Идея поощрения PvP-активности в городе
Предлагается использовать уже существующую статистику PvP-города для мотивации игроков.
Механика:
Особенности:
Плюсы:
Ограничения:
Предлагается использовать уже существующую статистику PvP-города для мотивации игроков.
Механика:
- Игрок, занявший топ-1, получает уникальный временный костюм (например, черный ассасин).
- Игрок, занявший топ-2, может получать альтернативный вариант (например, белый ассасин).
- Время действия награды — 1 час или 1 день.
Особенности:
- Костюмы эксклюзивные, отсутствуют в шопе.
- Награды временные, без влияния на баланс.
- Возможна вариация костюмов при сохранении награды только для топ-1.
Плюсы:
- Дополнительный стимул посещать PvP-город.
- Визуальное признание активности и лидерства.
- Использование уже имеющейся статистики без кардинальных изменений системы.
Ограничения:
- Необходимо предусмотреть защиту от злоупотреблений в ночное время.
- Выдача наград должна быть строго привязана к статистике.