенно увеличивает их урон и снижает возможность пережить крит с такого нюка (Помню как мне глад ударил 3600 в овера в ик сете, без берса, в соул гуард и 2 шилда ЛСа).”

Глад вс Овер на оли.

  • В описанных условиях, получение такого урона, невозможно. Я перепроверил урон от Triple slush с селф бафом глада Duelist Spirit и War Cry и с валиком при 7 зарядов и с дуалами пасив маит (актив лс скорее всего против овера будет М.деф), по овером “без берса, в соул гуард и 2 шилда Лса” состовляет 1342 и крит х2 это 2684 при скиле +20 и 1175 и крит х2 это 2350 при скиле +0, разница урон 162 ед. при обычной атаке и 334 ед. при крит. Скорее всего ты был в Arcana Robe тогда урон был бы 1607 и крит 3214 при скиле +20 или ты не использовал что-то из описанных тобой условий.
  • Шанс крита глада со скила 10%-20% в зависимости от источника информаций, по наблюдениям это примерно так, этот шанс фиксирован его нельзя поднять.
  • То есть оптимистически крит 1 из 5. Теперь чтобы достичь этого результата глад должен: зарядится до 7 зарядов, быть под селфбафом Duelist Spirit и War Cry (60 сек действует, откат около 2 мин) добежать до овера, и это возможно с бафом sonic move который жрёт 3 заряда действует 15 секунд, 3 из которых потратишь на перезарятку, с шансом 1 из 5 дать этот крит. За бой такие условия можно добиться 2 раза, ну если овер зазевал 3 раза но без фул бафа, и при всём при этом рискуешь получить неприятный дебафф при сближений.
  • Теперь овер: селф баффом (Pa’agrian Gift - на п.атаку, The Vision of Pa’agrio на точность, The Eye of Pa'agrio на силу крита, Victory of Pa'agrio на п.атак, силу крита, скорости атаки и многое другое (действие 20мин.)) с палки баф на Focus шанс кпита, лук на Focus с лс пасив и актив фокус на шанс крита, аура на п.атак Soul Cry, плюс колечки Ant Queen и Baium около +30% на силу крита, +4% скорости атаки и +4 точность , валакас +4% п.атак... в итоге п.атак 2488 шанс крита 412 то есть 41%.
  • Овер с луком на расстояниИ с простой атаки бьёт по гладу, в ИК сете с лс. пасив п.деф, крит в 1200-1350 почти каждое второе попадание. При этом он тратит 5 мп с выстрела.
  • У овера есть свой нюк с вампириком, сильные дебафы, ауры на п.деф, м.атак и п.атак, востоновление ЦП и ХП, не говоря о нюк-ов с лс.-ов и многое другое. Овер как швейцарский нож во всём хорош))
  • И ты токой: мне на овере глад дал крит 3600, давайте порежим всех физов а то они что-то оборзели слишком много у них усилений))
  • вывод: дела не в заточке скила у физ класов.
Тут ты прав, овер глада убивает даже без дебаффа)Тир может отбить кабину оверу ,особенно в ТТ неделю, глад увы нет )Точнее он не может достойно стоять даже против овера)Бывало такое что глад отзеркаливал часы овера , и всеравно ему это не помогло )
 
