Обновление которое хотелось бы видеть

  • Автор темы Автор темы [EX]
  • Дата начала Дата начала

[EX]

Pwner Residents
.
Новичок
Здравствуйте.

Хочу сразу уточнить, что данная тема создана не для критики Проекта, а для обсуждения возможных улучшений Сервера. Все предложения ниже основаны на личном опыте игры и наблюдениях за активностью игроков.

Главная цель этих изменений — сделать игровой процесс более интересным, повысить конкуренцию между игроками, стимулировать PvP-активность, усилить роль кланов и, самое главное, удержать существующий онлайн и привлечь новый.

Приоритетные проблемы​

1. Исправить Next Target​

Периодически возникает проблема, когда команда Next Target работает некорректно. В PvP это сильно влияет на игровой процесс и требует исправления.

2. Исправить проблемы с текстурами​

  • В некоторых местах присутствуют баги текстур.
  • Иногда через них можно атаковать персонажей.

3. Исправить выделение NPC​

На популярных NPC часто стоят персонажи или боты, из-за чего самого NPC невозможно выделить.

4. Исправить работу некоторых скиллов у РБ​

Например, отражение урона ("зеркало"), которое делает процесс убийства боссов чрезмерно затянутым и неудобным.

5. Исправить чрезмерно сильный стан у Кетра Браки​

Даже персонажи с большим количеством HP зачастую не имеют возможности пережить данный контроль.

PvP и PK​

Пересмотреть ограничения для PK​

Для PvP-сервера существующие ограничения делать тп и т.д. выглядят слишком жесткими.
В качестве альтернативы можно:
  • добавить в фарм локации гвардов по силе равных РБ;
Чтоб PKшникам было сложнее убивать автофарм.

Добавить новые PvP-зоны​

Создать несколько новых PvP-локаций:
  • с укрытиями;
  • с перепадами рельефа;
  • с возможностью реализации различных классов.
Так магам станет проще драться с лучниками.

Сделать зоны РБ PvP-зонами​

За ценный контент игроки должны сражаться между собой.
Это:
  • повысит значимость кланов;
  • создаст больше фана;
  • увеличит количество PvP.

Переработать мирные зоны возле PvP​

Исключить возможность наносить удар и сразу прятаться в безопасной зоне.

Отдельные PvP-зоны для мировых боссов​

Создать специальные территории для таких боссов как Птерозавр и аналогичных.

Олимпиада и арены​

Вернуть старую систему Олимпиады​

Чтобы игрок сам выбирал:
  • участвовать против всех классов;
  • либо сражаться только против своего класса.

Добавить арены​

Форматы:
  • 1x1
  • 2x2
  • 3x3
Отдельные лиги:
  • Full Buff
  • Self Buff

Добавить арену для полных групп​

Например:
  • Захват флага;
  • Удержание точки;
  • Командные режимы.

Баланс классов

Дебаффы​

Переработать систему контроля.

Предлагается:

  • повысить шанс прохождения;
  • сократить время действия.
Пример:

  • Silence — 25% шанс, длительность 2–3 секунды.
  • Аналогично для Root и Stun.
Такой подход позволит большему количеству классов раскрыться в PvP.


Заточка навыков на шанс​

Сделать так, чтобы заточка дебаффов на ветку "Шанс" действительно увеличивала вероятность прохождения.

Например:

  • после +10 каждая заточка дает +1% к шансу прохождения.
Это вернет смысл прокачке подобных навыков.


Лучники​

Пересмотреть текущий урон лучников.

На данный момент их эффективность выглядит чрезмерно высокой.


Sorcerer​

Вернуть нормальную дальность атаки.

Для компенсации можно скорректировать характеристики класса.


Мираж у TH​

Переработать навык.

Сейчас он создает слишком много неприятных ситуаций и выглядит неуместно для данных хроник.
Предлагаю сделать его старым, с шансом сбития таргета, опытные тх могут и триком/свичем пользоваться, они и так сбивают каст скиллов и т.д..


Рефлект​

Ограничить максимальное значение рефлекта до 50–60%.

Сейчас мили-классы нередко убивают сами себя быстрее, чем противника ибо рефлект срабатывает до получения урона.
Думаю ограничения в 50% за фулл рефлект бафф, 2 баффа + песня и чант + пассив и актив, либо 60% по 15% на каждый рефлект.


Переработка слабых классов​

Обратить внимание на:

  • Temple Knight;
  • Shillien Knight;
  • Plains Walker;
  • Abyss Walker;
  • Bladedancer;
  • Sword Singer.
Как вариант - добавить тёмному танку фулл отражение на 5сек., таким образом класс сможет заиграть в масс PvP.
БД можно переработать медузу, сделать её анкором, что так же позволит использовать класс в масс PvP.
Поднять урон скиллов и т.д..


Дополнительные бафф-слоты​

Добавить дополнительные строки баффов:

  • Destroyer;
  • Paladin.
Ввиду того, что остальные классы могут бафнуть на себя всё и даже место остаётся, а на паладине или дестре приходится жертвовать чем-то, что негативно сказывается на опыте игры.
Эти классы значительно сильнее ограничены по количеству доступных усилений.

