Промежуточные обновления • Interim updates

В этой теме будут публиковаться промежуточные обновления, которые не успели войти в последний крупный блок с изменениями.
Нет необходимости ждать выхода следующего большого списка обновлений, чтобы узнать об этих правках.

Обычно такие обновления либо добавляются задним числом в уже опубликованную тему с изменениями, либо позже включаются в следующий общий блок обновлений.



This thread will contain interim updates that didn’t make it into the latest major patch notes.
There’s no need to wait for the next large update list to learn about these changes.

Usually, such updates are either added retroactively to an already published changelog thread or later included in the next general update batch.
 
• Убийство клан-вара больше не приносит клану кастомные очки.
• Добавлена новая функция: теперь в системном чате отображается не только шанс прохождения эффектов по Вашему противнику, но и отдельно - шанс прохождения дебаффов противника по Вам.
• После взвешивания всех плюсов и минусов было принято решение убрать умение Celestial Shield (LS) из списка запрещённых умений Олимпиады. На практике оно не создавало дисбаланса, а наоборот - расширяло тактические возможности для разных классов в различных ситуациях.

• Корректировка уменяи Cripple - Выяснилось, что у умения изначально были слишком высокие базовые параметры. В итоге заточка до +30 оказывалась практически бессмысленной, так как шанс уже на +20 упирался в верхний лимит в 85%. В связи с этим будет проведена корректировка умения, чтобы оно лучше соответствовало нашей концепции и чтобы заточка действительно имела смысл. Для наглядности - как было и как станет:

Было:
Cripple +0 — шанс ~41%
Cripple +15 — шанс ~73%
Cripple +30 — шанс ~85%

Станет:
Cripple +0 — шанс ~15%
Cripple +15 — шанс ~35%
Cripple +30 — шанс ~62%

Таким образом, базовый шанс станет ниже, а влияние заточки - более ощутимым и логичным.



• Killing a clan-war enemy no longer grants custom clan points.
• A new feature has been added: the system chat now shows not only your chance to land effects on an opponent, but also separately the opponent’s chance to land debuffs on you.
• After weighing all the pros and cons, a decision was made to remove the Celestial Shield (LS) skill from the Olympiad banned list. In practice, it did not create imbalance; on the contrary, it expanded tactical possibilities for different classes in various situations.

Cripple skill adjustment - It turned out that the skill originally had base values that were too high. As a result, enchanting it to +30 was almost pointless, since even at +20 the chance already hit the upper cap of 85%. Because of this, the skill will be adjusted so that it better fits our concept and so that enchanting actually makes sense. For clarity - how it was and how it will be:

Before:
Cripple +0 — chance ~41%
Cripple +15 — chance ~73%
Cripple +30 — chance ~85%

After:
Cripple +0 — chance ~15%
Cripple +15 — chance ~35%
Cripple +30 — chance ~62%

Thus, the base chance will be lower, while the impact of enchanting will become more noticeable and logical.
 
  • Like
Реакции: Juss
Назад
Сверху