Хочу снова поднять тему олимпиады, Предлагаю пересмотреть абсолютно все профы, попробую написать то что помню, думаю те кто летают дополнят/поправят, хотелось настройки олимпа ближе к классике.
1. Убрать бафы которые есть у не Фарм профах , типа луки/маги/дагеры (писали что у каких танков тоже бафы есть но я не видел) . (всегда везде на серверах где более мение классический олимп, данные профы заливаются фарм профами, а фарм профы фармят устраивает олимпе между собой а не тупо ф1 ф2 гг)
2. Из магов я никого кроме некра на олимпе не видел , некр вампириком 100% восстанавливает хп от урона который нанес противнику + самон который вызывается без нпс, как то звучит не балансным учитывая что у него еще какие то бафы есть , наверное было лучше убрать его бафы , апнуть шанс прохождения его скилов (дум/сало) , вампирик такой наверное можно оставить раз некр хочет фармить, но самон и баф такой лишний.
3.Танки (все) поднять урок с уроки , может пересмотреть пдф/мдф, когда ПП/ЕЕ тупо нюками убивает свой антикласс в ноль, я считаю что бред, как минимум у них бой должен длится все 6 минут и победа по урону.
4. Порезать нюки. либо КД увеличить либо уменьшить количество нюков на олимпе, 1-2 не больше. Данная настройка позволит Танкам селф бафе давать бой ПП/ЕЕ , которых Танк 90% должен убивать.
5.Самоны , у самонов баны 100%, приведу пример себя. каждый бан проходит 100% шансом против Паладина и я его убиваю за 1.5-2минуты , это очень быстро , да, я его антикласс, но он должен мне спокойно давать бой ну минимум 4-5 минут. (про кота не скажу ) но там так же 2 бана 100% против магов и воинов. Пример : не важно кот/конь против овера , с 4мя нюками можно тупо занюкать, тут снова п.4 решит вопрос, что бы бой был интересным.
6.Станы)) ну блин в МА сет+эпик до 6 секунд , в ТТ сете до 9 секунд, мне кажется многовато .
7. Овер как мне показалось у оверов шанс прохождения дебафов или может дальность небольшая , наблюдая олимп крайние 2 недели работы олд сервера . Овер дебаф на олимп могу сказать почти не работает/не проходит. Снова вернусь к пункту 4. Овер вс Овер дерутся нюками)) Овер вс ЕЕ , ЕЕ просто нюками пинает овера и все бой закончен, даже если часики пройдут ) такое...
8. Глады/дестры , как мне кажется надо их прям чутка апнуть
Что мы имеем данный момент, ладно ПП всегда и везде очень сильная профа , вопросов нет, Получается 2 профы убивают 99% олимпа , т.е ПП Некр, ну может еще ЕЕ появится(я пока его не видел)
А Примерно должно быть так (строго в моем понимании, могу ошибатся) ЧИСТО ФАРМ ПРОФЫ !!!
Танки почти всегда убивают ПП/EE/Биш
Самоны убивают танков
ПП/ЕЕ/Биш убивает самонов (ну и между собой)
Глад насколько знаю всем этим профам должен спокойно давать бой
Овер (нормальным % прохождением дебафов дает бой всем кто выше) а не падает от 4 нюков
Тир/дестр зависит как он сольется ( я данные профы не очень хорошо знаю) но заметил у тира стан норм) ну про это я указал в п.6
Итог: 3 танка, 3 манасоса , 2 самонера (темного не посчитал я их не видел тут кто за них играет) , овера/варки , Дестры/тиры/глады, получается уже фармят больше 13 ти разных проф и красивый интересный фан на олимпе. Все друг другу дают бой , убивают проигрывают.


Это то что я пока вспомнил, прошу коментить критиковать , оставлять свое мнение.
Всем добра)
Крах ,если не ошибаюсь у некра не какие-то баффы , а емповер и вм есть бафф )Может конечно уже поменяли что-то)Он на ударах просто забивает овера , ПП))Его антикласс Ее , из-за м.дефа хорошего и быстрого отхила , Тир, ну и всякие там с баффами дагера ,луки в Тт неделю из-за стана)
 
Я прочитал комментарий и не смог удержаться от того, чтобы оставить свой. А именно: ”У мили классов скиллы заточены 24-30, что существенно увеличивает их урон и снижает возможность пережить крит с такого нюка (Помню как мне глад ударил 3600 в овера в ик сете, без берса, в соул гуард и 2 шилда ЛСа).”

Глад вс Овер на оли.