Кланы и осады

Убрать лимит участников на эпиках​

Большие кланы должны иметь возможность использовать собственную численность как преимущество.

Новая система замков​

Сделать 3 замка за захват которых дадут Колы и т.д..

Также усилить защитников и продумать систему баланса между большими и маленькими кланами.
Например: Сделать гвардов по урону равными как гварды у РБ, забаллансить условием "Чем больше людей в клане - тем меньше гвардов и тем слабее эти самые гварды".
Это позволит маленьким кланам защищать свой замок.


Экономика и развитие персонажа

Обменник валют​

Добавить обмен:

  • GB → BK;
  • GB → PvP Coin;
  • и другие варианты.
Даже по завышенному курсу. Таким образом можно будет реализовать излишек ГБ на Сервере.


Вечная Absolute Tattoo​

Добавить:

  • очень редкий дроп с эпиков;
  • либо награда за PvP-достижения.
Это станет статусным предметом для активных игроков.
Шанс её выпадения должен быть крайне мал, чтоб покупка тату осталась актуальной.


Система улучшения оружия​

Вернуть старую систему апгрейда оружия:

  • от N-grade до S-grade;
  • Как Hero-оружия;
  • Так и Classic PvP-оружия, но дешевле.
Сделать небольшой шанс дропа, для обычных Ы пушек и Хиро пушек, что позволит сбалансировать экономику и т.д., а так же люди будут активнее фармить пвп коины, и участвовать больше в твт и пвп городах т.к. этот ресурс нужен для апа пушки.

Hero-оружие​

Сделать его немного уникальнее обычного PvP-оружия за счет небольших бонусов.
Например: прибавка к хп/цп 250 единиц.


Новые варианты PvP-сетов​

Добавить:

  • BW Heavy S-grade;
  • Doom Heavy S-grade;
  • другие альтернативные комплекты.
Это даст больше пространства для экспериментов.


Визуальное разнообразие экипировки​

Добавить возможность менять внешний вид PvP-сетов на популярные игровые комплекты.


События и активности

Галерея славы​

Создать на сайте отдельный раздел:

  • Лучший PvP Игрок сезона
  • Лучший PK Игрок сезона
С обновлением статистики каждые 1–3 месяца.


Автоматические мировые события​

Добавить автоматический спавн события "добей Тира", которого запускал Рома, можно и других мобов/боссов.

Например каждые 3 дня.


Защита городов от монстров​

Добавить событие:

  • волны монстров(нападают на PvP зону);
Добавить этим монстрам дополнительные награды, кроме GB.

Нападение эпик-боссов​

Босс атакует город в определенное время.

Игроки должны собраться и отбить нападение до истечения таймера.


Социальные системы

Реферальная программа​

Создать систему "Пригласи друга".

Условия:

  • новый игрок играет минимум 2 недели или месяц;
  • пригласивший получает награду.

Чат​

Предлагается:

  • ужесточить наказания за нарушения в глобальном чате;
  • смягчить ограничения обычного чата. (бч за быструю отправку сообщений)

Правила акций​

Пересмотреть условия участия в некоторых акциях.

Игроки, которые выполнили требования ранее, не должны терять заслуженные награды из-за последующего неактива.
Даже если люди потратили время на игру на сервере, но потом по разным причинам ушли в инактив, они все равно заслуживают положенную им награду.


Качество жизни

Телепорт​

Переработать систему телепортации:

  • добавить возможность отмены;
  • корректно прерывать каст при получении урона.

Агатионы​

Упростить использование Агатионов и убрать лишние действия для получения баффов.
Например: Достаточно просто надеть чтобы появился скилл баффа Агатиона.

Автоактивируемые навыки​

Сделать Arcane Power и аналогичные навыки полноценными пассивками, если нет возможности отменить выключение этих скилов после смерти.

Реколлы​

Привести Party Recall и обычный Recall к единому времени каста для всех классов.

Команда .rb​

Сделать список боссов более информативным:

  • тип босса;
  • сложность;
  • корректные данные телепорта.

Переработка фарм-зон​

Предлагаю пересмотреть концепцию фарм-зон и сделать всех обычных монстров мира Lineage 2 80 уровня с аналогичным дропом, который сейчас доступен в специализированных фарм-локациях.

Это позволит игрокам использовать автофарм в различных частях игрового мира, а не концентрироваться в нескольких точках. В результате ПК-игрокам придется тратить время на поиск целей, а не контролировать ограниченное количество популярных локаций. Дополнительно это позволит пересмотреть существующие ограничения для PK-персонажей.


Снятие ограничений по классам в PvP-городах​

Предлагаю убрать ограничения на использование отдельных классов в PvP-городах.

Например, для Bishop можно оставить возможность лечить только самого себя. В таком случае данный класс сможет участвовать в PvP используя PvP нюки, не превращаясь в полноценную поддержку для других игроков.

Это также позволит использовать классы, которые сейчас запрещены в подобных зонах, включая Destroyer, что сделает игровой процесс более разнообразным и позволит реализовать больше контрпиков.