  • В описанных условиях, получение такого урона, невозможно. Я перепроверил урон от Triple slush с селф бафом глада Duelist Spirit и War Cry и с валиком при 7 зарядов и с дуалами пасив маит (актив лс скорее всего против овера будет М.деф), по овером “без берса, в соул гуард и 2 шилда Лса” состовляет 1342 и крит х2 это 2684 при скиле +20 и 1175 и крит х2 это 2350 при скиле +0, разница урон 162 ед. при обычной атаке и 334 ед. при крит. Скорее всего ты был в Arcana Robe тогда урон был бы 1607 и крит 3214 при скиле +20 или ты не использовал что-то из описанных тобой условий.
  • Шанс крита глада со скила 10%-20% в зависимости от источника информаций, по наблюдениям это примерно так, этот шанс фиксирован его нельзя поднять.
  • То есть оптимистически крит 1 из 5. Теперь чтобы достичь этого результата глад должен: зарядится до 7 зарядов, быть под селфбафом Duelist Spirit и War Cry (60 сек действует, откат около 2 мин) добежать до овера, и это возможно с бафом sonic move который жрёт 3 заряда действует 15 секунд, 3 из которых потратишь на перезарятку, с шансом 1 из 5 дать этот крит. За бой такие условия можно добиться 2 раза, ну если овер зазевал 3 раза но без фул бафа, и при всём при этом рискуешь получить неприятный дебафф при сближений.
  • Теперь овер: селф баффом (Pa’agrian Gift - на п.атаку, The Vision of Pa’agrio на точность, The Eye of Pa'agrio на силу крита, Victory of Pa'agrio на п.атак, силу крита, скорости атаки и многое другое (действие 20мин.)) с палки баф на Focus шанс кпита, лук на Focus с лс пасив и актив фокус на шанс крита, аура на п.атак Soul Cry, плюс колечки Ant Queen и Baium около +30% на силу крита, +4% скорости атаки и +4 точность , валакас +4% п.атак... в итоге п.атак 2488 шанс крита 412 то есть 41%.
  • Овер с луком на расстояниИ с простой атаки бьёт по гладу, в ИК сете с лс. пасив п.деф, крит в 1200-1350 почти каждое второе попадание. При этом он тратит 5 мп с выстрела.
  • У овера есть свой нюк с вампириком, сильные дебафы, ауры на п.деф, м.атак и п.атак, востоновление ЦП и ХП, не говоря о нюк-ов с лс.-ов и многое другое. Овер как швейцарский нож во всём хорош))
  • И ты токой: мне на овере глад дал крит 3600, давайте порежим всех физов а то они что-то оборзели слишком много у них усилений))
  • вывод: дела не в заточке скила у физ класов.
На сколько я помню Роман обещал сделать ограничение на точку скилов на Оли .
 
Хочу снова поднять тему олимпиады, Предлагаю пересмотреть абсолютно все профы, попробую написать то что помню, думаю те кто летают дополнят/поправят, хотелось настройки олимпа ближе к классике.
1. Убрать бафы которые есть у не Фарм профах , типа луки/маги/дагеры (писали что у каких танков тоже бафы есть но я не видел) . (всегда везде на серверах где более мение классический олимп, данные профы заливаются фарм профами, а фарм профы фармят устраивает олимпе между собой а не тупо ф1 ф2 гг)
2. Из магов я никого кроме некра на олимпе не видел , некр вампириком 100% восстанавливает хп от урона который нанес противнику + самон который вызывается без нпс, как то звучит не балансным учитывая что у него еще какие то бафы есть , наверное было лучше убрать его бафы , апнуть шанс прохождения его скилов (дум/сало) , вампирик такой наверное можно оставить раз некр хочет фармить, но самон и баф такой лишний.
3.Танки (все) поднять урок с уроки , может пересмотреть пдф/мдф, когда ПП/ЕЕ тупо нюками убивает свой антикласс в ноль, я считаю что бред, как минимум у них бой должен длится все 6 минут и победа по урону.
4. Порезать нюки. либо КД увеличить либо уменьшить количество нюков на олимпе, 1-2 не больше. Данная настройка позволит Танкам селф бафе давать бой ПП/ЕЕ , которых Танк 90% должен убивать.
5.Самоны , у самонов баны 100%, приведу пример себя. каждый бан проходит 100% шансом против Паладина и я его убиваю за 1.5-2минуты , это очень быстро , да, я его антикласс, но он должен мне спокойно давать бой ну минимум 4-5 минут. (про кота не скажу ) но там так же 2 бана 100% против магов и воинов. Пример : не важно кот/конь против овера , с 4мя нюками можно тупо занюкать, тут снова п.4 решит вопрос, что бы бой был интересным.
6.Станы)) ну блин в МА сет+эпик до 6 секунд , в ТТ сете до 9 секунд, мне кажется многовато .
7. Овер как мне показалось у оверов шанс прохождения дебафов или может дальность небольшая , наблюдая олимп крайние 2 недели работы олд сервера . Овер дебаф на олимп могу сказать почти не работает/не проходит. Снова вернусь к пункту 4. Овер вс Овер дерутся нюками)) Овер вс ЕЕ , ЕЕ просто нюками пинает овера и все бой закончен, даже если часики пройдут ) такое...
8. Глады/дестры , как мне кажется надо их прям чутка апнуть
Что мы имеем данный момент, ладно ПП всегда и везде очень сильная профа , вопросов нет, Получается 2 профы убивают 99% олимпа , т.е ПП Некр, ну может еще ЕЕ появится(я пока его не видел)
А Примерно должно быть так (строго в моем понимании, могу ошибатся) ЧИСТО ФАРМ ПРОФЫ !!!
Танки почти всегда убивают ПП/EE/Биш
Самоны убивают танков
ПП/ЕЕ/Биш убивает самонов (ну и между собой)
Глад насколько знаю всем этим профам должен спокойно давать бой
Овер (нормальным % прохождением дебафов дает бой всем кто выше) а не падает от 4 нюков
Тир/дестр зависит как он сольется ( я данные профы не очень хорошо знаю) но заметил у тира стан норм) ну про это я указал в п.6
Итог: 3 танка, 3 манасоса , 2 самонера (темного не посчитал я их не видел тут кто за них играет) , овера/варки , Дестры/тиры/глады, получается уже фармят больше 13 ти разных проф и красивый интересный фан на олимпе. Все друг другу дают бой , убивают проигрывают.


Это то что я пока вспомнил, прошу коментить критиковать , оставлять свое мнение.
Всем добра)
Тема автора интересна, добавлю свои размышления по данному предложению:

Пункт 1. С позиций глада не очень чувствую потребность порезать добавленные бафы, не Фарм профах , типа луки/маги/дагеры, возможно с позиций других проф это по другому. Что действительно работает и сильно влияет на бой (пункт 6), это шанс стана у лучников, не знаю, он повышен или нет, но наблюдал бой Овера вс Лук, ЕЕ вс Лук и другие, где оппонент лучников проста не выходил из стана. Как заметил автор в пункте 6.

Пункт 2. Насчёт некра, думаю что его щедро апнули: 1.доп бафы. 2.Ring of kore. 3.количество восстановленный здоровья при вампирике, на гладе меня игрок “Blind Fold” побеждает.( на опережение отвечают на претензию которую получил в игре: у глада две Celestial, (сейчас появился Celestial на оли) Celestial контрица тем же Celestial, а второе родное Sonic Barier жрёт 5 зарядов, действует 10 секунд, 5 из которых потратишь на перезарядку, некр уже будет на другом конце арены, пока добежишь не будет больше барьера, некр спокойна докурить и сожрёт всё твоё хп). но справедливости ради, в бою с другими неграми я на гладе чаще побеждаю, поэтому делаю вывод, что несмотря на бонусы, уровень владения профы тут решает. Не считаю себя вправе ограничить от бонусов некра пусть другие профы поделится опытом боя против них для более целостной видение данной темы.