Рейд-боссы в новых зонах​

Если на сервере появятся новые PvP-локации, было бы интересно добавить туда рейд-боссов.

Для повышения сложности это могут быть соло-RB с дополнительными усилениями, канселом и другими механиками.

В качестве награды можно выдавать от 5 до 10 очков Клана. Это создаст дополнительный повод для поиска боссов и конфликтов между кланами за контроль над ними.


Возвращение Blessed Scroll of Escape в PvP-городах​

Предлагаю вернуть возможность использования Бсое в PvP-городах.

Это позволит игрокам выходить из безвыходных ситуаций, например, когда персонаж оказывается в окружении нескольких противников. Подобная механика так же поможет сохранить динамику PvP и снизит количество ситуаций, когда исход боя заранее предрешен.


Большая PvP-локация для одиночных игроков​

Было бы интересно увидеть большую PvP-локацию, напоминающую PvP-город, но значительно превосходящую его по размерам.

Цель такой зоны — уменьшить количество ситуаций, когда одного игрока одновременно атакуют несколько противников. Большая территория позволит чаще встречаться в формате 1 на 1, а после боя даст возможность восстановиться и подготовиться к следующему сражению.

Желательно предусмотреть:

  • просторные открытые участки;
  • комнаты и проходы;
  • различные варианты рельефа.
Это позволит эффективно реализовывать себя представителям разных классов.


Альтернатива автофарму​

Лично я бы рассмотрел возможность полного отказа от автофарма, однако понимаю, что большинство игроков уже привыкло к этой системе.

В качестве компромисса можно добавить специальные свитки, которые на короткое время значительно увеличивают дроп (например, в 10 раз). Тогда игрок сможет активно играть 30–60 минут и получать сопоставимую или даже большую награду, чем при многочасовом автофарме.

Идея спорная, но заслуживает обсуждения.


Развитие экипировки​

Можно рассмотреть систему постепенного развития экипировки начиная с D-grade.

Было бы интересно внедрить систему улучшения PvP-снаряжения. Это увеличит мотивацию к фарму и участию в различных PvP-активностях.


Удаление PvP-мобов из городов​

Предлагаю убрать PvP-мобов из городов.

Сейчас они периодически работают некорректно и могут атаковать игроков в неожиданных ситуациях, что создает негативный игровой опыт.

Кроме того, отсутствие подобных мобов может стимулировать игроков чаще участвовать в реальном PvP и активнее пользоваться торговыми зонами.


Переработка системы PC Points​

Добавить получение PC Points не только за проведенное в игре время, но и за активность:

  • участие в TvT-ивентах;
  • участие в PvP;
  • убийства игроков;
  • другие игровые активности.
Это мотивирует игроков чаще участвовать в жизни сервера и сделает магазин PC Points более доступным, поскольку сейчас накопление валюты происходит слишком медленно по сравнению со стоимостью наград.


Переработка награды за топ PvP дня​

Текущая награда в виде костюма, увеличивающего CP на 30%, усиливает и без того сильного игрока и создает дополнительный дисбаланс.

В качестве альтернативы можно рассмотреть:

  • временный TvT-буст на сутки;
  • временный статус Noble;
  • свиток увеличивающий HP и CP;
  • комбинацию нескольких наград.
Такой вариант будет более справедливым и позволит другим игрокам компенсировать преимущество игровым путем.


Баланс урона гвардов​

Необходимо пересмотреть урон дальнобойных гвардов, особенно лучников и копейщиков.

На данный момент их урон выглядит несоразмерно высоким и зачастую представляет большую угрозу, чем сами игроки, что негативно влияет на PvP-составляющую сервера.

Заключение​

Все перечисленные идеи являются предложениями для обсуждения и не претендуют на безусловную реализацию.

Большинство из них можно протестировать временно и оценить реакцию игроков. Основная цель — сделать сервер более интересным, разнообразным и привлекательным как для постоянных игроков, так и для новичков.

Спасибо за внимание.
 
Последнее редактирование модератором:
у тебя на сервере Епики уже начались если что)))какую же херню ти несешь
я заду поздже там будет 5 человек фармить босса все )
Вам выдана временная блокировка на форуме.

Причина блокировки — систематическое нарушение норм общения и конструктивного обсуждения.
Критика, несогласие с предложениями Администрации или других Игроков допустимы, однако в Ваших сообщениях регулярно присутствуют пренебрежительный тон, провокационные высказывания, переходы на личности и искажение сути обсуждаемых вопросов.

Форум создан для обмена мнениями и поиска решений, а не для создания конфликтов. Если Вы не согласны с предложением, аргументируйте свою позицию по существу вопроса. Намеренное обесценивание чужих идей и неуважительное отношение к участникам обсуждения недопустимы.

Используйте время блокировки для того, чтобы пересмотреть формат своего общения. После окончания срока блокировки Вы сможете продолжить участие в обсуждениях при условии соблюдения норм общения и уважительного отношения к другим пользователям.

Итог: пользователь #13 получает бан сроком на 1 месяц без возможности досрочного снятия. Причина - некорректная манера общения.
 
Назад
Сверху