Пункт 3 и 4. Думаю если порезать нюки с лс., танком будет проще и без поднятие урона с руки, и без пересмотра пдф/мдф. Был паладин “LEGASSY” который показывал уровень владения профой сильно лучше, чем то что вижу сейчас на оли, так же помню TK “Islador” который тоже был хорош. Склонен предположить что умение владением профой тут больше решает чем доп. бонусы.

Насчёт нюков с лс.: если их обрезать в первую очередь страдает ЕЕ, поскольку этой профы самый большой шанс крита с них. По моему мнению: в битве против глада ЕЕ будет более зависима от удачи на криты (Почествует себя немного в шкуре глада), у ЕЕ быстрее закончится мп поскольку в промежутке между нюками будет получать больше урона, и будет потребность чаще хилеть и чаще бёрнить мп. Это и Танком будет на руку, будет больше времени на нанесение большего урона или хил (Заметил что ЕЕ, ПП с нюками, против танков, забивают на мана бёрне и сразу нюкают, так что у танка есть мп для хила). В общем и целом мне идея нравиться с позиций физ Класов бой будет интереснее и ЕЕ не будет казаться такой имбой. Но скорее всего ЕЕ не сможет больше одолеть Овера и станет сложнее бой против ПП.

Второй в очереди кто пострадает, это Коневоды и Котаводы (пункт 5), но тут моё личное мнение, что они и так сильные, нюки для них уже перебор, у них: быстрый бег, быстры каст, тоны хп за счёт сумона, 100% дебаф на хаст, Wind Shacklе (Снижает скорость Физ. Атаки) и ещё нюки... (в два - три клика делает из глада ели подвижную банку хп) и если ещё быстро занюкать то даже танк ели держится. (пункт 5) Автор определённа знает больше меня о данных профессиях, если он считает уместным их немного обрезать, я подержу.

ПП и Овер без нюков, возьмут в руки лук и норм, больше мп на хил останется.

(И ещё: я правильно понимаю Ring of Core повышает урон с лс. Нюков таких как Prominence, Hurricane и Shadow Flare? Может если оставим 1-2 нюка они не будут из тех которые Ring of Core повышает урон)

Пункт 7. С оверам всё в порядке, уверен 100% что тут решает умение игрока, и дебафы у них норм проходят. В прошлом New сервере был овер “daring” всем доказал что в условиях этого сервера овер может доминировать над всем олимпом. И до него были очень сильные овера. Не надо ему что-то повышать...

Пункт 8. Ну конечно можно повысить пасив майт с 5% до 10%, будет немного порше гладом, туром, танком(пункт 3), дестру на оли. Подозреваю что майт такой маленький из-за влияний его в поле в пвп на урон лучников. Но и так если немного порезать выше перечисленное, физ Класом будет легче.



В итоге: Тема баланса очень комплексное, и сложно достичь баланса там где он никогда не был. Может быть продолжая делать пробы и ошибки, делясь наблюдениями с позиций каждой профы, отделяя претензий и обиды от конструктивной критике мы приблизимся, вместе, к заветному балансу) Не завидую я конечно Администратору :D
 
Крутяк
Тема автора интересна, добавлю свои размышления по данному предложению:

Пункт 1. С позиций глада не очень чувствую потребность порезать добавленные бафы, не Фарм профах , типа луки/маги/дагеры, возможно с позиций других проф это по другому. Что действительно работает и сильно влияет на бой (пункт 6), это шанс стана у лучников, не знаю, он повышен или нет, но наблюдал бой Овера вс Лук, ЕЕ вс Лук и другие, где оппонент лучников проста не выходил из стана. Как заметил автор в пункте 6.

Пункт 2. Насчёт некра, думаю что его щедро апнули: 1.доп бафы. 2.Ring of kore. 3.количество восстановленный здоровья при вампирике, на гладе меня игрок “Blind Fold” побеждает.( на опережение отвечают на претензию которую получил в игре: у глада две Celestial, (сейчас появился Celestial на оли) Celestial контрица тем же Celestial, а второе родное Sonic Barier жрёт 5 зарядов, действует 10 секунд, 5 из которых потратишь на перезарядку, некр уже будет на другом конце арены, пока добежишь не будет больше барьера, некр спокойна докурить и сожрёт всё твоё хп). но справедливости ради, в бою с другими неграми я на гладе чаще побеждаю, поэтому делаю вывод, что несмотря на бонусы, уровень владения профы тут решает. Не считаю себя вправе ограничить от бонусов некра пусть другие профы поделится опытом боя против них для более целостной видение данной темы.

Пункт 3 и 4. Думаю если порезать нюки с лс., танком будет проще и без поднятие урона с руки, и без пересмотра пдф/мдф. Был паладин “LEGASSY” который показывал уровень владения профой сильно лучше, чем то что вижу сейчас на оли, так же помню TK “Islador” который тоже был хорош. Склонен предположить что умение владением профой тут больше решает чем доп. бонусы.

Насчёт нюков с лс.: если их обрезать в первую очередь страдает ЕЕ, поскольку этой профы самый большой шанс крита с них. По моему мнению: в битве против глада ЕЕ будет более зависима от удачи на криты (Почествует себя немного в шкуре глада), у ЕЕ быстрее закончится мп поскольку в промежутке между нюками будет получать больше урона, и будет потребность чаще хилеть и чаще бёрнить мп. Это и Танком будет на руку, будет больше времени на нанесение большего урона или хил (Заметил что ЕЕ, ПП с нюками, против танков, забивают на мана бёрне и сразу нюкают, так что у танка есть мп для хила). В общем и целом мне идея нравиться с позиций физ Класов бой будет интереснее и ЕЕ не будет казаться такой имбой. Но скорее всего ЕЕ не сможет больше одолеть Овера и станет сложнее бой против ПП.

Второй в очереди кто пострадает, это Коневоды и Котаводы (пункт 5), но тут моё личное мнение, что они и так сильные, нюки для них уже перебор, у них: быстрый бег, быстры каст, тоны хп за счёт сумона, 100% дебаф на хаст, Wind Shacklе (Снижает скорость Физ. Атаки) и ещё нюки... (в два - три клика делает из глада ели подвижную банку хп) и если ещё быстро занюкать то даже танк ели держится. (пункт 5) Автор определённа знает больше меня о данных профессиях, если он считает уместным их немного обрезать, я подержу.

ПП и Овер без нюков, возьмут в руки лук и норм, больше мп на хил останется.

(И ещё: я правильно понимаю Ring of Core повышает урон с лс. Нюков таких как Prominence, Hurricane и Shadow Flare? Может если оставим 1-2 нюка они не будут из тех которые Ring of Core повышает урон)

Пункт 7. С оверам всё в порядке, уверен 100% что тут решает умение игрока, и дебафы у них норм проходят. В прошлом New сервере был овер “daring” всем доказал что в условиях этого сервера овер может доминировать над всем олимпом. И до него были очень сильные овера. Не надо ему что-то повышать...

Пункт 8. Ну конечно можно повысить пасив майт с 5% до 10%, будет немного порше гладом, туром, танком(пункт 3), дестру на оли. Подозреваю что майт такой маленький из-за влияний его в поле в пвп на урон лучников. Но и так если немного порезать выше перечисленное, физ Класом будет легче.



В итоге: Тема баланса очень комплексное, и сложно достичь баланса там где он никогда не был. Может быть продолжая делать пробы и ошибки, делясь наблюдениями с позиций каждой профы, отделяя претензий и обиды от конструктивной критике мы приблизимся, вместе, к заветному балансу) Не завидую я конечно Администратору :D
Тема насчёт баффа нефарм проф обсуждается же не с позиции глада, а в целом о балансе олимпа)Насчёт второй целесты не преуменьшай ,при определённых условиях и против некоторых проф она даёт неплохие возможности гладу,хотя при некоторых условиях это минус и гладу против некоторых проф)Но я за что можно ее юзать теперь на олимпе)
 
Последнее редактирование:
Назад
Сверху